人生五十年,如梦又似幻
灵能飞升,长期以来都是《群星》四大飞升路线中,最不受待见的那个——你看,合成飞升意识装罐数值爆炸,除了立绘变丑几乎毫无缺陷;义体飞升设定酷炫,生物机械 Buff 双吃兼容性拉满;基因飞升在更新后,也一改往日的 " 断手 " 硬伤,自适应物种特质外加三大路线选择,人口、数量、质量全部拉满……
唯独这灵能飞升,不仅长期以来没得到更新,机制颇为陈旧,获取 Buff 依赖 CD 漫长的潜入虚境行动,缺乏人口增速 Buff 令启动流程漫长,虚境抽卡的效果更是高度随机,不积极 SL 会导致游戏体验骤减,代表资源泽络还是蓝色的……真的很容易让人联想到隔壁长期遭人迫害,全游戏第四强大的某蓝色角色。
不过,尽管很多人都吐槽灵能飞升,大家总体还是爱着灵能飞升的——只要是《群星》玩家,就不可能对著名的 " 轮回之终末 ",也就是 " 圆神 " 事件感到陌生。以整个帝国为代价换取整整 50 年的黄金时代,并在时限到来时迎来清算的设定,简直酷毙——不论是在时限内获取胜利逃避清算,又或是直面清算这一全游戏最恶性、最困难的灾难事件,都别有一番风味。这一深受玩家喜爱的飞升路线,值得一个更全面的现代化更新。
于是前不久,我们迎来了《群星》的最新 DLC" 虚境幽影 ",这一 DLC 大幅重做了原本的灵能飞升,将局势等更为现代化的设计引入了灵飞流程中,全盘改进了虚境抽卡系统的同时,新增了 " 灵能光环 " 这一强大的 Buff。玩家们将能在这一 DLC 中深入虚境,与名为 " 超主 " 的高维存在们培养好感度并签订契约,以付出部分牺牲为代价来换取独特的增益——例如,大超主 " 世界之喰煞 " 会不时吞噬你的人口,但也会大幅增加你的海军容量、舰船射速等军事属性;而上超主 " 虚空之低语 " 则会诱惑你背叛现有的超主,并为你提供大量的科研加成……总体而言,灵能飞升的可玩性得到了显著提升。
我首先试玩的是名为 " 灵督 " 的反灵能起源。在背景故事中,这一起源的子民曾长期受到心灵力量的困扰,这迫使他们在迈入星海前就投入了巨大的人力、物力,开发了反灵能技术。因此,他们在游戏初始就会自带二级堡垒科技 " 星垒 ",母星上也会额外多一个名为 " 远古堡场 " 的反灵能建筑。同时,由于其特殊的反灵能理念,这一起源的国家将能以 " 灵能抑制 " 为宣战理由,对任何进行灵能飞升的国家宣战,同时对灵能单位的伤害和闪避也会获得提升。
因此,玩家必须升级母星上的远古堡场,将其建设为强有力的反灵能建筑 " 宏伟堡场 ",并完成社会学研究特殊项目,获得 " 灵能压制 " 科研选项,并在研究后建设灵能抑制器,方可一步步抑制灵能光环的扩散,并在最终攻入灵能帝国本土,一举摧毁这些恼人的虚空低语,并获取珍贵的遗珍奖励。
随着灵能通路的打开,来自虚境的疯狂与偏执席卷了整个文明,整个帝国都被唯一的目标所驱动,幸福度、稳定度、人口维护费和舒适度,都背负了巨大的 Debuff,只有修建特殊的 " 空寂之室 " 建筑和推动灵能飞升进度,才能消减这些癫狂。
于是,我们开始了通往灵能飞升之途,其旅途漫长而折磨,提升速度的唯一捷径就是所谓的 " 献祭 " ——你可以选择献祭子民的视力,每个月都会有人获得失明特质,他们的工作效率会巨幅降低,却会因为更接近虚境而深感幸福。而更为激进的做法则是抛弃肉身,将肉身炼化为精纯的泽络,极大提升凝聚力的同时大幅增加局势速度,只不过其代价就是每个月都会有 25 规模的人口被当作柴薪消耗。
在升变的途中,代价如影随形,有的领袖不满于自身的肉体凡胎而服毒,试图更快地融入虚境,有的民众无法融入这种疯狂,竟选择切除自身的前额叶而换取痴呆与平静……不得不说,这些事件要远比以往的飞升事件更为癫狂、可怕和魔怔。隔壁基因飞升和义体飞升可能还在纠结到底往自己身上安几根胳膊比较合适,这边的灵能飞升就已经开始搞脑叶切除了。
顺带一提,这游戏的 PEGI 年龄分级还是 7+,这……这对吗?
总之,在付出了惨痛的代价后,我们终于能够打开前往虚境的大门,正式拥抱 " 轮回之终末 " 的赐福了。与这位上超主的签约会使你从此无法再与其他超主签约,同时获得一个超强的灵能光环——对你而言,这种光环的赐福会使你在舰船维护费和全资源产出上,获得极为全面的恐怖加成;而对敌人来说,这种光环则是会逐渐侵蚀舰队、拖累人口维护费、降低稳定的骇人诅咒。你的目标就是在区区五十年内(但终末使者起源可以通过献祭资源、人口、殖民地,乃至对万国宣战的方式来延缓进度),让这个光环覆盖全星系。
遗憾的是,现场试玩的时间有限,我们确实难以在短暂的一小时之内游玩更多的起源了——本次 DLC 还带来了灵能飞升玩家期盼已久的 " 灵能罐头 ",以及全新的 " 装罐 " 物种特质,不论是内容数量还是质量都是《群星》茫茫 DLC 中的翘楚。总体来说,对各位第四天灾而言,这次的《群星:虚境幽影》算得上风味十足,值得一试。