让玩家能找到一片彼此共鸣的土壤。
文 / 秋秋
暑期档将近,《和平精英》又跑到了市场前列。
6 月 24 日,游戏公布了一组数据:五一首日,其「地铁逃生」模式日活用户突破了 3700 万。该数据在抬高搜打撤品类天花板的同时,也让我们看到了《和平精英》在射击品类的领先地位。
其实,《和平精英》早就不是单纯的「战术竞技手游」了。
在地铁逃生之前,这款游戏就推出过战场模式、团队竞技、传统爆破、英雄射击、英雄爆破……只不过,当时大家更多觉得它只是掺一脚,试试水。
其一,它已经成了射击品类最新热门玩法的有力竞争者。最近游戏推出全新升级的 PC 模拟器,也可能是想进一步参与 PC 射击市场的竞争。
其二,它早已定下了「射击游乐场」的进化路线并坚定推进。目前其在搜打撤品类的市场成绩,可能只是一个开始。
射击游乐场
当听到地铁逃生 3700 万日活这组数据后,你可能会问:搜打撤玩法,凭什么在战术竞技游戏中火了?
这种感觉,有点像各大掌门在华山论剑,却被角落的扫地僧放倒了一片。
究其原因,或许得先看看地铁逃生的具体玩法。
过去我们聊搜打撤,提到最多的可能是紧张刺激、高风险高回报、拼操作拼策略——听着就挺硬核的。而地铁逃生在保留硬核爽点的同时,做了很多接地气、大众化的设计,可以说打破了大家对搜打撤品类的刻板印象。
这些优势,可能是吸引《和平精英》玩家,甚至其他游戏玩家愿意试一试的原因。
要知道,「试一试」背后,可是《和平精英》最高日活突破 8000 万的用户盘。因此,当地铁逃生的体验满足游戏玩家诉求后,该玩法获得的流量转化,也比其他竞品更顺利;除了游戏内的转化,新玩法也会带动很多主播、创作者传播和破圈,最终形成了游戏外的增量。
第一,小步快跑的产品迭代。
地铁逃生玩法上线后,葡萄君曾观察到有不少玩家许愿游戏推出「爆破模式」。不到三个月,《和平精英》上线了爆破模式,并在今年 4 月融合了英雄射击玩法,推出了「超体 - 核爆对决」的英雄爆破模式。
《和平精英》很多内容的推出和迭代都重视玩家需求。比如上文提及的地铁逃生玩法的普适设计;再比如「超体对抗」中兼容玩家原有资产、体验习惯的设计(既保留英雄射击的英雄设定,又通过「导师」身份,让玩家可以用自己的角色体验技能)。
因为新玩法带来的只是短期的体验,但如果其更新维护不及时,就容易让玩家感觉被冷落,玩法本身也会被打上蹭热度、拉活跃等功利性标签。只有当团队对公平负责,对待每种玩法,进行长期的内容更新和生态建设,才能赢得玩家信任,让每种玩法都能发挥应有的价值。
这种持续迭代(响应需求、优化玩法)+ 持续维护(长期运营生态)的策略,正是《和平精英》构建「射击游乐场」的核心动力。它让玩家相信:在这里,新推出的玩法有诚意、有乐趣;已有的玩法也会被珍视、不断进化。
如今,《和平精英》已经有了这样的雏形。
02
射击用户,没有忠诚度?
问题又来了,《和平精英》为什么非要成为「射击游乐场」?毕竟游戏推出的玩法越多,就越容易分散玩家的注意力,削弱游戏特色。
这里的关键在于:射击用户有着天然的迁移性。
甚至有人基于此给出暴论:射击游戏用户,没有忠诚度。这句话虽然夸张,但精准地表述了射击品类的困境。某射击游戏发行负责人也表示," 射击市场永远需要新选择,产品能否从红海中突围,还是要看足够特别,足够好玩。"
因此客观来看,射击品类的竞争压力很大,只有不断创新、变化,才能跟上射击玩家的需求,缺乏创新、一成不变的游戏很容易被取代。
对《和平精英》而言同样如此,战术竞技虽是他们的起点,却远非终点。
游戏上线第二个月,他们就推出了主打丧尸复活、阵营对抗的「暗夜危机」模式,随后更是不间断地推出了极寒模式、极限追猎、「圈中圈」模式、军备团竞……这些新玩法凭借创意设计,给玩家带来了不同的心流体验——相比分流,它们更大的价值在于延续产品成绩,使游戏不断有破圈话题,形成庞大而丰富的用户生态。
一是游戏玩法设计足够扎实。
毕竟「射击游戏用户没有忠诚度」,只有牢牢把握住用户喜好,才能在品类竞争中持续领先。暑期《和平精英》推出全新升级的 PC 模拟器,或许就是希望趁着跨平台的市场趋势,将游戏的玩法优势和用户生态过渡到 PC 端。
二是不同玩法并行带来的独特用户生态。
3700 万的地铁逃生日活、超体对抗等玩法的爆火,甚至游戏推出的各种离谱抽象联动,都在证明:《和平精英》的玩家画像已经不局限于战术竞技玩家,而是囊括了搜打撤、爆破团竞、娱乐休闲、二次元等多种兴趣圈层的群体。
更广泛来看,目前《和平精英》地铁逃生玩法的抖音话题量已经突破了 500 亿次,超体对抗超过 70 亿次……这些数据,印证了不同玩法强大的引流和扩圈效应。
03
结语
当前,流量争夺加剧的环境下,用户是否能够长期的存留在一个游戏内,形成固定的使用习惯,成为影响游戏寿命和上限的关键。超大 DAU 游戏的优势,则在于高粘性用户的聚集,让游戏本身的可能性和规模,比很多游戏平台都要大。
某种程度上,长青游戏不仅仅是游戏,而是成为了聚集玩家的「平台」。
如今《和平精英》的数据、对品类的影响,或许只是一个切面:短期来说,它展现了游戏在暑期档射击品类中竞争的领先优势;长期来看,它更像是射击品类面对市场竞争的新解法——通过持续的玩法创新,让不同玩家都能找到一片彼此共鸣的土壤。
所谓长青,重点可能不只是能在山巅上停留多久,而是能否将手埋进土里,为玩家创造一个值得停留的世界。
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