一秒六棍不是我的极限
我至今还记得《战锤 40K:暗潮》发布时,锤佬们奔走相告、欢呼雀跃的盛况——上过桌面的期待能操纵帝国的诸般武器,以第一人称视角净化异端;看官方小说背阵营军书的,则摩拳擦掌准备好角色扮演;只看过些许视频刚刚入门的也是喜上眉梢,时刻准备着穿上帝国卫队的服饰,为王座上的灵能大只佬效力。
随后便是游戏发售,真是一场灾难。
老玩家们更多在诟病肥鲨的懒,而不是骂游戏不好玩。
为什么这么说?因为全新职业 DLC ——法务官,终于来了。
我相信还在坚持着的诸位忠诚者们,等这一刻等得实在是太久了。
虽然万恶的肥鲨依旧像帝国臃肿的官僚体系一样缓慢而懒散,但至少我们这群子在底巢挥洒血汗的审判庭非编制无提干哪里危险就去哪的牛马们,终于有了盼头,可喜可贺。
但其实现在看来,肥鲨就是在暗示一件事——法务官硬得吓人。
至于那位馋得流口水的近战专精职业是谁呢?真的好难猜,是吧?牢信。
当然,咱们 " 战锤 40K" 第一空输、帝皇忠实拥趸、一秒六棍的无情法务官,可不会仅仅止步于此。为了实现高效率清扫帝国平民——我是说,异端。法务官还有着谴责者形态大招,提供十秒持续究极龟壳防守形态,持续期间拥有 80% 高贵全额减伤。同时,还有一整条基石技能线,专注于提供近战伤害专精、伤害减免和踉跄增幅。感谢肥鲨在几年前对职业技能树的全面更新,法务官想要凑齐全线防御技能和回韧技能,可以说轻而易举。
这也使得法务官将会成为《战锤 40K:暗潮》帝头四——准确来说,帝头五之中最硬的那一位。
但限制法务官走上绝对暴力之路的,却是其贫乏的武器库。
不过好消息是,哪怕到手的武器基础面板都不算高,但我们法务部的爷就是爷,依旧能够打出不俗的伤害。尤其是在狂信徒手中沦落为辅助工具的激愤粉碎者——也就是俗称的大电棍,也一跃成为法务官忠实的罐头毁灭者和 Boss 粉碎机。而原本就有着极高人气输出和面板双优秀的爆弹枪,更是在法务官强而有力的数值支撑下绽放夺目光彩。
18 发弹夹 125 发备弹,再加上法务官技能树左线的各式常态增伤——太美丽了家人们,这就是泰拉法务部老爷们的实力吗?
赛博猎犬的攻击方式,类似玩家会在游戏里碰到的怪物——纳垢猎犬,只不过这一次显然攻守互换,被扑倒撕咬的变成了恶臭的异端。而玩家可以简单地通过技能树和鼠标指令调配猎犬的攻击优先级,或干脆一点,放养狗子让其自行搜索敌人。
赛博猎犬在巡游期间的指令优先级,以保护玩家和保护队友为主。比如,有远程枪兵或者近战渣滓准备攻击玩家,狗子便会自动护主。而且,法务官的狗不会像 " 末世鼠疫 " 里的法 4 骷髅一般,当主人被控或者被限制就自动消失。如果玩家或其队友被异端猎犬和变种人控制,猎犬也会第一时间为主人和队友解围。
准确来说,赛博猎犬的存在让大多数玩家已经熟悉的游戏交互,出现了底层逻辑上的变化。往日里需要玩家格外注意的特感,现如今都可以稍稍忽视——当然,除了混沌异端永远的 T0,网子姐。
更重要的是,一个拥有自主行动能力和自主攻击判断逻辑的赛博猎犬,意味着肥鲨在《战锤 40K:暗潮》里实现 " 战锤 40K" 经典多种族大混操的路上,迈出了坚实的一步——这套系统,显然会在未来给游戏体验带来更多的变数和乐趣。
也就是说,如果你不肯掏出你的钱包给帝国法务部上供,那这次狂欢显然与你无缘。
但也真如我前面所说的那样,法务官 DLC 的问世宣告了一个新的时代——一个《战锤 40K:暗潮》由衰转盛,摆脱 3 年多的缝补时期,开始正式产出新内容的前进时代。而在肥鲨已经大改了技能树、重构了锻造系统的今日,我们似乎也没有理由继续苛责。至少……比起那些发售完毕提着裤子就走人的开发商而言,肥鲨还在兢兢业业地优化玩家体验。
当然,如果肥鲨能放弃 " 手强砍手,脚强砍脚 " 的平衡逻辑,那就更好了。