还有高手?又是你小子!
这段时间,国内游戏行业只能用一句 " 高手频出 " 来形容。
为啥我要这么讲?看看那些时不时冒出来的惊世预告就知道了。它们往往出自某个无名小辈,但内容上却给人极大震撼,于是便呈现出不小的反差感——果然,高手只有在出手的时候才会为人所知。而此时,弹幕便会飘过一连串的 " 还有高手 ",伴随着超高的播放量为国产游戏崛起添砖加瓦。
但有的时候,也会出现意外——比如,早已功成名就的《逆水寒》手游,就在最近凭借一支《十三元凶:生死弈》PV,收获了无数 " 还有高手 " 的弹幕惊讶,甚至还直接依靠七百万量级的播放量,成了全站排行榜最高第一名……布氏戈门,这也太离谱了吧?为啥你一个老早就火了的游戏,还能让大伙另眼相看?
但看完这支 PV,我的疑惑彻底烟消云散,当场把身前的拉链拉到最高,顺带大彻大悟地敬个礼——对不起长官,刚才没认出你来。
或许在大伙的印象里,《逆水寒》手游就是个天天缝来缝去、错过一个梗会死、满脑子想着如何整活才有乐子的抽象大师。比方说,前几个月火遍全网的印度游戏摸头杀闪避,就被《逆水寒》手游光速致敬,人家游戏还没上线,这边动作就已经可用了,甚至连名字都叫 " 铁山靠 · 三戈 ",把玩梗整活做到了极致。
可这支《十三元凶:生死弈》,却足以令无数玩家回想起被《逆水寒》手游支配的恐惧——就像是你班上那个天天不干正事却次次考第一的学霸那样,这个整天吊儿郎当到处整活的《逆水寒》手游,认真起来居然这么可怕。
大伙可别忘了——被称作国风第一 MMO 的《逆水寒》手游可不是浪得虚名,这真是个正儿八经的剧情游戏,由无数精彩剧情钩织出的 " 会呼吸的江湖 ",才是《逆水寒》手游的立身之本。而这部秀肌肉的《十三元凶:生死弈》PV,便足以将玩家的思绪重新拉回那烟波浩渺、纷繁复杂的江湖世界。
PV 一开场,就以令人咋舌的美术风格,将极度宏大的场景展现在观众面前。伴随山间细雪飘落,萧瑟寂寥之感跃出画面。随后,一名神秘老者出现,他端坐于残垣断壁间,令人难以捉摸……如此惊艳的氛围渲染,不光为整支 PV 定下玄妙基调,更将每一位观众的心牢牢抓住。
继续看下去,你便会发现《十三元凶:生死弈》PV 在分镜设计、镜头调度、粒子渲染等层面,都几乎做到了极致,为整体氛围增色不少。再配上本就高质量的场景模型,以及优秀的光影表达,让整支 PV 表达出独特的武侠江湖美感。
除此之外,PV 中还有着极具国风美学底蕴的风格化渲染——以水墨为刀光剑影、将 3D 与 2D 无缝衔接、用墨色意指主角与兵士们的战斗……这种或豪放或婉约的水墨质感,就是与江湖豪侠有着极高的适配度。从意境来看,此番表达堪称艺术。
如此惊艳的风格化艺术效果,也怪不得弹幕中会出现一大批 " 还有高手 " 的赞叹。甚至于,还有不少弹幕 " 反复品鉴 ",来来回回把这支《十三元凶:生死弈》看上好几遍乃至好几十遍——这可不是夸张,在 PV 火爆全网后,不少《逆水寒》手游玩家都被彻底震撼,甚至开始思考 "《逆水寒》手游是不是被游戏耽误的国漫 "。
此外,针对这支 PV 本身,各大平台也都出现了相当细致入微的分析视频,各路逐帧分析大佬把细节挖了个底朝天。说实话,我是真没想到这支 PV 的信息量有这么大的——画面实在太帅了,确实没法思考那么多。
事实上,在《十三元凶:生死弈》PV 当中,的确存在不少对未来剧情的暗示与引出,甚至还暗藏了下个资料片《越关山》与未来版本的蛛丝马迹。无论是画质表现还是视听效果,都展示出《逆水寒》手游未来在叙事表现力上的全面跃升,因此,不少玩家便开始用自己的火眼金睛分辨更多制作组暗藏的细节,并逐步摸索出与过往剧情交织、与未来剧情珠联的草蛇灰线,并逐步勾勒出一个愈加宏大的武侠江湖世界观,可以说是越挖越多、越挖越有,就差一个万字解析了。
这些隐藏在 PV 深处,正被无数玩家挖掘出的内容,其实证明了一件相当恐怖的事——《逆水寒》早早就将未来的发展方向与主题全都定好了,再配上《逆水寒》手游顶尖的美术风格和 PV 质量,才诞生出 " 一条 PV 让无数玩家肃然起敬 ",并引发巨大讨论度的这一幕。
这也足以让我们看到,《逆水寒》手游仍旧是那个不显山不露水,可一出手就是绝杀的 " 高手 "。而这支《十三元凶:生死弈》PV 不仅仅是将剧情这一重点带回了玩家面前,更是用超高的质量证明了一件事:制作组始终铭记初心。
唯有铭记初心,才能让《逆水寒》手游拥有如此惊人的产能——两年以来,始终保持一个月一个新版本、四个月一个超大型资料片的更新节奏。持续许久且稳扎稳打的长线运营,让《逆水寒》手游将玩家们的心牢牢抓住。
并且,制作组不光牢牢稳住自己的基本内容方向,还时常开拓全新领域,就比如在 11 月新资料片中又将加入的全新搜打撤玩法。看来,《逆水寒》手游不光是错不过任何一个梗,更是错不过任何一个吸引玩家的契机。
也唯有铭记初心,你才能看到一部又一部惊艳 PV 的亮相。单论这次的《十三元凶:生死弈》PV,你就能看到制作组的雄壮野心——那宏大的江湖世界观,在这支超高质量的预告片中展现出自己的面目,而未来《逆水寒》手游的发展方向与发展主题,更是明确体现其中,这便是制作组始终追求长线运营目标的最好表达。
此外,在刚刚过去的 Steam 新品节上,《逆水寒》手游还将游戏带到了全球玩家面前,让老外们见识什么才叫制作规格拉满、游戏内容丰富、美术质感顶级的优秀作品——更关键的是,这么逆天的游戏,还偏偏喜欢跟你整活。这足以证明,《逆水寒》手游制作组的确有着足够的信心,以国风武侠 MMO 第一人的身份,接受来自全球玩家的检验,并让所有人在令人惊艳的美学意蕴中喊上一句:" 还有高手 "?
事实上,制作组的积极进取,也的确令其收获来自各方的赞誉。自开服以来《逆水寒》手游便不断收到来自各路权威媒体的官方认可。作为一款以国风美学为基准的游戏,《逆水寒》手游的武侠江湖显然成了传承和弘扬国风美学的重要载体。
不仅如此,《逆水寒》手游也积极参加各类社会公益活动,进行种种超出玩家想象的联动——谁能想到,乡村道路旁的太阳能路灯居然是《逆水寒》手游捐赠的;乡村学校里的 AI 阅读空间 " 一块屏 " 项目,也有《逆水寒》手游的身影;甚至,连央视军媒的官方账号上,都有对《逆水寒》手游的点名表扬,称赞其对国防科普的卓越贡献……各种跨圈联动,令《逆水寒》手游出现在各种意想不到的地方,无论在哪里,都可以喊上一句 " 还有高手 "?
当然,让玩家们自豪的,不仅仅是《逆水寒》手游的社会责任感。回到游戏本身,这种自豪也落脚于制作组对游戏剧情与玩法的深度发掘。无数玩家发出对剧情的盛赞,期待《逆水寒》手游的剧情能在这条越来越好、越来越有深度的道路上继续走下去。无论是本次《十三元凶:生死弈》PV,还是此前的一次又一次版本更新,都会在玩家社群中引发激烈讨论,而这些讨论,无疑是极为正面的——因为玩家们知道,《逆水寒》手游从不会令人失望,甚至,还会一直超出预期。
以上,便是让一句句 " 还有高手 " 弹幕刷屏的最好理由——在长线运营上稳扎稳打,以惊人的产能为玩家服务的《逆水寒》手游,远不止我们看到的那么简单。它一次又一次地超出我们预期,并让我们始终保持惊艳,显露出真正的高手本色。
但……自《逆水寒》手游开服两年来,无数经验告诉我们,哪怕大伙已经发现《逆水寒》手游就是那个高手,可到制作组下一次 " 整大活 " 时,玩家们还是会感到无比震撼,并在弹幕中打出那熟悉的四个字—— " 还有高手?"
这样一看,下次弹幕刷屏的内容变成 " 怎么又是你?" 也未尝没有可能。
毕竟人类对《逆水寒》手游的开发程度还不到 1%,它的未来,的确难以估量。