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时代财经 14小时前

2025Q3 中国常青游戏放榜:《原神》五周年逆袭进前八,腾讯《三角洲行动》空降潜力榜冠军

本文来源:时代财经 作者:张照

编者按:为全面了解中国常青游戏的整体表现与市场格局,时代财经推出 " 中国常青游戏榜 " 系列。该系列聚焦于国产游戏,旨在挖掘那些为中国游戏行业树立标杆的常青产品,剖析其背后的成功因素,并探讨它们对中国游戏市场格局的深远影响。

图源:图虫

今年以来,游戏市场如火如荼,热度空前。

纵观国内游戏市场,虽然版号发放明显提速、新作密集上线,但在流量红利见顶、买量成本飙升的当下,常青游戏凭借赛季制更新、电竞赛事、IP 联名和 AIGC 精细化运营等策略,依然能不断激活老用户、拉回流失玩家,延续生命周期。

时代财经以上线 3 年以上且 iOS 端预估收入跻身中国地区 Top50 为筛选标准,统计并发布《2025 年第三季度中国常青游戏榜》(下称《常青榜》);同时以上线 1 年至 3 年且 iOS 端预估收入跻身中国地区 Top 50 为标准,统计并发布《2025 年第三季度中国潜力常青游戏榜》(下称《潜力常青榜》)。

据统计,2025 年第三季度共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等 32 款游戏入围《常青榜》,数量较 2025 年上半年末减少 1 款;同时,随着三季度《暗区突围》顺利晋升《常青榜》,《三角洲行动》《绝区零》入围《潜力常青榜》,《潜力常青榜》上榜游戏数量较 2025 年上半年末增加 1 款。

《原神》挤进前八

据时代财经统计,上榜《常青榜》的 32 款游戏 2025 年第三季度中国地区 iOS 端预估收入累计达到 14.97 亿美元,以中国外汇交易中心 10 月 13 日 14:50 披露的人民币兑美元成交价 7.1309 计算,约合人民币 106.78 亿元;其中 3 款游戏 iOS 端预估收入超过 1 亿美元(约 7.13 亿元)。

具体来看,入围《常青榜》的 32 款产品中,腾讯(00700.HK)、网易(NTES;09999.HK)两大游戏巨头依然保持着明显的领先优势,分别有 12 款、7 款游戏上榜,分别占比入围总数的 37.5%、21.875%。

其中,腾讯旗下两款国民级手游《王者荣耀》《和平精英》稳居前二,2025 年第三季度中国地区 iOS 端预估收入分别达到了 4.11 亿美元(约为 29.3 亿元)、2.43 亿美元(约为 17.31 亿元)。

《王者荣耀》2025 年三季度初开启 S40 赛季,并进行了多次更新,带来了视觉、玩法、英雄平衡与福利活动等多维度的更新,尤其以天气系统、AR 皮肤、荣耀战令等内容为亮点,极大提升了玩家的游戏体验与参与度,并于 9 月底开启 S41 赛季;《和平精英》则在三季度进行两次大版本迭代,通过 " 沙漠风暴 " 地图与改装系统强化战术深度,通过 " 绿洲启元 "UGC 持续提供高黏性内容,其中," 绿洲启元 " 日活跃用户数突破 3300 万。

图源:《和平精英》手游官方微博

同时,网易旗下《梦幻西游》手游 2025 年第三季度中国地区 iOS 端预估收入达到了 1 亿美元,一举超越腾讯旗下曾一度霸榜前四的《金铲铲之战》《穿越火线手游》,稳居第三。

今年三季度,《梦幻西游》保持 " 一月一中型更新 " 的节奏,先后上线 " 盛夏百宝阁+全新鬼王竞速 "、" 魂华月华幻衣+短视频共创 "、" 巅峰联赛 S11+轻享服 " 等活动,同时叠加七夕、中元、中秋等节日进行了多项更新和优化。

其后,腾讯旗下的《金铲铲之战》《穿越火线手游》《火影忍者》《英雄联盟手游》4 款热门手游位居《常青榜》第四至第七位,第三季度中国地区 iOS 端预估收入分别为 7753.88 万美元(约为 5.53 亿元)、6467.51 万美元(约为 4.61 亿元)、5543.59 万美元(约为 3.95 亿元)、5260.35 万美元(约为 3.75 亿元)。

值得注意的是,《原神》在今年三季度迎来了五周年庆典,并凭借周年庆版本的更新,推出新地图、新角色、系统减负与史无前例的福利投放,实现爆发,使其《常青榜》排名挤进前八。

此外,进入《常青榜》前十的还有途游游戏《捕鱼大作战》、网易《第五人格》,第三季度中国地区 iOS 端预估收入分别为 3278.84 万美元(约为 2.34 亿元)和 3082.71 万美元(约为 2.2 亿元)。

《三角洲行动》空降潜力常青游戏榜首

据时代财经统计,随着《暗区突围》顺利晋升《常青榜》,去年三季度上线的《三角洲行动》《绝区零》运营满 1 年表现优异进入《潜力常青榜》,今年三季度有 10 款游戏入围《潜力常青榜》,其中国地区 iOS 端预估收入累计达到 5.37 亿美元(约为 38.29 亿元),其中 2 款游戏 iOS 端预估收入超过 1 亿美元。

具体来看,位居《潜力常青榜》前三的游戏分别是《三角洲行动》《地下城与勇士:起源(下称 "DNF 手游 ")》《无尽冬日》,第三季度中国地区 iOS 端预估收入分别为 1.45 亿美元(约为 10.33 亿元)、1.13 亿美元(约为 8.07 亿元)、9995.59 万美元(约为 7.13 亿元)。

其中,《三角洲行动》是腾讯于去年 9 月上线的一款以近未来为背景的第一人称战术射击手游。作为经典《三角洲特种部队》系列的正统续作,《三角洲行动》不仅延续了硬核军事风格,更在玩法上实现全面突破,融合高拟真战斗系统与团队协作机制,搭配多样化的武器改装系统与战场道具,让每一次行动都充满变数与策略深度。其首次入榜便登顶榜首。

《DNF 手游》是腾讯去年 5 月上线的《地下城与勇士》官方正版手游,在今年三季度做了重大更新,将全职业等级上限提升至 70 级,并解锁了全新的 70 级技能,新增周常与高级副本,为玩家带来了全新的游戏内容和挑战,与《三角洲行动》双双成为腾讯在手游端的又一大收入来源。

而作为世纪华通(002602.SZ)旗下 Century Games 的《Whiteout Survival》国服版本,《无尽冬日》在今年三季度进行了多次更新,先后上线了王国移民、霜龙霸主、除雪小分队等活动,新增专家系统、强盛荣耀系统、尊享特权等功能,使其在国内市场的热度持续上涨,已成为世纪华通旗下点点互动的王牌手游。

世纪华通董事长助理、公关传播中心负责人胡昕告诉时代财经," 全球玩家的娱乐习惯正通过互联网的关系而迅速趋同,所以中外玩家之间的差异化也在缩小。只要一款产品能在海外‘跑通’,它的题材吸引力、付费节奏和运营思路,大概率也能在国内复制。就是比方说海外用户对题材的一些喜好的程度,或者是我们在海外投流的运营的一些经验,其实在国内同样也受用。"

此外,新入榜单的都市科幻动作 RPG 手游《绝区零》自去年三季度上线以来,凭借独特的风格、高质量的制作等,仅用一年时间就在激烈的手游市场中脱颖而出,展现出强大的竞争力,成为米哈游新的重要盈利点。

互联网产业分析师张书乐对时代财经表示,在国产游戏市场,腾讯和网易两大巨头坐拥海量知名 IP 及衍生内容,凭借高产出、高爆款的节奏长期领跑,尤其是在需要深厚时间积累的常青游戏领域,强者愈强的趋势愈发明显。而以米哈游、叠纸游戏、莉莉丝为代表的新生代厂商,虽在各自垂直赛道打造出首发爆款,但目前多款游戏的生命周期相对较短,能否批量跻身常青游戏,仍待时间验证。

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