西山居又在打逆风局?
文 / 林致
刚刚,《解限机》制作人 Kris(郭炜炜)发布了一封面向玩家的公开信,并开始收集未来版本的意见。从信件内容来看,团队希望正面回应上线后的数据表现,也希望了解玩家真正想要的内容。



信中还透露了一些调整方式:官方账号将由研运团队接手,提高与玩家交流的频率和深度;研发进度会定期公开;新机兵上线前会邀请玩家参与测试;多人大战场正在内部运行,但还会继续打磨。
团队计划在 11 月 21 日推出 S2 版本,并在半周年阶段准备一次较大的线上活动。如果方向明确,他们希望能在今年底公布 2026 年的更新计划,在周年节点做出更完整的内容变化。
问卷中设置了相当详尽的问题,涉及未来可能加入的内容。例如,受访者可以选择希望看到的玩法,包括:可体验故事线的剧情模式、以对抗为核心的死斗模式、开放编辑器的自定义游戏、规模更大的大战场、多种形式的肉鸽类玩法(PvP 或 PvE)、可探索的基地大厅、以及多人合作战役等。
问卷也询问了玩家在半年内的机甲相关行为,如购买周边、关注资讯、观看影视、参与线下活动、阅读漫画或小说、以及与他人讨论机甲内容等,从而描绘出更完整的受众面貌与兴趣广度。

以下为公开信原文:


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