关于ZAKER 合作
三易生活 13小时前

“高刷屏”再次迎来升级,可大家为何没有那么激动

提到 " 高端游戏设备的必备要素 ",大家首先会想到什么?很显然,性能强大的 CPU、GPU,足够大的内存和足够快的存储,应该说是这个问题的 " 核心 "。

除此之外,足够炫酷的 RGB 灯光系统、个性化的外观设计,乃至带有环绕效果的扬声器,往往也会被部分玩家视为提升游戏氛围,甚至是 " 直接提升战斗力 " 的关键配置。

当然,还要有高刷新率的屏幕。这一点也对,但 " 高刷屏 " 对于现在的游戏设备来说,真的有必要吗?

120FPS 高帧率模式甚至在很大程度上影响到了电影和广播电视行业

我们不否认,最初 90Hz、120Hz 高刷显示技术在消费端落地时,只要是 " 视力正常 " 的用户,就都能很明显地感受到它们相比早期 60Hz" 低刷屏 " 带来了相当明显的体验差异。而且在那个时候,跟风 " 高刷 " 不只有游戏,一些视频网站、甚至是常用软件,也都适配了 90FPS、甚至是 120FPS。在这种情况下," 高刷 " 的好处可以说是极为明显,而且很快就成为了整个消费电子行业的共识。

但现在的情况就有些不太一样了。例如在台式 PC 领域,好几个厂商近日刚刚公布了号称 "750Hz" 的超高刷新率 Fast TN 显示器产品。

而在笔记本电脑领域,天马微电子刚刚公布了 " 全球首款 "2K 480Hz 的超高刷电竞面板。据称其有望成为下一代主流游戏本的 " 常规配置 ",从而将笔记本电脑的高刷体验带入新境界。

Redmi K Pad 成为了小米旗下首款搭载 165Hz 高刷屏的设备

而在手机上,根据最近的一些爆料信息显示,OPPO 和小米似乎都在考虑引入 165Hz 的高刷面板。据称,可能不只有一两款机型试水那么简单,并且具体的产品定价也有望相当亲民。

很显然,从表面上来看,台式机、笔记本电脑、智能手机的 " 高刷屏 " 都迎来了共同的技术进步。按照以往的惯例来看,当这种全行业一致的技术进步发生时,几乎必然会带来更好的用户体验,从而促使相关产业被带动进步,同时淘汰一批旧产品、旧技术。

可问题是大家都知道," 高刷屏 " 的用户体验之所以能成立,实际上靠的不只是屏幕面板本身的技术进步,还有两个因素无法忽略。其一是 GPU 有足够强的性能,要能够将游戏帧率跑到高刷屏对应的 FPS;其二就是游戏以及其他应用要做对应的适配,如果没有适配,应用本身根本就跑不到那么高的刷新率也没意义。

那么对于上述这些更新的高刷屏方案而言,它们对应的 GPU 性能和应用生态又是否做好了准备呢?

很遗憾的是,从相关传言下方的留言,以及纵观目前行业中类似配置的设备定价来看,首先我们可以确定的是,在台式 PC 和笔记本电脑上,别说是 750Hz 的刷新率了,就是 480Hz 的显示器,实际上对于大多数用户而言还都是 " 空中楼阁 ",根本就没有足够性能去支撑。

玩家对于超过 120Hz 的高刷屏,似乎并没有那么感冒

举个很现实的例子,在如今的笔记本电脑行业,其实已经有极少数顶级游戏本用上了 480Hz 刷新率的屏幕,不过它们并不是 2.5K 分辨率、而是 1080P 480Hz。那么这些笔记本电脑用的是什么显卡,日常打游戏到不到得到了 480FPS 呢?答案是移动版 RTX5090,而且在绝大多数游戏里根本就到不了 480FPS。

当然,有的朋友可能会说笔记本电脑上的 RTX5090" 不算什么 ",毕竟台式机用的 " 真 "RTX5090 性能比它高了一倍都不止。而且台式机上现在还能买到比 RTX5090 更强的 RTX PRO6000,这才是目前个人电脑的 GPU 单卡 " 性能之最 "。

可问题是,难道厂商开发这些超高刷新率的显示面板,就只是服务于能买得起 6 万元一块显卡、或是四五万一台笔记本电脑的富哥吗?如果只靠这部分消费者,能撑起超高刷显示器的生态吗。显然是不行的。毕竟就算顶级发烧友再怎么有钱,当这些硬件已然注定远远脱离了大众能承受的价位时,它们的 " 前景 " 其实就已经相当堪忧了。

当然,相比之下,智能手机上的情况要好一点。一方面,这是因为新的 165Hz 高刷屏大概率要等到下一代旗舰或次旗舰移动平台,才会一起面世,而且它的刷新率也没那么 " 高得变态 ",对于届时的新机来说,未必是很大的性能负担。另一方面,性能向、游戏向的机型在目前的行业中占据了不少的出货量份额,所以它们也必然不可能很贵。至少比起折叠屏手机,这类 165Hz 的新一代高刷机型更有希望做到 " 人人都买得起 "。

但这并不等于智能手机上的 165Hz 高刷屏,前景就一定会很好。毕竟正如前文已经提及的那样,就算 GPU 的性能足够高,没有软件适配也是不行的。

那么问题就来了,我们怎么就能断定主流的游戏和软件,届时就不会很好地针对 165Hz 刷新率的屏幕做好适配呢?

原因很简单,因为 165Hz 刷新率的屏幕在手机上早就已经出现。此前在 2021 年,当时的红魔游戏手机 6 系列就搭载了 165Hz 的高刷屏方案。但后来的事情大家都知道,红魔方面从红魔 7 Pro 开始转向 " 屏下前摄 " 方案,并将刷新率降低到了 120Hz。直到目前最新一代的红魔 10S Pro 系列为止,它的 " 无孔屏 " 也只有最高 144Hz 的刷新率。

虽然 " 无孔屏 " 现在成为了红魔最值得骄傲的配置之一,但如果当初红魔 6 系列就将 165Hz 高刷游戏生态做成了,他们后续会舍得完全放弃这条技术路线吗?

不仅如此,在其他手机厂商里,夏普更是早早地就弄出了等效 240Hz(硬件 120Hz+ 算法插帧处理)的手机屏幕,但直到目前为止,也并没有任何的追随者。类似情况的还有 ROG 游戏手机,他们也是从 ROG 6 开始就使用 165Hz 高刷屏,到了目前最新的 ROG 9 系列上,更是配备了 185Hz 超高刷面板。但结果呢?大家现在有听说什么高画质的手游,有专门适配 165Hz 或 185Hz 模式吗?

当然,目前也不能排除一种可能性,那就是 OPPO、小米 " 下场 " 之后,为了建设 165Hz 的软件高刷生态,他们携手来做一些事情,比如让部分相当主流的手游去针对 165Hz 做适配。但即便如此,这实际上还是会有一些缺憾。

如果只有游戏支持 165Hz,视频内容停留在 120Hz,那么 165Hz 的吸引力也会下降

毕竟,当年手机行业刚刚步入 90Hz、120Hz 时代后,做出相应改变的可不只有游戏,还有很多大家日常会用到的软件。比如电商平台、社交软件,甚至是手机自带相机的高帧率视频拍摄功能等。正是因为这些软件都支持了 90Hz、120Hz 高刷,所以大家才会很明显地感觉到,相比于此前的 60Hz 刷新率,如今的智能手机在开启(120Hz)高刷后,几乎在任何使用场景都会明显更流畅。

相比之下,165Hz 最大的问题就在于,一方面它与 120Hz 相比的 " 体感差异 " 远没有从 60Hz 到 120Hz 那么明显。另一方面,165Hz 本身也不是影像行业的高帧率标准。这就意味着,非但视频平台没有理由去上架 "165FPS 高刷视频 ",就连用了 165Hz 高刷屏的机型本身,大概率也不会支持 165FPS 的视频拍摄和回放。

如此一来,无论是对于 PC 上的 750Hz、480Hz 刷新率屏幕,还是智能手机上的 165Hz 屏幕来说,它们未来的应用范围就相当于被限制在了少数几个 " 电竞游戏 " 上。虽然对于相应的玩家、特别是职业选手来说,这可能依然是有意义的,但显然无法指望这些新的高刷屏能起到如同当年那样,改变整个行业的积极作用。

【本文部分图片来自网络】

相关标签