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超能网 17小时前

英伟达宣布超 125 款游戏和应用支持 DLSS 4,还有 10 款即将发布

英伟达宣布,目前已经有超过 125 款游戏和应用支持 DLSS 4 多帧生成,并有 10 款新游戏即将发布。另外《传送门 RTX 版》推出了全新更新,上周刚刚发售的《毁灭战士:黑暗时代(DOOM: The Dark Ages)》也将于 6 月迎来更新,支持路径追踪与 DLSS 光线重建。

今年 1 月底,基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列显卡与 DLSS 4 多帧生成同步发布,首发支持 75 款游戏与应用。到了今年 3 月份,英伟达实现了 100 款 DLSS 4 游戏和应用的里程碑。现在已经超过 125 款游戏和应用支持 DLSS 4,比起 DLSS 3 达成相同规模快了整整两年,这是英伟达历史上普及速度最快的游戏技术。

DLSS 4 多帧生成可为每个渲染帧生成多达三帧,并与全套 DLSS 技术协同工作,可最多将帧率提升至传统渲染的 8 倍,实现巨大性能飞跃。接下来上线时支持 DLSS 4 的游戏与应用包括:

《红色沙漠》

《F1 25》

《FBC: Firebreak》

《沙丘:觉醒》

《云族裔》

《荒野起源》

《心之眼》

《灾后修复师》

《分裂之门 2》

《明末:渊虚之羽》

Chaos Enscape 及 Autodesk VRED

id Software 在《毁灭战士:黑暗时代》与英伟达展开了紧密的合作,游戏原生支持 idTech8 引擎的光线追踪技术,并由 GeForce RTX 的专属 RT Cores、DLSS 4 多帧生成与 NVIDIA Reflex 加速。6 月 PC 版将迎接专有的路径追踪更新,将光线追踪光照的画质提升至全新高度,使表面能够反射出更多细节与游戏元素。

游戏采用了 NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache(SHaRC)技术,实现高效的路径追踪光照计算,同时通过 NVIDIA 着色器执行重排序(NVIDIA Shader Execution Reordering)进一步提升在 GeForce RTX 显卡上的性能表现。为确保达到最佳路径追踪效果,传统降噪器已替换为 DLSS 光线重建。

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