文 | 镜象娱乐,作者丨栗子酒
5 月 12 日,万达电影公告称,其子公司北京影时光电子商务有限公司(以下简称 " 影时光 "),与关联方上海儒意星辰企业管理有限公司(以下简称 " 儒意星辰 "),拟以 1.44 亿的对价购得北京乐自天成文化发展股份有限公司(以下简称 " 乐自天成 ")7% 的股权。
其中,在原有股份上,影时光拟以 6898.97 万元认购 3.69% 的股份,儒意星辰拟以 5174.23 万元认购 2.77% 的股份。而在新增股权上,影时光拟以 1329.6 万元购得乐自天成 0.31% 的股权,儒意星辰拟以 997.2 万元购得 0.23% 的股权,双方合计投资总额约 1.44 亿元。按此推算,若以新增注册资本金额计,乐自天成对应估值约为 42.9 亿元,而若以股权转让的估值计,乐自天成的对应估值则约为 18.7 亿元。
院线 " 入谷 ",提升收入结构的稳定性
从当前院线企业的整体收入构成来看,院线公司的核心收入来源依然是电影票房的分账收入,并且,在非票房收入的部分中,占大头的广告收入,也很大程度上取决于票房。
以在国内院线市场占据最大份额的万达电影为例,2024 年,国内电影大盘整体下行,全年总票房同比下降超两成。相对应地,万达电影的年度营收虽然达到 123.62 亿元,但净利润却由盈转亏,净亏损达到 9 亿元以上,同比下滑 203.05%。而到了 2025 年一季度,一部《哪吒之魔童闹海》撑起了电影大盘,院线收入随之高走,万达电影在一季度净利润高达 8.3 亿元。
整体上说,万达电影和其新东家中国儒意在这方面的探索,主要集中在 IP 衍生品开发和提升影院大厅空间利用效率上。一方面,在万达电影易主之前,公司旗下的时光网已经有 IP 衍生品开发的尝试,与原神、泡泡玛特的 MOLLY、黄油小熊、线条小狗、卡皮巴拉等头部 IP 都曾有过联名合作,推出的衍生品 SKU 数量达上百款。
另一方面,中国儒意入主之后,其产业链的布局进一步拉长,拿下这样一个重资产的标的,一向以投资思维见长的新领导者柯利明和陈祉希,也需要提升标的的变现效率。
2024 年 12 月,万达电影开始孵化新品牌 " 时光里 ",通过引入策展、主题联名、艺术文创等内容生态和消费场景,打造新一代影院延展空间。截至今年 4 月,万达电影已经在全国范围内开设 30 家时光里艺术品商店,商品 SKU 超 500 个。陈祉希透露,2025 年,时光里潮流艺术商店预计将覆盖到一百家万达影城。
一些亮眼的数据已经开始反映到财报中,今年一季度,万达电影的衍生品销售对非票业务收入增长贡献率超 40%,成为仅次于广告的第二大非票房收入来源。基于此,万达电影和儒意投资 52TOYS 就更好理解了。
作为 " 谷子经济 " 的头部玩家之一,52TOYS 手握盲盒、变形机甲 & 拼装、可动人偶等六大产品线,孵化出 Panda Roll、Sleep 等热门原创 IP,并且,与泡泡玛特等以原创 IP 开发为主的潮玩品牌不同的是,52TOYS 从发展之初就与《猫和老鼠》《蜡笔小新》等多个知名 IP 合作,其中在国内影视 IP 合作方面,52TOYS 曾在《流浪地球 2》项目中,基于影片中的机械狗 " 笨笨 " 推出联名款变形机甲玩具,仅用了 10 天时间,该产品众筹金额便突破 800 万。
也就是说,在衍生品开发与销售上,52TOYS 是一个不错的合作伙伴。当然,对于 52TOYS 来说,拿到万达电影和儒意的投资也是利处颇多。
据万达电影公告披露,2024 年,52TOYS 实现营收 6.3 亿元,净利润 3000 万元。这样的业绩表现在潮玩市场其实算不上亮眼。原因在于,52TOYS 的销售渠道更多的是依赖外部合作,公司难以支撑大笔投入的门店扩张成本,52TOYS 官网数据显示,从 2020 年布局线下至今,52TOYS 的国内线下门店仅 13 家,尽管在海外市场,品牌于 2024 年启动了海外百店计划,但进展缓慢。门店扩张速度和利润表现都反映出,52TOYS 缺钱、缺销售渠道,而尝试打通 IP 内容与实体消费场景的万达电影,为其长线发展给出了一个不错的解决方案。
靠拢年轻市场,更多影视公司看向 " 谷子经济 "
事实上,不只是万达电影,横店影视、上海电影、光线传媒等更多影视公司都开始在 IP 授权和衍生品开发上落子。
一来," 谷子经济 " 与年轻市场关联紧密,是年轻群体助推下兴起的新兴产业,而电影市场在阶段性回落的过程中,流失的消费群中也有不少年轻人。以刚过去的五一档为例,灯塔专业版出品的《2025 五一档电影市场洞察报告》数据显示,今年五一档 24 岁以下观众占比为 17%,这一数据呈现出明显的逐年递减的趋势。
二来,越来越多电影公司布局 " 谷子经济 ",也是消费市场真金白银票选的结果。从国内影视 IP 衍生品开发的整体进程来看,于电影收入构成上,票房长期贡献了约九成的收入,而衍生品收入则迟迟难有突破。也是因此,在过去很长一段时间里,影视公司对 IP 衍生品的开发相对保守,甚至为了控制成本,出现了众筹开发衍生品的模式。
犹记得在 2019 年,《哪吒之魔童降世》官方衍生品众筹上线七天后,累计预售额超过 550 万元,刷新了当时中国动漫行业众筹纪录。到了 2023 年,《流浪地球 2》官方衍生品众筹结束时的预售额已经达 1.2 亿元,热门 IP 衍生品市场的爆发潜力可见一斑。这个过程反映出,国内影视 IP 衍生品市场在持续扩大,与此同时," 谷子经济 " 迎来爆发期,加快了影视 IP 衍生品开发的脚步。
例如,有了《哪吒之魔童降世》的衍生品开发经验,光线传媒将 IP 授权进一步提前,其中,卡游提前一年便开始了相关卡牌产品的创作,使得相关产品与电影实现同步上市。更早的开发策略下,《哪吒 2》的大火迅速带动相关 " 谷子 " 产品的爆发,卡游相关负责人在央视《经济信息联播》中表示:截至 2 月底,卡游整个产品的生产产量已经达到年前的三到四倍,其中,《哪吒》卡牌的销售量已经占到公司销售量的一半左右。
基于此,光线传媒的公司定位也发生了新的变化,公司将之称为 " 极具战略意义的第二次历史性转型 ",即从 " 高端内容提供商 " 转变为 "IP 的创造者和运营商 ",这也是光线传媒快步押注 " 谷子经济 " 的直观体现。
或许在眼下,国内影视 IP 衍生品开发尚处在初级阶段,但受 " 谷子经济 " 爆发的影响,加之影视公司与乐自天成、卡游、泡泡玛特等公司的合作加深,相应的产品开发链条正在加速完善。同时立足覆盖面更广的泛娱乐市场,无论是产业链上游的阅文集团,凭借丰富的 IP 储备,在谷子市场占据不小的份额,还是于产业链中段,阿里旗下的阿里鱼以平台模式连接 IP 版权方与渠道方,打通 IP 商业化链条,都能看到国内 " 谷子经济 " 于影视行业的渗透之快。
如今,更多影视公司加入其中,除了进一步助推这股风潮之外,在影视行业寻求破局点的当下,影视公司围绕 " 谷子经济 " 的探索,也不失为一个不错的突破口。未来,在长线的商业回报上,影视公司或许能够借此找到影视内容之外的经济增长点。