有效赛事
9 月 28 日,随着小孩操刀的双叶萤以一个漂亮的跳入重腿命中,接上蹲重拳取消 REV 双掌击,对手 Xiaocai 的最后一丝血量被削掉,总是喜欢遥控我们血压的 " 险胜真君 " 曾卓君终于在 " 最后机会赛 "LCQ 胜者组决赛的最后一场最后一灯,压哨拿到了 " 中国最强格斗大赛 " 的入场门票。
10 月 17 日 -19 日,《饿狼传说:群狼之城》和《拳皇 15》项目的总计 20 位海内外的顶尖豪强即将在北京首钢园区共襄盛举,他们之中既有象征着 " 这个时代 " 顶尖水平的传奇小孩、ET 大表哥,也有代表着中国格斗未来的云雾、星辰,更有来自海外的超一流选手 Laggia、Mok 等。其参赛阵容的豪华程度放之四海难有人匹敌,而这样的赛事就在我们家门口举办。
如此强大的参赛阵营,称一句 " 最强 " 绝不为过。
对有一定底蕴和粉丝基础的 " 四皇 " 来说,他们还能勉强承担其中的旅途劳顿和风险,但对广大的 " 民宿派 " 新星而言,这几乎断绝了他们出国参加高烈度、高水平大赛的希望——要知道,被我们视为 SNK 格斗界希望的云雾选手和星辰选手,在今年签下战队前几乎没有任何出国比赛的经验,只能在国内赛区闭门造车。
不过,豪华的参赛阵营并非无根之水,职业选手们不可能无缘无故地来到比赛现场,无偿为观众们献上格斗盛宴——与其说阵营豪华的比赛含金量越高,不如说只有赛事的含金量足够,才能吸引高水平的顶尖选手。可国内格斗赛事偏偏是起步伊始百业待兴,又要如何克服历史积淀不足、缺乏办赛经验之类的客观难题,将赛事带到圈内顶尖水平呢?
刚刚排出豪华全明星参赛阵营的 SCS,刚好就能解答这些问题。
因此,在奖金方面,SCS 可谓是诚意十足——早在 2024 年首届 SCS 开办时,赛事的总奖金池就达到了国内一流水平的 30 万人民币,而今年举办的第二届 SCS 则将双项目的合计奖金池抬高到了 100 万人民币的极高水准。对一项象征地区顶尖水平,产出通往世界盛会门票的 "T1" 级赛事而言,百万人民币的奖金池绝对算得上超规格待遇了。
对此,我们可以用同为 T1 赛事,且拥有悠久历史传统的 EVO 法国站做个简单的对比,刚刚拿下 " 饿狼 " 冠军的小孩收获的奖金为 5200 欧元,折合约 43000 人民币。相比之下,SCS 2025 的《饿狼传说:群狼之城》冠军奖金则为 30 万人民币,老项目《拳皇 15》的冠军也能豪取 12 万人民币的高额奖金。
正如《英雄联盟》有 S 赛,《DOTA2》有 Ti,格斗游戏也有属于自己的终极赛事,对当前的 SNK 系格斗而言," 电子竞技世界杯 "EWC 和 "SNK 世界格斗大赛 "SWC 就是毫无争议的两大 T0 赛事,二者的总奖金池都来到了 100 万美元以上。
简而言之,整个 SCS 被分为三大常规赛段和常规赛后的总决赛,且每个常规赛段都细分为线上积分赛和线下分站赛阶段。以《饿狼传说:群狼之城》项目为例,总计十二周的线上积分赛阶段确保了 SCS 能尽可能多地拓展参战选手名单,每个参赛选手不论胜负都能获得充分的参赛对战机会;而线上赛积分前八晋级参与的线下分站赛则担负起了 " 优中选优 ",为年度总决赛输送种子名额的作用。
这种立足长远的赛制保证了 SCS 既能兼顾超大型赛事的广阔参赛选手名单,又能削减运气与偶然的影响,保证 " 决赛圈 " 选手们拥有强悍的实力,奉献精彩的对局。种种因素相互叠加之下,SCS 在圈内的含金量不言自明,其选手阵营的豪华和赛事的综合认可度之高便不难理解了。
对小孩这类的传奇高手而言,一项持续举办的长期赛事有助于让他们长期保持竞技状态,高水平联赛中多样的对局也能帮他们及时理解版本,寻找对策——长期以来," 怪人对策 " 一直是小孩的弱势领域,前不久 EVO 法国的《饿狼传说:群狼之城》比赛中,小孩唯一的败绩也是源于平日不多见的 " 怪人 " 角色洛克。
再加上他当前堪称逆天的高水平 " 三修 " 状态,一项开在自家门口能帮他在不同游戏间调整状态、找回手感、保持知识量的常态化赛事就显得更为重要了。
而对屏幕前观赛的你我而言,SCS 也能为正在这篇复苏的格斗圈子再注入一股强劲动力——高水平的精彩比赛天生就能吸引观众和玩家,今年 SCS 的前两个线下分站赛就是绝佳的例证,北京核聚变和上海 ChinaJoy 的线下赛事现场在潮水般观众的簇拥下 " 站无虚席 ",选手们的每一个精彩操作都能激起成片的声浪……说不定声浪中的某人就会被现场的激情和选手们的操作所感染,第一次或再一次握住陌生或熟悉的街机摇杆,走上无尽的格斗之路。
不论你是从街机时代一路搓过来的格斗宗师,或是刚刚在格斗界 " 灵气复苏 " 中入坑的格斗新秀,都不妨点进 SCS2025 的官方直播间一同见证——随着 SCS 一年的鏖战迎来终章,中国格斗的下一页也即将拉开序幕。