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每日经济新闻 8分钟前

国产黑马《逃离鸭科夫》销量破 300 万;王者荣耀年度总决赛现场观众 6.2 万名,刷新吉尼斯纪录

|2025 年 11 月 10 日 星期一 |

NO.1 国产黑马《逃离鸭科夫》销量破 300 万

11 月 8 日,由 B 站旗下 Team Soda(碳酸小队)开发、哔哩哔哩游戏发行的游戏《逃离鸭科夫》官宣销量突破 300 万份,并发布最新贺图致谢玩家。这款于 10 月 16 日登陆 Steam、WeGame 等六大平台的作品,以惊人的增长速度创造了国产单机游戏的销售奇迹——上线两天销量破 20 万,一周达成 100 万份,不到两周突破 200 万份,发售不足 30 天便冲刺 300 万大关,Steam 平台最高同时在线人数超 30 万。

点评:5 人小团队创造 300 万销量的案例,打破了 " 爆款游戏依赖大厂资源 " 的固有认知,将吸引资本加大对垂直赛道中小研发团队的关注。尤其是搜打撤、生存射击等细分品类以及 " 低成本 + 强玩法 " 的研发模式,可能成为资本市场新的投资热点,进一步完善国产游戏产业的投融资生态。

NO.2 KPL 年度总决赛现场观众 6.2 万名,刷新吉尼斯纪录

11 月 8 日,王者荣耀职业联赛(KPL)年度总决赛在国家体育场 " 鸟巢 " 盛大落幕。这场巅峰对决不仅见证成都 AG 超玩会以 4 ∶ 2 击败重庆狼队、实现传奇时刻,更以 62196 名现场观众的规模,成功打破吉尼斯世界纪录,成为全球现场观众人数最多的单场电竞赛事,标志着中国移动电竞正式跻身顶级体育赛事行列。

点评:作为《王者荣耀》游戏及 KPL 的运营主体,腾讯凭借赛事实现 " 游戏 IP —电竞赛事—消费转化 " 的完整闭环,单场赛事衍生的门票、赞助、转播权、周边等收入规模可观。这一成果验证了其电竞生态的商业变现能力,将缓解市场对游戏业务增长乏力的担忧,为腾讯估值提供新的支撑点,同时增强投资者对其数字内容生态的信心。

NO.3 Supercell 广州举办 2025 超玩之夜

11 月 8 日,全球知名游戏厂商 Supercell"2025 超玩之夜 · 超 FUN 派对 " 在广州西城智汇 Park 圆满落幕。这场为期一天的玩家专属盛会,以沉浸式互动体验、重磅内容爆料、全服福利派送为核心亮点,不仅吸引了大批玩家线下参与,更通过线上同步传播引发全网热议,彰显了 Supercell 旗下 IP(具有商业价值的创意内容或品牌)的强大用户号召力。

点评:全服福利派送与版本更新承诺将有效提升用户留存率与活跃度,短期内刺激游戏内购消费,为营收增长注入动力。资本市场将更认可 Supercell 通过 " 宠粉运营 " 延长成熟 IP 生命周期的能力,缓解对老牌产品增长乏力的担忧。

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