姐姐电我
在《街头霸王 6》第三弹季票公布之初," 深红毒蛇 " 这一角色就被玩家们看作本次季票中难度最高的角色——这也难怪,在其上一部登场的《街头霸王 4》中,这名角色就是典型的 " 腱鞘炎诱发者 ",其独特的 " 大跳 " 机制要求玩家快速输入 " 下 + 上 " 指令,成功的大跳不仅能改变跳跃的形态,还能取消不少招式的后摇,使其在极端苛刻的条件下达成连段。不仅如此,这个角色还拥有假动作系统,其 " 电拳 " 和 " 震地 " 都可进行假动作,从而用于迷惑对手。
不过,《街头霸王 6》整体的难度相较《街头霸王 4》有了显著简化,不论是指令输入还是格斗系统,入门门槛都降低了不少,搓招苦手还能选择拥有一键连招、一键必杀机能的现代模式……所以,《街头霸王 6》的深红毒蛇应该不会那么难吧?
开门见山地说,深红毒蛇真的很帅,雷火交加的技能特效与深红毒蛇高挑挺拔的身材相得益彰,各个超必杀的 " 电疗 " 特效也颇有 " 雷电法王 " 的风范。但她也真的很难——深红毒蛇的困难不仅仅来自于招式和连段,更源于其系统的 " 独特性 "。在操作深红毒蛇时,许多能在其他角色身上复用的经验会失效,任何上手的玩家,都需要适应其独特的游玩思路。
首先,深红毒蛇的拳脚性能还算 OK,下轻脚距离偏长,站中脚虽然姿势奇怪但长度可观,也能取消 SA,中段攻击中规中矩,站中拳也有加帧,具体的拳脚距离和帧数信息,由于现场只给出了 1V1 对战模式而无从查看,但其总体性能应当不弱。此外,由于深红毒蛇在板边存在连投,其推板后的压制力也相当优秀。
不过,以上这些都不是深红毒蛇真正 " 变态 " 的地方,这一角色恐怖的操作上限,源于她从前作延续的独特特性——没错,《街头霸王 4》中的 " 大跳 " 和 " 假动作取消 ",都被延续了下来。
现在," 大跳 " 需要消耗一格斗气进行发动,且 " 大跳 " 可以取消几乎所有的拳脚招式后摇,必杀可以取消 " 大跳 ",而诸如 " 电拳 " 和 " 震地 " 这样的必杀,又能通过追加指令进行假动作取消,这就为连段打开了新的可能性——比方说,你打中一个站重腿差合,按理来说这里应该直接绿冲,但你也可以用 " 大跳 " 取消站重腿后摇,然后反摇拳取消大跳,之后假动作取消反摇拳,再前前上去接站中拳……换成指令输入,就是站重腿→快弹下上→下后拳接腿派生→前前→站中拳。
不仅如此,深红毒蛇的绝大多数必杀技派生和大跳都需要消耗斗气,实战中如果不注意控制消耗,稍微按几下派生就会烧干斗气陷入虚损状态——不知是不幸还是万幸,深红毒蛇的绿冲性能相当一般,距离和速度都很平庸,因而其起攻摸奖并不是很依赖绿冲,或许这也算是某种意义上的 " 平衡 " 吧。
另外值得一提的是,在使用深红毒蛇的一气必杀 " 弹击步 " 后,深红毒蛇会在短时间内进入强化状态,此时使用大跳和派生攻击时都不再消耗斗气,火力和灵活性将得到极大提升。
相信在深红毒蛇正式上线后,随着职业哥与新人类大神们的开发,其最终能达到的上限会相当恐怖,其优秀的择人性能与压制力,也会令其在职业赛场上大放异彩——但对普通玩家而言,这仍会是一个写满 " 生人勿近 " 的高难角色……总之,还是先把深红毒蛇的加帧技和压制手段记好,在排到她的时候做好对策,别打信息差被吃太多分吧。