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36氪 7分钟前

玩模乐器品牌 TOP15,“ IP+ 技术”撬动积木潮玩

本次监测周期内,乐高、变形金刚和迪士尼分别以 1.74、1.57 和 1.45 的综合热度位列榜单前三名。

图源:世研大消费指数

技术场景化与 IP 本土化双轨并进,积木品类分层覆盖全龄段需求

从品牌分布来看,本月积木品类竞争集中体现为技术场景化与 IP 本土化双轨并进。技术层面,头部品牌通过差异化系统构建护城河:乐高以 " 兼容性系统 + 跨媒介叙事 " 强化生态壁垒,其成人机械组如兰博基尼模型,凭借精密零件满足收藏解压需求;布鲁可则聚焦低龄技术创新,以 " 多颗粒高动感结构 " 适配儿童手部发育,通过 STEM 认证解决家长对安全益智的刚需;森宝借航天日热点推出 " 空间站 " 拼搭套装,以模块化设计降低航天知识体验门槛。

IP 争夺更呈现战略分野——乐高结合上海乐园暑期预热深化本土化运营,依托国际 IP 溢价锚定高净值客群;布鲁可凭奥特曼盲盒单月销量破百万件,同步启动研学基地实现 IP 场景下沉,以 39-399 元价格带渗透二三线市场;森宝积木则以 " 国潮 " 破局,故宫、山东舰等文化精准承接 Z 世代文化自信红利,形成与国际 IP 的错位竞争。三者共同揭示行业趋势:技术迭代从拼搭体验延伸至教育场景开发,IP 战略则分化出国际品牌本土化与国牌国潮化的双线博弈,最终通过价格带分层如千元收藏级 / 百元普惠型,实现对全龄段用户需求的覆盖。

室内外双场景驱动技术革新,早教益智 " 硬件 + 内容 + 数据 " 生态成型

儿童益智早教品牌的核心竞争力集中体现为科技深化场景、需求精准分层。技术赋能方面,弥鹿推出 "AI 双语启蒙画板 ",实现绘画作品实景化互动。场景创新呈现双路径——室内教育场景以弥鹿的 " 开放性玩具 ",如大块拼图,降低低龄操作门槛,突出艺术创作核心;户外探索场景则借春季需求爆发,纽奇 " 儿童昆虫观察盒 " 以强供应链支撑 50 元低价普惠策略;童年无限 " 考古挖掘套装 " 依托科教 IP 内容增强体验深度。

这些品牌反映出行业趋势:科技应用从单纯功能叠加转向解决具体场景痛点,如特殊教育、户外教学,覆盖多元用户群体,最终以 " 硬件 + 内容 + 数据 " 三位一体模式重构早教价值链条。

榜单说明

世研消费指南针系列指数报告是由世研指数独家研发的消费指数评价系统。本系列包括《品牌消费热门指数榜》、《行业消费热力指数榜》、《产品消费热浪指数榜》、《消费热门事件榜》等主要榜单,以及对应范围的延伸性榜单报告。旨在通过指数评价的方式,客观、真实地呈现消费世界的趋势特点,帮助行业与品牌主持续追踪消费市场趋势、为企业经营提供参考,提升商业综合竞争力。

世研消费指南针系列指数榜单持续监测行业如下:

3C 数码、鞋服配饰、食品生鲜、家用电器、运动户外、美妆清洁、母婴用品、家居家装、汽车消费、玩模乐器、宠物用品,医疗健康共计 12 大行业。

免责声明

本榜单由世研指数独家编制,榜单观点、结论和建议仅供参考之用,并不代表任何具体的投资建议或决策依据。

榜单数据计算结合主流平台公开数据与值得买科技旗下世研大消费平台数据沉淀,我们已采取合理措施,以尽量确保所提供数据的可靠性和准确性,但无法排除数据本身的局限性导致部分误差或偏差。此外,本报告中的部分数据未经独立第三方审计机构的正式审计,因此可能存在未被识别的错误或遗漏。特别提醒,市场情况随时可能发生改变,因此报告中的预测、分析和结论可能与实际情况有所不同。

报告中提到的任何第三方名称、品牌或产品仅供说明之用,并不构成对其的认可或推荐。任何对这些第三方的提及不应被视为任何形式的背书或推荐。报告的版权属于值得买科技集团和世研指数所有,未经许可不得复制或分发。对于因使用本报告中的信息而导致的任何损失或损害,值得买科技集团与世研指数不承担任何法律责任。

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