酒吧布置宽敞舒适,桌位零散,巨大的吧台位于酒吧的正中心,上方悬挂的招牌被白炽的灯光点亮。
《赛博朋克 2077》的玩家对此应该再熟悉不过,这是一个无论与联系人约会、偷偷扔掉包裹,或是单纯好好喝一杯,统统来者不拒的地方,也或多或少留下了些独属夜之城的回忆。
事实上,就在不久前,《赛博朋克 2077》与《暗区突围》手游、《暗区突围:无限》端游官宣联动,算是引起了游戏玩家的广泛关注。
而随着联动内容的持续公布,玩家热情也随之高涨,相应的预测、分析内容层出不穷。
但在此之前的先决条件是,这两者是如何看中对方的?
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实际上,这次联动从很早就开始铺垫。
去年年底的爆料活动中,暗区主策划 117 就已经透露下一个联动 IP 是一个 " 非常酷的、4 个字或者说 8 个字的 3A 大作 "。
官方爱玩,玩家往往玩得更花,可以说早在彼时,关于暗区的这次联动,就因为各式天马行空的猜想有了第一波热度——当然,满嘴跑火车的同时,玩家也大多猜到,那个勉强符合描述,尚未展露真面目的联动对象,大概率是《赛博朋克 2077》
《暗区突围》对 " 来生酒吧 " 的细致复刻,基本反映出本次联动内容的大致基调,就是尽可能通过不违和的方式,将 2077 的各项元素在暗区中还原出来,进而塑造出一种赛博佣兵潜入卡莫纳作战的感觉。
比如 " 来生酒吧 ",不仅是原汁原味搬进了卡莫纳,同时也给出了如何搬进卡莫纳的解释——暗区中的 " 来生酒吧 " 并非真正的酒吧,而是电视台地图中一处布景,此前一直没有对外公开,最近才装修完成。
联动枪械涂装如 SOR · MK14,通体用银色合金打造,枪身纹路沉稳流畅,线条干净利落,整体没有多余装饰,肃杀感强烈——其原型为 2077 中专为军方打造的 SOR-22,也是没有任何点缀,风格朴实,与暗区的整体风格颇为贴合。
这一定程度上解释了玩家对这次联动反馈热烈的原因。审美在线,还原到位,同时又在 " 赛博朋克 " 的命题下尽可能兼顾了暗区本身的风格气质,双方玩家都有一种被 " 照顾 " 到的感觉。
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当然,以《赛博朋克 2077》的行业知名度与影响力而言,与任意一款有一定用户基础的游戏联动,可能话题度都不会太差,但问题是,为什么要选择《暗区突围》作为合作对象。
更何况,据说 2077 在联动方面尤为慎重,之前已经回绝过不少项目,如今我们看到的部分合作也并非是和游戏本体联动,而是从游戏的衍生作品《赛博朋克:边缘行者》拿的授权——这就愈发体现出暗区的特殊性。
《暗区突围》的特殊,首先在于它是射击游戏中少有的重视世界观塑造的产品。暗区花费了大量工夫在故事展开与人物塑造上,几乎每个新版本的宣发,都少不了新角色的出现或老角色的成长、转变,还因此赢得了一个 " 暗区制片厂 " 的名头。你很难看到如此热衷于 " 讲故事 " 的同类 " 搜打撤 " 游戏。
在类似的严肃冷酷的主基调之下,聚焦到个人层面,游戏试图表达的东西也颇为相近。《赛博朋克 2020》(《赛博朋克 2077》改编自同名 TRPG 系列游戏,"2020" 是其中最受欢迎的版本)中有一段文本:
赛博朋克是一种态度。
你穿上最潮的衣服,去结识正确的人,跟着正确的人群。
你在夜店和酒吧里策划着你的计划,你的敌人是企业的私设军、赛博摩托党、动力甲刺客和有着重度网瘾的黑客。你的武器是勇气、街头智慧、虚张声势和你口袋里的难波 10 型手枪。
现在你准备好了吗?你当然准备好了,你都迫不及待了。
那么现在,你就是赛博朋克了。
努力生存,并借助勇气、武力以及智慧进行抗争,这自然适用于《赛博朋克 2077》,不过套用至《暗区突围》的诸位特遣队员,似乎也无不可。
或许正是暗区在内容方面展现出的专业态度与审美品位,打消了 CDPR 的些许顾虑,为双方的深度合作赢得了先机。
另一方面,对于 2077 和暗区来说,双方的品牌声量和口碑,目前也大致处于一个 " 门当户对 " 的状态。2077 不必多说,暗区近期则是数据大涨,产品日活增速同比去年持续增长,活跃留存仍在提高,不久前还宣布 IP 累计注册用户突破 1.8 亿。今年正式上线的端游《暗区突围:无限》,早在测试期间便赢得了全球玩家与主播的广泛好评,也进一步巩固了其市场地位。
总的来说,如今的《暗区突围》,不仅具备在国内市场的强势地位,也证明了其在海外市场的广泛吸引力,是当下 " 搜打撤 " 品类的标杆产品。联动双方在各自领域都拥有相当的用户基数和品牌号召力,在此基础上展开的深度合作,对双方而言都是顺水推舟、互惠互利的。
更进一步看,这样中外合作的背后,或许也折射出一个更宏观的行业趋势:国内游戏市场越来越成熟,玩家的认知水平和游戏需求持续提升,越来越得到海外游戏厂商的重视。与此同时,国产游戏崛起迅速,并在世界范围内持续扩大影响力,又使得海外游戏市场不得不认真对待,从而展开更为频繁的试探动作。
曾经割裂的国内外游戏市场,如今愈发呈现出相互尊重、相互学习的姿态。
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放在过去,国产游戏玩家在得知自家游戏要联动知名 IP 时,常常展现出类似 " 追星 " 成功的姿态,不自觉就显露出仰视的视角。
然而这次联动中的一些场景,则明显反映出事态的变化。
比如关于暗区和《JOJO 的奇妙冒险》联动的呼声一直很高,官方自己也常常借此玩梗。这次联动 2077 的消息尘埃落定后,还有不少玩家遗憾 "JOJO" 和 "JOJO 奇妙冒险 " 也是 4 字与 8 字组合,怎么输给了 2077,并继续督促官方赶紧找 JOJO 联动。
最近日本知名游戏制作人小高和刚在社交平台上积极寻求国产游戏联动,以至于被各路媒体频繁报道的情况,实际上也是因为事件本身传达出世殊事异、" 攻守之势易也 " 的信号。
今年上半年,新华社发布的一篇报道《全球 1.8 亿用户青睐的国产游戏,如何靠品质 " 突围 "?》,就十分详实地介绍了《暗区突围》如何凭借高品质的内容和沉浸感体验,在世界范围内取得大量用户的认可。
这同时解释了暗区发行三年来持续引领 " 搜打撤 " 手游赛道发展的原因。用腾讯魔方工作室负责人张晗劲的话来说," 创新不是灵光一闪,热血上头,而是在一个领域研究十年、数十年,基于深厚的专业积累,最后在经验和技术进步的碰撞下,在专业研究对象与其他品类的结合处,找到了新机会。"
就像这次与《赛博朋克 2077》的联动,可以看到,在 " 搜打撤 " 赛道愈发拥挤的当下,暗区仍旧能够凭借独特的风格气质和艺术追求,为玩家带来新奇的玩法内容。
不妨展望,未来的《暗区突围》,或许还将为 " 搜打撤 " 赛道带来更多有趣的变化。