The following article is from 夏南的模型小店 Author 毛蛋 303
车头进风网改成了金色,原件是黑色。
因为素组基本上只需要耐心和细心,没有特别需要技巧方面的东西。
下面这点零件,打磨瑕疵、处理分模线、尝试假组等工序一共花了三小时左右。
素组花的时间越多,越仔细,成品越能经得起近距离细看。
但一般刚接触喷涂的玩家,较难耐得下性子去打磨素组,而是急不可耐的想做上色,这跟学习绘画是一样的。
很多初学者的绘画作品,连基本的透视、比例、结构都没画准确,就开始上色,只会导致作品错上加错。
调色逻辑为:以钛金属为主色,加入透明棕提升暖度,再加入适量银色提升亮度。
做得好能给作品带来加分,增加看点。
这里跳过透明色喷涂过程了,因为我没有把握最终能做成什么样。
在喷涂时我需要集中精力投入,不能被拍照片分散精力和中断。
在没有十足把握的工序操作中拍照,对我而言跟半场开香槟没什么区别。
相比传统的红黄蓝灼烧,实车少了红色,同时蓝紫色的面积是最大的。
做这种非主流灼烧效果,算是一种尝试和练习。
透明色的难点在于既要显色,又不能面积过大,细节喷涂时还要小心漆雾堆积,喷完透明色后要保持透亮,尽可能不破坏金属漆质感。
各种透明色不太可能一次喷准,因为长期盯着一个地方看,会降低眼睛对色彩的敏感度,你只会觉得颜色饱和度还不够,需要不断主动跳出来观察。
如果色彩过于饱和或面积过大,小心的喷涂银色往回找补。
各种颜色调整的过程至少需要一个小时甚至更长,观察时间和喷涂时间为 4:6。要留足够的时间去观察,而不是埋头喷涂。
即便如此,当你第二天再看时,可能还要返工微调。
目前所有分色均为遮盖喷涂,即便按钮也是如此。
要追求 " 工整、防刮、耐磨 ",只有遮盖喷涂硝基这一条路。
水性漆手涂达不到我的要求,虽然遮盖比较耗时,但只要体验过一次,成功过一次,一般都不会再回去用水性漆手涂了。
使其无法还原实车的光学格栅效果。
别的厂商 12 比例都能做出来,9 比例不做有点说不过去。
中间差点丢件,最后是发动大脑回溯功能,在垃圾箱里找到了丢失的小零件,好险好险。
目前发现的套件问题就是厂商过于执着于 " 免胶 " 二字的承诺,有些插孔过紧,插到底后基本不可能再拔出来,没有经验的玩家容易因此造成翻车。
其实不需要设计得这么紧,如果组装偏松,用点胶水也不是什么大不了的事。有些地方用胶水固定,更能保证长期摆放不松垮,还可以防止零件因长期受力老化开裂。
一个是零件更粗大,更方便操作。
一个是细节不像 12 比例那么易损坏。
只有 9 比例可以做 " 免胶 ",12 比例的壁厚支撑不了免胶,只会撑裂。
有没有 12 比例能做到,但 9 比例做不到的地方呢?
大家可以留言讨论。
未完待续 ...