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3DM游戏网 15小时前

一觉醒来,小红车里的赛博老婆又面临集体举报下架了?

闹麻了

家人们,谁懂那种珍藏了十几年的涩图种子资源,忽然面临被格式化的痛苦?

以前我不懂,但现在我懂了。

就在前几天,我沐浴更衣,神清气爽,摈除杂念,想要打开《Wallpaper Engine:壁纸引擎》(简称小红车)的创意工坊,搜罗新一批的赛博老婆时,却发现她们头上赫然多了一行俗称 " 黄信 " 的警告—— " 注意:已向此物品发出一则 DMCA 版权侵犯通知。Vavle 将审议此投诉并与发布此物品的个人进行沟通,以提供关于后续事宜的细节与信息。"

更涩的老婆发不出来,请见谅

DMCA,即美国数字千年版权法,旨在保护软件、电影、音乐等媒体的著作权。理论上,一切对版权著作的拷贝、修改等行为,都可能会违反该法案,且该法案的打击范围,不仅局限于常见的公司集团,就连个人开发者和互联网服务平台,都可能成为打击目标。被投诉者若不下架侵权作品,则可能会承担民事甚至刑事责任——因此,平台不得不积极响应投诉,主动下架侵权产品。

这是一项相当严肃的指控,且通常来说,被这玩意盯上的都没好下场。

还记得之前被 Steam 下架的 Wii 模拟器《海豚模拟器》吗?任天堂就是根据 DMCA 向《海豚模拟器》的 Steam 页面发起了停止与禁止令,最终促使 V 社 " 主动下架 " 了该款软件……

现在,这种核弹级的版权炮,打到壁纸引擎的个体户作者身上了?真的假的?

我想求助万能的互联网,打听这桩怪事的全貌,却得到了各种更加骇人听闻的说法——什么叫 "Steam 创意工坊所有模组濒临下架?"" 赛博核战 " 又是什么?

至于为什么是(补档),我们稍后再说

听上去,DMCA 举报在一夜之间席卷了整个 Steam 创意工坊:管你是坐拥四万余件物品,靠 Mod 撑起游戏生态半壁江山的《边缘世界》,还是老实巴交的老农种田游戏《星露谷物语》,又或是大伙心心念念的赛博老婆根据地《Wallpaper Engine:壁纸引擎》,举报所到之处无一幸免,几乎所有的前排 Mod 都被挂上了 " 潜在侵权警告 " 的黄标。

你的意思是,她们都要没了?

据说,收到 DMCA 通知邮件的 Mod 将被 Steam 官方隐藏,并在 30 日后强制移除。对此,作者也可以收集材料向 " 版权方 " 发起反诉,但如果 " 版权方 " 不同意撤销,坚持认为侵权成立,那 Steam 也无权撤销该次下架——也就是说,中招就完蛋,DMCA 确实是当之无愧的 " 核武器 "。

一时间,Steam 各大 Mod 社区人人自危,各种 "Steam 创意工坊将遭灭顶之灾 " 的视频在平台疯传,恐慌情绪在各个游戏社区中蔓延。

不少担心 Mod 遭到举报下架的作者纷纷选择暂避锋芒,自行隐藏 Mod 以避风头,引得玩家社区连连哀号——就算称不上核战末日,这景象也起码算得上古巴导弹危机了。

所以,为什么 " 核武器 " 的威胁会一夜之间,降临到几乎所有游戏 Mod 的头上,就连我的赛博老婆都要一起被炸?

一切的起因,还得追溯到一款名为《烈焰升腾:潜龙腾渊》的《钢铁雄心 4》" 子 Mod"。

它的 " 本体 Mod"《烈焰升腾》由俄罗斯开发者制作,将《钢铁雄心 4》的二战背景修改为了 2020 年的现代背景。而《潜龙腾渊》则在《烈焰升腾》的基础上进行开发,摈除了一些可能令国人感到不满的负面要素和刻板印象,并对 Mod 中的中国势力进行了各种设定完善和 Bug 修复——你可以将其理解为 "Mod 的 Mod",也就是 " 子 Mod"。

通常来说," 本体 Mod" 既不对 " 子 Mod" 发生的问题负责,也不会干预 " 子 Mod" 的开发。毕竟,各类 " 本体 Mod" 自身也是建立在原作游戏基础上的二次开发,只要不涉及明确的抄袭、窃取代码等恶性行为," 子 Mod" 和 " 本体 Mod" 都会处在互不干扰的位置。

但那也只是 " 通常来说 "。出于一系列外人难知的原因,《潜龙腾渊》与它的 " 本体 Mod" 之间的关系并不融洽,双方的矛盾最终升级到了诉诸法律的地步。今年 6 月 19 日,《潜龙腾渊》Mod 组收到了来自其 " 本体 Mod"《烈焰升腾》的 DMCA 通知,声称其 " 盗用代码 " ——这也是 Steam 发展史上,首个 " 本体 Mod" 状告 " 子 Mod" 侵权的事件。

由于《潜龙腾渊》是建立在《烈焰升腾》基础上的 " 子 Mod",双方大量共享同样的开发资源,因而 " 侵权 " 指控很容易成立,哪怕所谓的 " 抄袭盗用 " 行为实际上可能并不存在,但 " 二次开发 " 行为本身就可能与 DMCA 条款产生冲突。

这也是 "R 星 " 等公司总是能诉诸法律手段,将他们看不顺眼的 Mod 下架移除的重要原因——这并不光彩,但确实合乎 DMCA 法律。

因此,尽管后续双方的中文负责人在进一步沟通后达成了初步和解,澄清了 " 盗用侵权 " 的嫌疑,可由于俄方始终没有撤销 DMCA 举报,《潜龙腾渊》还是不得不被下架移除,并以新版本的身份 " 转生 "。

而就是在这个过程中,一部分人发现,在 Steam 平台进行 DMCA 侵权的举报,似乎并没有他们想象的那般繁琐——你不需要详实的举报资料,也不需要写什么小作文,只要敲两下键盘,不到半分钟你就能向任意的 Mod" 发射核弹 "。

简而言之,任何人只需要点击创意工坊页面里的 "DMCA 侵权 " 条目,并填写一张并不存在任何审核机制的表单——你甚至可以在侵权内容中填上 " 哈基米曼波 ",把地址和法定名称填满 "CCB",剩下的项目全填 111,只要最后不疼不痒地勾选几个 " 本人愿为谎报材料或侵权活动承担赔偿 ",你的举报就会被 Steam 光速受理,而被举报的作品则会被同步打上 " 已发出 DMCA 版权侵犯通知 " 的黄标。

再加上 DMCA 本质上是美国法律,理论上,如果举报者人在中国,即便对方想要发起对 DMCA 滥用者的反诉,也非常困难——哥们人在大洋彼岸,太平洋没加盖,美国佬有本事游过来逮我啊?

看上去,按下这 " 赛博核弹 " 大红按钮的成本,真的低到超乎想象。

所以,当你把 " 核弹按钮 " 毫无防护地放在大庭广众的闹市中时,会发生什么事呢?

答案很简单,当然是会有一大堆看出殡不嫌事大的好事之徒,过来对着按钮狂戳—— 8 月 11 日清晨,曾被 DMCA 举报下架过一次的《潜龙腾渊》,又一次看到了自己头上的举报黄信。

他们的第一反应是 " 俄国人又在作妖了?"

但很快,人们就发现事态似乎比他们想象中的更为严重——仅仅几小时后,《潜龙腾渊》的 " 本体 Mod"《烈焰升腾》,也遭到了 DMCA 举报,随后举报行为快速蔓延到整个《钢铁雄心 4》创意工坊,并朝着其他游戏扩散,文章开头的一幕就此上演。

很显然,这并不是什么 " 维权行为 ",而是一次纯粹的 " 赛博恐袭 " ——根据《边缘世界》Discord 频道的说法,大量的 DMCA 举报中都被填满了 "VfkU Co." 的字样(意思可能是 " 甘霖娘 V 社 "),极有可能是有人在利用脚本批量举报。

作为被 DMCA 政策真正伤害过的社区,中国的《钢铁雄心 4》玩家们在第一时间做出了本能反应——拉响警报,扩大影响,防止伤害。于是,各类声称 "Steam 创意工坊可能毁于一旦 "" 赛博核战正式开打,人人有核他才不乱 " 的视频开始在平台上疯传,其中不乏有人指责《烈焰升腾》打开了 " 潘多拉魔盒 ",将达摩克利斯之剑悬在了所有人头上。

甚至有部分 " 激进派 ",开始呼吁人们主动投身举报事业,意图将 Steam 创意工坊中所有的 Mod 全部举报,把事情彻底闹大,以引起 " 懒狗 V 社 " 的重视,从而修复举报机制……而被他们举报的 Mod 作者们,就成了 " 必要的牺牲 "。

事情就这样彻底闹大,不少秉持着 " 多一事不如少一事 " 原则的 Mod 作者,纷纷在压力下隐藏 Mod,避免自己遭到波及。而不少遭到举报 Mod 的评论区,也化作了 " 举报侠 " 与 " 反举报侠 " 的战场。

就连绝对不该被波及的地方,也染上了战火

只不过,在这样一片末日景象中,我们却迟迟没看到任何一个被证实举报下架的 Mod ——你没听错,一个也没有。比起之前 " 露头就秒 " 的核武级打击效率,这一波的 DMCA 简直像是烧火棍。截至目前,"DMCA 举报 " 本身所带来的影响,有且仅有 Mod 头上的黄标——除此之外的种种动乱,都是在玩家社区内部产生的。

这又是怎么回事?

还记得我们最初是如何定义 "DMCA 侵权 " 的吗——一项严肃的指控,可能会导致对方承担民事或刑事上的法律责任。

那么,这些信息栏里乱填的 " 哈基米 ""CCB"" 胖宝宝 ",真的能证明举报者拥有所谓 " 侵权 Mod" 的原始版权,并让 Steam 相信,这些精心制作的原创 Mod,侵犯了举报者 " 叮咚鸡大狗叫 " 的权益吗?

能就有鬼了。

DMCA 举报确实经常被游戏公司滥用,随意下架玩家们的二创与 Mod,但那也是建立在游戏开发商明确拥有知识产权,能提供详实证据的基础上,才能构成对法律的 " 滥用 "。而这些举报者的行为,甚至连 " 滥用 " 的门槛都远未触及。

既然如此,那些 Mod 上的 "DMCA 侵权警告 ",又是怎么回事?

事实上,所谓的警告黄信根本没有任何效力,其效力和视频网站上的 " 本视频可能由 AI 生成,请注意甄别 "" 此内容可能引起不适,请谨慎观看 " 没有本质区别——它只是一个对用户的提示,告知这个 Mod 存在 " 被人举报 " 这一既定事实的告示而已。在举报被受理后,Steam 还将对举报者提供的材料进行进一步审核,只有确认被举报方存在 " 违反 DMCA 法案 " 的行为后,才会对 Mod 进行下架处理,并发送通知邮件。

只是,这个警告确实来得太过随意,其 " 黄信横幅 " 的形式又容易令人产生恐慌(毕竟,Steam 的黄信、红信总是和账号爆炸挂钩),且 V 社没有在举报端口设置充分的审查机制,才导致了举报者钻到了空子,进行了大量的虚假举报。

很多人印象中的 " 黄信 ",还是这样的

同时,不明真相的玩家群体基于此前《潜龙腾渊》被举报下架的历史,对 "DMCA 侵权警告 " 的严重性产生了误判——大多数人都只能看到这个 Mod 被标记了侵权警告,随后遭到了下架,却不知道 "DMCA 通知 " 的整体流程,误把门诊病历当成了病危通知书。这一误判,使玩家社区产生了额外的恐慌情绪,从而进一步导致了事件的发酵。

原本,大伙以为这是将创意工坊毁于一旦的 " 赛博核战 ",再不济也是场 " 古巴导弹危机 ",到头来才发现,原来这只是一次 "2012 世界末日 " 式的无端闹剧——末日钟走完的那一刻,我们只看到了太阳照常升起。

仅仅一天后,Steam 平台方就对本次事件做出了回应,包括大伙的赛博老婆,以及《烈焰升腾》《潜龙腾渊》等在内的绝大部分 Mod,都被解除了 "DMCA 侵权警告 ",所有滥用 DMCA 举报机制的账号,都收到了社区账号封禁的惩罚。

封禁原因:滥用 DMCA 举报机制

那些在第一时间对举报风波做出响应,号召玩家群体扩大影响的玩家们,也被社区舆论扣上了 " 炒作 " 的帽子——或许他们的本意只是想要保护自己喜欢的 Mod,或许他们中的有些人也暗藏了借机博取流量的意图,但现在都已经不重要了,大量被波及的玩家涌入《钢铁雄心 4》贴吧,对吧友们进行 " 外交谴责 "(当然,这其中玩笑成分居多)," 清算炒作哥 " 成了新的舆论风向。

到头来,我们除了痛骂滥用举报机制的举报侠们,以及敦促 V 社修改举报反馈机制外,好像也没啥好做的了。

整件事情就以这种虎头蛇尾的形式结束了,只剩一股浓浓的闹麻之感,萦绕在整个游戏 Mod 圈里久久不散。除了那些为避风头主动跑路的 Mod 外,没有任何创作者的劳动成果在本次 " 核战 " 中受伤。尘埃落定之时,战场上只剩下了举报侠和反举报侠的对骂痕迹,以及各路 " 炒作 " 者的道歉声明。

唯一值得庆幸的是——家人们,我们珍藏的 " 赛博老婆 " 们又一次逃过了一劫,谁懂那种珍藏了十几年的涩图种子资源失而复得的感觉?

现在你懂我也懂了。

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