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硅星人 23小时前

测 Manus 1.5:丝滑,超预期,Manus 独特上下文工程的一次关键展示

过去半年多保持低调的 Manus,进行了一次值得关注的更新,Manus 直接从 1.0 版本跨越到 1.5,中间没有经历小版本发布,团队似乎在憋一个大招。

事实是 Manus 团队花了 7 个月时间专注于架构级改进,最终交出了 Manus1.5,根据官方数据任务完成速度提升近 4 倍,从平均 15 分钟缩短到不到 4 分钟;任务质量提升 15%,用户满意度提高 6% 。

根据官方的介绍,Manus1.5 版本最大的亮点在于全栈 Web 应用开发能力。现在你可以通过对话来构建和部署生产级 Web 应用,包括后端服务器、数据库、用户认证系统、自定义域名、内置分析,甚至版本控制,所有这些都不需要离开 Manus 平台。此外,新增的协作功能和 Library 资料库,让团队可以在同一空间共享会话、版本和资产。

作为一个曾经测试过多款 AI Coding 工具的用户,我对 "AI 生成网站 " 这类功能早已不陌生。当我看到据传是有人用 Gemini 3.0 复刻 macOS 的演示后,我决定用 Manus 1.5 来试试,看它能做到什么程度?

实测:一句话,十分钟,复刻 MacOS

更新后的 Manus1.5 可以切换 1.5 和 1.5 Lite,免费用户只能使用 Lite。我们选择 Manus 1.5 来进行测试。

输入 Prompt:帮我做一个网页版的复古 Mac OS 桌面。

1、外观风格:要像经典的 Mac OS 9 系统,有标志性的顶部菜单栏和可以拖动的窗口。

2、内置软件:桌面需要包含三个基本软件:一个可以打字的 " 记事本 ",一个能用 AI 画画的 "AI 画家 ",以及一个 " 计算器 " 功能。

3、账户系统:这个网站必须有账户系统。

开始测试,可以看到 Manus 的界面没什么变化,左边是对话框,右边可以看 Manus 操作云电脑的过程、预览代码和项目。

输入指令之后,Manus 没有问我更多问题,它的第一步是初始化全栈 Web 项目,搭建后端、数据库和账户系统。像一个专业工程师那样,先打好地基再盖房子。

接着 Manus 开始设计系统架构和技术方案,并且创建了一个 DESING 文件。从技术栈、数据库表,到 UI 细节,甚至可能的技术挑战都提前想好并给出了解决方案。

然后就是开发过程,有点像进入了心流状态的程序员,开始了没有中断的开发,它会自己安装依赖包、重启服务、修正代码中的类型错误。

大概 10 分钟后,它交作业了!

从视觉上看,Manus 确实抓住了一些精髓。标志性的青色桌面背景、顶部的菜单栏、以及三个小巧的应用图标,都颇有几分经典 Mac OS 9 的神韵。同时好像也抓住了一些 Windows 复古界面的味道。

不过,看起来不错是一回事,真正能用又是另一回事。我们来试试三个内置的应用:记事本、AI 画家和计算器

在测试过程中,我发现这个 os 像真正的桌面系统,是支持多窗口的,并且各个应用的窗口都可以流畅的点选、拖动和关闭,毫无 " 网页感 "。

最基础的记事本开始,我测试了新建文档,编辑内容,保存这些基本功能都没有问题。

然后是计算器,只有基础的加减乘除,且只能顺序计算,经过测试没有问题。

最后是难度最高的,加入了 AI 功能的 "AI 画家 " 应用,我们来画一只猫咪坐在月亮上。

完全超出预期的真能生图,输入的 Prompt 中我把 " 一只 " 打成了 " 一直 ",不过不影响生成效果,it just work!

注意这里我是没给 Manus 提供 api 的,应该是就像 Manus 在 design.md 文件里写的,调用了 Manus Built-in Image Generation API。只是不知道消耗的 token 算谁的,扣积分吗?

生成的图片长这样:

关闭后重新打开应用,生成的记录能够正常保存。

接下来测试一下账户系统。默认是登陆状态,我们点击右上角的登出,就进入到了登陆界面。

点击登陆,可以看到它是具备账号系统的,powered by Manus。这个系统应该是直接使用了 Manus 内置的系统,功能非常完善。

测试一下是否可以用其他账号登陆。我们用一个新的邮箱注册,邮箱顺利收到了验证码,并且成功注册登陆。

登录后,看到的是一个全新的桌面。我在里面进行了几次操作,然后登出,再用第一个账号登录回来,之前的所有历史记录都保存了,两个账户的数据是隔离开的。

应用测试和功能测试都通过了验收,下一步可以选择发布这个网页版的复古版的 Mac OS,也可以继续对项目进行修改,Manus 还提供了一些推荐追问。这里我们选择发布。

Manus 为这个项目生成了一个网页链接,有兴趣的同学可以点击体验:https://retromacos-cnt7elud.Manus.space

开始接近 " 靠谱 " 的 Agent

这次 Manus1.5 的发布中,官方宣传的一个点是 " 无限上下文 ",这里的无限不是物理上的无限 token 窗口,而是指通过可逆压缩、结构化摘要、依赖文件系统的快速卸载与检索以及分层动作空间等多种策略,使得 Agent 能够长期运行,有效管理超长的任务。

在 LangChain 与 Manus 团队的深度访谈中,团队解释了他们的 " 上下文工程 " 策略,通过可逆的 " 压缩 "(剥离可重构信息,只保留路径)和不可逆的 " 摘要 "(用结构化模式提取关键信息),再配合上下文卸载到文件系统,让 Agent 可以长期运行而不会因为上下文过长导致 " 上下文腐败 "。这也解释了为什么我这次测试的 macOS 复刻能够流畅完成几十个步骤。

Manus 创始人肖弘提到,他们选择的是先构建强大的通用内核,让各种场景自然涌现的路径,"Manus 首先是一个 Agent architecture,然后才是一个产品 "。对于一家创业公司来说,不做基础模型,而是把精力放在工程、架构和产品打磨上,做出顶尖的 Web 开发能力,这本身就证明了在 AI 时代,创业公司依然可以通过工程创新找到位置。

最后,坦白说,现阶段的大多数 " 一句话生成 " 类 AI Agent 产品,对大部分用户来说更多还是做玩具、做 Demo 的阶段。至少从这次体验来看,Manus 1.5 算是把 " 玩具 " 这件事做的更进一步了,整一句 Prompt,产出的完成度让人惊艳。当然它也不完美,比如一直被吐槽的积分消耗快这些槽点都存在,以及我们这次没有加入更复杂的测试。但关键在于方向,如果 AI Agent 能从偶尔能用进化到基本靠谱,那距离它真正改变我们的工作方式就不远了。

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