线,线,线。
不管是理论上的,还是现实中的,我们每个人的人生,似乎都离不开 " 线 "。
在安部公房的作品《绳》中,他曾表示," 绳索和棍棒是人类最早发明的工具。绳索可以留住美好,棍棒则可以驱赶危险。两者皆是我们最早的朋友,皆由我们创造。有人的地方,就有绳索与棍棒。"
这里的绳索,其实就是一种 " 线 "。
而到了现实中,我们更是和 " 线 " 形影不离,从用于蔽体的衣服,到连接起全球的互联网,设备与电力的连接、设备与设备的连接,几乎可以说整个人类社会,本质上就是用 " 线 " 联系在一起的。
可是 " 线 " 一多,就会显得杂乱无章。
有的时候,看着那杂乱无章的桌面和四处散落的线缆,我的内心里真的会涌出一丝 " 干脆所有线缆都从世界上消失 " 的想法。
Wait a minute ……
动了这方面的心思之后,我去仔细查了一下,你别说,有这种想法的人可绝对不止我一个,目前市面上主打无线投屏的设备可真不少,除了传统 Wi-Fi 串流,各种新技术产品也是层出不穷。
为此,我在二手平台上斥资近 700 元,拿下了初代的PeakDo 无线 HDMI 便携屏,这款产品最大的特点在于毫米波无线传输,号称动态延迟可以低至 0~2 帧(32 毫秒内),远超传统 Wi-Fi 串流方案。
那么现在,是时候品鉴一下真正的无 " 线 " 生活了?
不过呢,在开始之前,我们不妨来回顾一下那些年概念很美好,但用起来总差口气的 " 便携屏 "。
在我印象里,最早接触到的能算得上 " 便携屏 " 雏形的,可能还是那些需要拖着根线,吃着笔记本 USB 口供电的便携显示器。
作为笔记本的 " 第二块屏幕 ",它们最大的价值在于解决了 " 有无 " 问题,只需 HDMI 加 USB 供电 / 一根 USB Type-C 线就能点亮,让用户在移动办公时也能享受双屏带来的效率提升。
放在当时,能在咖啡馆掏出双屏工作的场景,对我这种数码爱好者来说,还是挺有吸引力的。
可惜 " 有线 " 这个原罪,始终是它们无法回避的痛点。
而且早期的产品,屏幕参数、色彩表现、亮度以及响应速度也往往不尽如人意,更别提触控这种 " 奢望 " 了。
用户对于摆脱线缆束缚的需求日益迫切,也刺激了一批厂商向着 " 无线化 " 探索。
在此基础上,第一批基于DLNA、Miracast无线显示标准协议的产品开始涌现。
就拿我曾经入手过的雕塑家 4K OLED 便携式显示器作为例子,这类产品一般都会采用相对高端的屏幕配置,那价格自然不会低廉,基于无线显示标准协议的多屏显示功能,往往只会成为高端化的一个卖点。
想要打破这些问题,就必须打破无线显示标准协议的限制。
于是乎,主打毫米波(mmWave)低延迟技术 /Wi-Fi 6/6E 直连技术的一批无线便携屏就这样诞生了。
接下来,该看看我手上这款 Peakdo 便携屏了。
初看这款 PeakDo 便携屏,扑面而来的便是一股小作坊手搓的廉价感。
整机采用了哑光黑的金属外壳,摸上去有一种微妙的廉价感,漆面本身不够工整之余,切口看起来也有一种纯手工打造的粗糙感,做工看着和正经量产的产品根本不是一条水平线的。
物理按键基本集中在机身顶部,从左到右依次为电源、菜单、音量增、音量减,最后是 3.5mm 耳机接口。
观感上倒还好,毕竟大部分人也辨认不出更多的色彩细节,除了整体画面效果会显得颜色更深一些,偶尔暗部丢失细节之外,看图片、看视频甚至打游戏都没有什么大问题。
作为一款无线显示设备,PeakDo 除了接收端,还有发射端。
个人认为,对于无线显示设备来说,最重要的因素在于 3 点——
串流范围、串流延迟、稳定性。
先来说说串流范围,我租住的出租屋是大单间,有一个隔出来的独立厨房和卫浴,大致就像下图这样,但是电脑和电视间有一个硕大的柜子隔断,直线距离大概在 4-5m 左右。
当我在把发射端接在 PS5 上,坐在电脑桌这边的时候,串流效果是很稳定的。
把直线距离加大一点,从门口到电脑桌,约摸着 7-8m 的范围,基本上也不会出现断联的现象。
但是只要离开这个大单间,哪怕只是踏进厨房一步,这个串流立刻就断了。
出现这种情况的原因很简单,毫米波本质上是波长为 1~10mm 的电磁波,优点就是波束更窄、速度更快,缺点就是信号穿透性差,发射器和屏幕之间最好不要有太多遮挡物,甚至人体遮挡都可能导致信号劣化或中断。有效传输距离也比较有限,稍微远一点或者角度刁钻一点,就可能出现卡顿或黑屏。
只能说,相较于传统 WiFi 无线显示,毫米波在串流范围上确实不是强项。
当然,对于远程游玩来说,串流画面的延迟可能是更重要的一环。
在家居环境中,我没有刻意清理柜子等杂物,在近距离直接连接上 PeakDo,最终测得显示延迟在60ms左右。
作为对比,在家庭网络环境中,实测 PlayStation Portal 的串流延迟在80ms左右。
除了《GT 赛车 7》,我又陆续测试了《宇宙机器人无线控制器使用指南》《怪物猎人》《审判之逝:湮灭的记忆》等各式各样的游戏作品,哪怕要进行「完美闪避」或「弹反」这样的精细操作也完全没问题,基本都可以无压力畅玩。
对延迟要求更高的音游,现在也都基本标配了矫正模式,实测用 PeakDo 游玩《节奏医生》的体验就蛮好的。
可以说,在单间室内环境下,基于 500M 的电信内网传输速度,两者的操作延迟几乎都是意识不到的,PeakDo 并没有显著的提升。
那么问题来了,毫米波串流的优势到底表现在哪里?
在成功连上之后,PeakDo 只要能够放定在那里,就基本不会产生任何波动,画面稳定性和有线连接基本没有差别,你完全可以把它看成一块常规的便携屏——只是不需要接线而已。
实际游玩一个半钟《对马岛之魂》,整个远程串流体验可谓无可挑剔,连一次画面波动 / 连接中断的情况都没有出现过。
从 1080P 一路降到 240P,只能息屏重新连接的事情,我也不是第一次遇到了。
不过,如果是拿在手上玩的话,其实毫米波也遭不住就是了。
经过这番测试,我可以打包票地说——
这毫米波无线显示设备啊,确实是有他们的使用场景的,只是正经人可能这辈子也碰不上几次就是了。
那么选择购入毫米波设备,可能会比购买一条超长的 HDMI/DP 线缆都要更加稳定,毕竟我自己也是亲自购入过 5m 以上的 DP 线的,也不是第一次体验到信号断流导致屏幕亮了灭、灭了亮的感觉了。
不过,我并不推荐你购入这款产品,因为初代 PeakDo 便携屏的屏幕素质确实是有些微妙了,如果你的家里拥有显示素质上佳的屏幕的话,个人认为他们出品的毫米波无线投屏器或许会更加值得购入。
当然,传统 Wi-Fi 串流其实也蛮好用的就是了。
诶呀,如果你对画面的稳定性没有太大需求,Steam Link/PS Remote Play 其实就够用了。