8 月 13 日,在 SIGGRAPH 大会期间,Arm 举办了媒体沟通会正式发布全新的Arm 神经技术 ( Arm Neural Technology ) ,并将专用神经加速器引入 2026 年推出的 Arm GPU。获悉,搭载这项技术的设备将于 2026 年底推出。雷科技受邀参加沟通会,为大家带来最新的一手消息。
Arm 神经技术的发布,标志着移动端也能具备桌面级别的 AI 图形性能。简单来说,就是通过在 Arm GPU 内深度嵌入神经加速器,也就相当于为每个着色器配备 " 迷你 NPU",让 AI 与图形管线的交互延迟更低、能效更高。
GPU 仅需渲染约 25% 的像素,并通过 AI 重建全分辨率画面,以此降低最高 50% 的 GPU 工作负载,实现性能与能效的双提升。而且,Arm 选择将模型架构、权重和工具面向开发者全面开放,让开发者可以借助 Arm 的 AI 工具进一步优化游戏里的 AI 功能,解决适配问题。
此外,Arm 神经技术通过 API 兼容的方式提供 Arm ASR 的升级方案,即 Arm 神经超级采样 ( Arm Neural Super Sampling, Arm NSS ) 。通过将传统着色器算法升级为 AI 神经推理,该用例让移动端实现了接近 Nvidia DLSS2 的画面精细度,并且拥有更高的效率。
在 Arm 的 " 魔法城堡 " 演示中,Arm NSS 能在 4 毫秒内将 540p 优化升级至 1080p,画质几乎与原生渲染无异。从分辨率渲染中释放出来的性能,可以被用来强化特效渲染和提升帧率,也能根据需要进一步降低平均功耗,让移动端设备拥有更长的游戏续航。
图源:Arm
近年来,AI 在移动端游戏的应用范畴越来越广,不管是超分、超帧还是端侧 AI 计算都需要强大的 AI 算力支持。为了弥补 GPU 算力的不足,如 iQOO 等厂商选择在游戏手机里内置单独的电竞芯片,分摊 GPU 的运算压力,实现超分与超帧并行。
不过,随着 Arm 神经技术的普及,后续应该就不用再单独设置电竞芯片了,借助 GPU 内置的神经加速器,可以轻松满足 GPU 运算时的 AI 算力需求,同时也标志着移动端 GPU 正式步入 AI 原生时代。
除此之外,Arm 还公布了两项正在开发的神经图形技术:神经帧率提升 ( NFRU ) ,通过生成中间帧,将 30FPS 提升至 60FPS 而无需加倍渲染负载;神经超级采样与降噪 ( NSSD ) ,为光线追踪提供智能重建与降噪,让移动端以更少光线实现高质量无噪点画面。
在这次的发布中,Arm 还推出了全球首个全面开放的神经图形开发套件,使得开发者即刻就能在硬件推出前着手进行开发。目前,Arm 已经与网易游戏、腾讯游戏、Sumo Digital 等游戏工作室展开合作,共同开发该开发套件,加快技术的落地与普及。
针对 Arm 的全新 AI 技术,网易游戏给出了极高的评价," 网易游戏的使命之一,就是在每一部手机上实现主机级别的视觉体验。我们认为这次 Arm 推出的新技术是助力我们使命落实的重要一步。"。正如 Arm 终端事业部产品管理总监 Steve Steele 在会上所言,各式各样的 AI 一直是移动端体验中不可或缺的重要组件,而 AI 也在手游体验中扮演着关键角色。
可以说,AI 正在重塑整个移动端的生态和体验,AI 也将持续作为移动端平台的核心驱动力,推动整个智能生态的发展。由于搭载 Arm 神经技术的设备预计将于 2026 年底上市,同时 Arm 已经将对应的开发套件全面对外开放,表示游戏开发工作室现在就可以马上着手开发,雷科技十分期待这项技术为明年的手游带来令人惊喜的体验。