这下,我们可能不得不换个态度看鸿蒙了。
是这么回事,这几天正好是华为开发者大会 2025(HDC2025),华为在昨天的 HDC 主题演讲上,公布了最新的鸿蒙 6.0 的消息。 咱也是没想到,刚发完 Pura 80 系列没几天,华子又打出了一张王炸。
但今年好像有点不一样,随着 HarmonyOS 6 Developer Beta 面向开发者启动报名,除了那些经常跟我们打交道的互联网企业和他们的 App 之外,我们还看到了一些之前从来没有见过的身影。
就拿主题演讲上上台分享的 Remy 来说,在此之前大家应该都没听说过这个应用,而这个应用实现的功能 ——拍一圈视频就能生成一个可互动的 3D 建模,更是前所未见。
所有这些小而美的应用,加上从去年开始就陆陆续续登录鸿蒙的一些主流应用,构成了丰富的鸿蒙应用生态,看着这个生态,托尼忍不住去想:现在的鸿蒙好像确实跟之前刚出来时不太一样了,大家对它的态度也在悄悄发生变化——
今年的鸿蒙生态,早已不是 " 有没有 " 的事儿了,大家好像更好奇的是上了鸿蒙之后,应用们到底有没有玩出点不一样的?
就拿之前刷爆社交平台的碰一碰功能来说吧,刚出来时,我们原本以为只是鸿蒙自带的应用会用,没想到短时间内就有超过 50 个三方应用跟进适配了。
比如小红书,在用碰一碰分享笔记时,整个分享卡片比鸿蒙 5 上的看上去更精致了。
左图为鸿蒙 5 碰一碰分享卡片,右图鸿蒙 6 碰一碰卡片
在鸿蒙 6.0 上,你如果想要把手机上的照片和视频素材插入到电脑上的剪映里,只需要将手机对准电脑屏幕上的剪映素材箱 ——
至于主题演讲上展示的非常酷炫的多窗口碰一碰,我们也试过了,同时在电脑上打开多张照片的情况下,真的就是手机碰到哪张就 " 吸 " 哪张,准确度高到吓人。
一开始托尼以为所谓的伙伴自己的智能体,会像在安卓和 iOS 上一样,每个应用自己做完了就放到自己的搜索框里,或者单独做一个卡通形象入口,给到用户进行问答互动。
直到今天,到了展台体验才发现,完全不是那么回事。
所以大家应该也能反应过来了,到了鸿蒙 6.0 上,小艺会变得越来越像一个随手可得的 AI 公共平台,而各个伙伴自己的智能体,就更像是这个平台上的插件,用来应对具体的应用场景。
谷歌和苹果对于终端 AI 的思考还停留在 Google IO、WWDC 的宣传片当中,而鸿蒙则是没跟你扯那么多有的没的,直接把厂商拉了过来,跟大家讲 " 我们具体是怎么把这个功能做成的 "。
相信不少在用 HarmonyOS 的差友一开始都是被它流畅的动画和细腻灵动的画面给吸引的,这方面托尼也特地留意了下鸿蒙 6 的情况,还真被我发现了不少新东西。
相信大家都听说过 HDR,这东西用大白话来讲就是将画面里原本暗的地方,变得更暗,亮的地方变得更亮。
这么做的目的其实无非就是让画面变得更加透亮,现在很多小伙伴相册里的照片应该都是 " 自带发光 " 的,看着很好看。
之前 HDR 更多都是用在照片和视频上,但是 HDR 的直播你们听说过吗。。。
这第一个吃上螃蟹的还是我们的老朋友 B 站。。。
就目前了解到的消息来看,后面会有更多的平台像 B 一样通过鸿蒙提供的这套工具,吃上更多 HDR 内容。
当然啦,我们在展区现场其实也体验到了很多其他应用,基于这些鸿蒙特性开发出来的好玩又好用的功能,比如鸿蒙设备彼此之间的应用接力。。
这东西直接把华为手机上那套防窥屏机制给搬过来了,只要应用识别到不是机主本人在,就不会展示钉钉聊天记录等等这些隐秘的信息。
事实上,就这回 HDC 主题演讲上透露的数据来看,事情的确在往这个方向发展:目前已经累计有 9000 多个应用参与了 70 多种系统级创新体验的联合打造。
可以说是操作系统与应用生态史上最大规模的一次联合创新了。
作为一个鸿蒙的重度用户,托尼对这个过程最明显的一个感知就是,我从鸿蒙上获得的体验就像是个微笑型的曲线——
刚入坑的时候感觉眼前一亮,好像从系统动画到应用切换,一切都很丝滑;使用一段时间发现有不少地方还是需要自适应的,需要不断给提改进意见,到现在随着鸿蒙设备越来越多,各种应用的完善度越来越好,越能感受到鸿蒙的魅力。
鸿蒙现在展现出来的更像是昨天余承东在 HDC 主题演讲上说的那样,它不是烟花式的瞬间爆发,而是一种持续生长生命力。
这也是为啥每隔一段时间,托尼就会想跟大家分享一下鸿蒙最近状态的原因。
越来越多的例子证明,对于鸿蒙这列快车来说,速度往往只是一方面。能够一直前进,给 " 车内 " 的开发者和用户,提供更多舒适和富有新意的可能性,没准才是一个系统和一个生态保持活力的关键。
这或许也是这次 HDC 想要传达出来的核心理念之一。
撰文: 施昂