RTX 5080 虽然在定位上是次旗舰,但是其凭借过硬的实力,依然成为了发烧级玩家的可靠之选。微星 RTX 5080 超龙 SOC 则是一众 RTX 5080 中的顶级产品,作为微星 RTX 5080 显卡序列中的带头大哥,其面向的是全领域的用户,依靠的是全面且过硬的实力,来赢得玩家的尊重与喜爱。
SUPRIM 超龙是微星显卡序列中的旗舰,RTX 5080 超龙 SOC 则是当中的佼佼者,其面向的是 AI 开发者、内容创作者与发烧级游戏玩家,可以说是多领域全面开花。
如其名所述,微星 RTX 5080 超龙 SOC 属于非公超频版产品,其核心频率不仅高于 NVIDIA 的官方设定,甚至比一般的 OC 版还略高一些,以此实现更高的性能输出。其自带有两种不同的 BIOS,分别为 GAMING 模式与 SILENT 模式,在频率参数上为相同设置,仅风扇调控方式有所不同,默认给到的 TGP 均为 360W,显存颗粒默认数据频率为 32Gbps,但实际设置为 30Gbps,留有一定的余量。
微星 RTX 5080 超龙 SOC 显卡的包装以白色为基底,配合 NVIDIA 特有的绿色条纹图案以及银色的超龙 SUPRIM 标志,可以说是简洁又大气,右上角的 SOC 标志则代表显卡为超频版,默认频率高于 NVIDIA 的官方设置。
微星 RTX 5080 超龙 SOC 显卡的长度(包含 PCIe 挡板厚度)、高度(不包含 PCIe 金手指)以及厚度实测分别为 360mm、145mm 和 76mm,重量为 2648g,其整体外观采用了银黑配色,菱角分明的切割线条也是让显卡的看上去更为硬朗,据说这种设计的灵感来自于钻石切割的几何结构。显卡正面嵌有灯带,位置在风扇的旁边,顶部 SUPRIM 标志为透明设计,开机后亦会发光,尾部 45 ° 角配置的图标同样代表 SUPRIM,同样为发光灯板。
三把散热风扇都是微星最新款的暴风 7,采用环形连叶设计与扇叶表面的抓痕纹理共同起到强导流作用,实测直径 105mm、厚度 15mm,官方宣称相较于 RTX 40 系上的刀锋 7 代风扇风量风压分别增加了 14.7% 和 31.1%。
金属背板采用了两种不同的工艺进行处理,一半为表面拉丝,另一半则为磨砂,分割为三个不同的区域,因此在不同的角度进行观看,根据光线反射的变化会在观视觉上形成三种不同灰度的银灰色,可以说在设计上细节拉满。尾部的镂空设计与显卡的金属中框是一体的,大面积的镂空可以增强气流的通过能力,强化显卡散热效能。
显卡外接供电采用单个 12+4Pin 的 12V-2 × 6 接口,旁边缺口位置是双 BIOS 的切换开关,提供 SILENT 静音模式和 GAMING 游戏模式两种选择,开箱时的默认 BIOS 是 GAMING 游戏模式。
显示输出接口为 1 个 HDMI 2.1b 与 3 个 DisplayPort 2.1b,这样的组合可以说是标准配置了。I/O 挡板两槽的宽度,接口上方的散热开孔很大,不过显卡的实际厚度接近 4 槽位水平,对机箱内部的空间以及主板的插槽排列方式还是有一定要求的。
显卡附件包括有 1 条 3x8pin 转 12V-2x6 接口转接线以及 1 个迷你款的显卡支撑杆,线材采用了与微星自家新款 ATX 3.1 电源同款的双色插头,帮助用户确认显卡是否插紧,避免连接事故的发生,材质用料也具备更好的耐热度,相较于普通款要好 19%。显卡支撑杆默认高度为 60mm,拧松固定旋扣后可调整支撑杆长度,最大高度达 98.6mm,底部带有磁吸垫片,便于用户固定在机箱上。
显卡的散热模组有着大面积且非常厚实的均热板,它的实际厚度是来到了 9mm,由于均热板的面积较大,微星还针对性地配上了广布式方形热管,7 条 8mm 直径热管与 4 条 6mm 热管的组合为 GPU 核心及显存散热提供了高效保障。
散热鳍片依然使用了微星一贯的波浪形,尾端鳍片则采用翼状设计,并设置有高低落差的间隔排列以减少气流的阻碍。居委型表示,这样的组合设计可以让散热鳍片的气流通过量下比起以往有 3% 到 4% 的增加。
除了大面积的均热板,另有 7 条 8mm 热管与 4 条 6mm 热管贯穿散热鳍片,GPU 通过高性能的相变硅脂与均热板直触,显存以及右侧的供电模组则通过导热贴与均热板上的金属底座接触。左侧的供电模组则有独立的散热底座,与散热器上的热管相连。
元件用料方面,微星 RTX 5080 超龙 SOC 的 PCB 长度大约为整卡长度的一半,同时采用了越肩式设计以适配散热器的造型。由于 RTX 50 系显卡元件的集成度其实非常,显卡的 PCB 面积其实并未完全使用,上方区域基本上只是大面积的铺铜,不过这样的设计一般而言也是有利于 PCB 散热的。
GPU 的位置大约是 PCB 中央下方,周围是 8 颗 2GB 的三星 GDDR7 显存,型号为 K4VAF325ZC-SC32,内部是 512M × 32 的架构,数据频率可达 32Gbps,显卡的默认设置为 30Gbps。
供电部分采用了 16+3 相的方案,每一相使用了低噪稳定的 HCI 电感以及高效率的 DrMOS,DrMOS 型号为 MP87993,最大支持 90A 电流。
PCB 的右下角可以看到三把风扇和灯板灯带的独立供电控制接口,上方的 ITE 芯片用于控制灯光。
供电 DrMOS 由 MP29816-A 进行控制,芯片在 PCB 背部
16Pin 12V-2 × 6 供电接口配置有两颗 R002 保险管,PCB 正反面各一个,必要时能保护显卡的核心元件。旁边的开关用于切换显卡 BIOS,让显卡工作在 GAMING 模式或者 SILENT 模式。
测试配置与说明
本次的测试平台以 AMD 锐龙 7 9800X3D 和 X870E 主板为核心,可确保显卡性能的全力发挥。对比显卡的话则是前代的 RTX 4080 和 RTX 4090 D,以及 AMD Radeon RX 7900 XTX 显卡,测试驱动为 GeForce Driver 572.42 与 Adrenalin 25.2.1,使用的操作系统为 Windows 11 24H2 64-bit。
显卡的 GAMING 模式与 SILENT 模式给到的频率参数与 TDP 设置是完全相同的,核心基础频率均为 2295MHz,Boost 频率为 2745MHz,显存数据频率为 30Gbps,TDP 为 360W,允许提升至最高 111% 即 400W。
基准测试
在理论图形性能方面,我们会以 3D Mark 作为显卡基准性能测试,测试项目包括 Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、Port Royal、Speed Way 以及 Steel Nomad 八个项目。其中 Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra 三个项目分别测试的是显卡在 DX11 游戏中的 1080P 分辨率、2K 分辨率和 4K 分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme 两个项目则是显卡在 DX12 游戏中的 2K 分辨率和 4K 分辨率下的性能指数,Port Royal 是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,Speed Way 为 DX12 Ultimate 的测试,融合了光追和实时光照等功能。具体成绩见下表,表中所列成绩均为 3D Mark 显卡单项的得分。
如果以 RTX 4080 为基准的话,可以看到微星 RTX 5080 超龙 SOC 在性能上有明显优势,即便是幅度最小的 Time Spy 项目也能领先 17%;与 RTX 4090 D 相比的话两者之间的性能差距则在 10% 左右,负载越轻两者之间的差距会越小,例如 Fire Strike 项目中两者基本持平,但是在 Speed Way 项目中微星 RTX 5080 超龙 SOC 则被拉开了接近 10% 的差距。
至于 RX 7900 XTX,在不涉及光追技术的项目中,微星 RTX 5080 超龙 SOC 是略微领先前者,而在涉及光追技术的测试项中,微星 RTX 5080 超龙 SOC 的领先幅度就能拉开至 30% 以上,可以说是完胜对手。
2K/4K 游戏测试
游戏测试我们分成两个部分来进行,一部分是原生的 2K/4K 游戏性能测试,另一部分则是目前 RTX 50 系独有的 DLSS 4 技术测试。
我们先来看看原生的 2K/4K 游戏性能测试,所有测试均选择游戏内的最高画质,不开启任何超采样技术。
在 4K 光栅游戏测试中,相比较 RTX 4080,微星 RTX 5080 超龙 SOC 可以说是全面领先;对比 RTX 4090 D 的话,部分游戏存在一些差距的,但也有必须表现接近的羡慕,如在《赛博朋克 2077》和《极限竞速:地平线 5》中可以与之打成平手;与 RX 7900 XTX 相比,微星 RTX 5080 超龙 SOC 则能够做到稳定领先的。
而在 2K 分辨率下的情况与 4K 分辨率是类似的,微星 RTX 5080 超龙 SOC 相比 RTX 4080 与 RX 7900 XTX 的性能优势依然存在,但是从幅度上来说有所减少;对比 RTX 4090 D 依然存在性能差距,但是在个别游戏中可以实现反超。
光追游戏测试这块则都是在最高画质的基础上,开启游戏内最高的光线追踪挡位,同样不启用任何超采样技术。
光追游戏测试的情况就很明朗了,由于 RX 7900 XTX 在全景光追游戏上的支持不足,所以微星 RTX 5080 超龙 SOC 是全程领先 RTX 4080 和 RX 7900 XTX;如果只对比 RTX 4080 的话,4K 和 2K 分辨率下微星 RTX 5080 超龙 SOC 最少也有 11% 的领先优势,领先最多可以超过 26%,光追性能的提升是比较明显的;至于对比 RTX 4090 D,由于核心规模确实稍逊一筹,微星 RTX 5080 超龙 SOC 确实有所不及,不过后者有 DLSS 4 帧生成的优势,可以在对应的测试中扳回一筹。
DLSS 4 测试
目前 DLSS 4 技术还是 RTX 50 系独占的技术,能够将游戏的帧率从 DLSS 3 的 2 倍增加到 3 倍和 4 倍,满足 4K 下高帧率畅玩光追游戏的需求。前面提到 RTX 4090 D 在光追游戏原生分辨率下可以领先 RTX 5080 超龙 SOC,但开启 DLSS 4 帧生成之后的情况,那可就不一定了。
3DMark 现在也提供了相应的 DLSS 4 基准测试,我们就来看看在基准测试中,RTX 50800 超龙 SOC、RTX 4090 D 和 RTX 4080 的表现,测试时 DLSS 超分辨率选择在 "Performance" 挡位。
可以看到,在 DLSS 4 的 " 助力 " 之下,微星 RTX 5080 超龙 SOC 开启 x3 挡位之后,就可以完全超越 RTX 4090 D,达到 243 帧的超高帧率,足够跑满 4K@240Hz 的显示器了,而开启 x4 挡位后更是逼近 300 帧,可以说帧数已经不再是影响游戏体验的因素了。
当然光基准测试的话还是欠缺了点实用性,因此我们还是需要实测游戏体验。测试的游戏除了首发评测里测过的《赛博朋克 2077》、《星球大战:亡命之徒》和《漫威争锋》之外,还加入了最近上线支持 DLSS 4 功能的《心灵杀手 2》。测试时所有游戏分辨率均为 4K,画质设置为最高,光追设置也为最高,DLSS 挡位选择 " 性能 " 挡。需要说明的是,《星球大战》由于并不支持切换成旧的 CNN 卷积神经网络模型,所以没有该项的对应成绩。
实际游戏测试确实印证了 DLSS 4 能带来的 " 巨大提升 ",像前三款本身压力很大的 3A 游戏,在开启 DLSS 4 3x 挡位之后,平均帧率都超过了 120 帧,开启 4x 挡位之后,可以进一步满足 4K@144Hz 甚至是 4K@165Hz 显示器的要求,压力相对较小的游戏,如《漫威争锋》在 4x 挡位更是能超过 300 帧,可以达到真正意义上的 " 电竞极体验 "。
至于 Transformer 和 CNN 新旧模型的对比上面,我们在 RTX 5090 D 首发时有做过相应的对比,总结起来就是新模型能大幅度地改善了复杂场景里面的细节表现,比如金属表面的纹理和倒影等,同时尽管看起来其帧率比 CNN 模型稍低,但 DLSS 4 的设置也相对开放,用户可以在画面质量和帧率之间自行取舍,调出一个令自己满意的设置。
AI 性能与生产力测试
虽说 RTX 5080 级别显卡的 AI 性能并不是突出特点之一,但还是有不少用户在游戏之余会用到 AI 软件来辅助工作的,所以我们也测试了 AI 和生产力相关的性能数据。
由于 RTX 5080 显卡支持 FP4 浮点精度运算,所以在 FLUX.1 ( FP4 ) 测试中,微星 RTX 5080 超龙 SOC 的表现大幅优于 RTX 4080,而常规的 FP8 和 FP16 精度测试下,RTX 5080 超龙 SOC 依旧有一定的提升,其中 Stable Diffusion XL FP16 中提升较为明显。
而在 MLPref 测试和 AI 文本生成测试中,除了 PHI 3.5 mini 以外,微星 RTX 5080 超龙 SOC 对比 RTX 4080 的领先幅度和 FLUX.1 ( FP8 ) 中相似,都是 14%、15% 左右的样子,有一定的提升幅度,但是没有 RTX 5090 D 那样接近 30% 的提升。
最后是生产力测试,V-Ray 6 Benchmark RTX 测试中,RTX 5080 超龙 SOC 的领先幅度达到接近 20%,提升幅度比较不错;而 Blender 就拉不出这么大差距了,monster 和 classroom 项目中两张卡的差距都在 10% 以内,只有 junkshop 能拉开 11.2% 的差距。总的来说,RTX 5080 超龙 SOC 在 AI 方面的升级亮点是更新了 FP4 精度下的 AI 性能,至于常规的 AI 性能和生产力部分的提升则属于正常的代际升级。
温度测试
我们的 GPU 散热测试均在裸机状态(如果安装在机箱内,GPU 温度会高出 5 ℃左右)下进行测试,测试环境温度约为 22 ℃。待机温度是开机以后记录 5 分钟,满载温度则是完成 3DMark Speed Way 压力测试后记录下,数据通过 GPU-Z 的 Log to File 功能记录,以下为温度测试曲线。
待机状态下,微星 RTX 5080 超龙 SOC 是处于风扇停转状态的,因此 GPU 温度会缓慢提升,测试的 5 分钟内温度升高了约 3 ℃,属于正常水平。而满载烤机温度则分为 GAMING 模式和 SILENT 模式,两者对应的风扇转速不同,满载的 GPU 温度也有所不同,GAMING 模式下 GPU 温度会在负载启动后短时间冲到 61 ℃,但随着风扇的启动会回落到 57 ℃左右并一直维持这个水平;SILENT 模式下 GPU 温度则呈现一个上升的过程,最终稳定在 61 ℃左右。
微星 RTX 5080 超龙 SOC 的三把风扇都可以独立测速,不过从测试结果来看三把风扇的转速是基本一致的,因此我们选其中一把的数据用于说明。可以看到显卡在 GAMING 模式下的风扇转速会比 SILENT 模式更高,起始阶段由于 GPU 温度较高因此会冲到接近 1600RPM 的位置,随后会回落至 1500RPM 并一直维持这个水平;SILENT 模式下风扇转速最高在 1100RPM 的水平,与 GAMING 模式相差了 400RPM,数字上看差的挺多,但后续的噪音测试中发现其实两个模式下的噪音表现都是比较优秀的。
功耗测试
我们通过手中的 PCAT 套件,分别精确地测量显卡 PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在 3DMark Speed Way 压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录 1 分钟取平均值。
微星 RTX 5080 超龙 SOC 的功耗测试是在 GAMING 模式下进行的,其待机功耗大部分时间都可以控制在 20W 以内,偶有波动会达到 31W,数值平均下来是 18W;满载平均功耗则在 344W 左右,峰值功耗去到了 404W,属于超频版 RTX 5080 的正常功耗水平。
瞬时峰值功率需要使用采样频率与精度都更高的设备进行抓取,由于显卡从 PCI-E 插槽的取电不到 10W,我们使用泰克 MDO3054 示波器与 TCPA400+TCP404XL 电流探头的配合测量显卡的外接供电输入即可。我们使用了多种负载尝试抓取显卡输入的瞬时电流,最终在《黑神话:悟空》Benchmark 程序中抓到最高接近 44.8A 的输入电流,接近 540W 功率,此时显卡的平均输入电流 24.4A,峰值电流约为平均电流的 184%,按照此峰值电流计算,建议使用不低于 850W 的 ATX 3 电源,与 NVIDIA 的推荐基本一致。
频率测试
在 Speed Way 的压力测试中,我们测得微星 RTX 5080 超龙 SOC 在 GAMING 模式下的 GPU 平均运行频率为 2840MHz,SILENT 模式下则为 2832MHz,基本上可以认为两种模式几乎没有性能差距,不过 GAMING 模式确实可以更长时间地维持在较高频率,但 SILENT 模式亦不会构成性能瓶颈。>
噪音测试
我们为测试平台换上了猫头鹰 NH-P1 散热器和酷冷至尊 X Silent EDGE PLATINUM 电源这对无风扇组合,尽可能地减少其余配件噪音的影响,再放进了环境噪音小于 10 dB ( A ) 的消音实验室进行测试,手动调节风扇 PWM 数值还原显卡满载状态下的最高转速,然后在 30CM 的距离上测试其噪音水平,由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。
经过实际测试,微星 RTX 5080 超龙 SOC 虽然在两个工作模式下,满载风扇转速相差了 400RPM,但无论是 GAMING 模式还是 SILENT 模式下的噪音表现都相当不错,满载状态下的噪音值分别为 34.8 分贝和 32.6 分贝,已经低于日常环境噪音(约 40 分贝),对于追求静音的玩家来说是一款值得关注的产品。
其实对于目前的显卡尤其是非公超频版显卡来说,手动超频带来的收益其实已经很小了,不过微星 RTX 5080 超龙 SOC 所配置的显存实际上可以运行在更高的频率,而且散热器规模非常高,在我们的使用中表现出了一种颇有余力的感觉,因此我们还是对显卡进行了超频体验。
在显卡设置为 GAMING 模式、功耗解锁至 111%、风扇转速手动拉满的情况下,使用微星 AfterBurner 软件进行调节,我们将 GPU 基础频率从 2295MHz 提升至 2400MHz,显存数据频率从 30Gbps 提升至 32Gbps,在此基础上完成 3DMark Speed Way 测试,得分为 9566 分,相较默认频率下的 9098 分有大约 5% 的提升,此时 GPU 的运行频率最高时可突破 3000MHz。
SUPRIM 超龙在微星显卡产品序列中的定位是最高的,其不仅仅是面向游戏玩家,对已 AI 开发以及内容创作者来说,它都应该是最佳搭档或是最佳选择。那么微星 RTX 5080 超龙 SOC 有做到这样的程度吗?它确实很好地完成了这个任务,这点是毋庸置疑的。显卡的设计非常出色,灵感来自于钻石切割的金属几何结构令人眼前一亮,包括拉丝与磨砂工艺的处理让显卡拥有了精细的细节,供电元器件部分用料非常扎实,散热设计更是看成强劲无敌,不仅可以保证 GPU 在满载环境下仍然可以维持在不超过 60 ℃的水平,噪音也是可以控制在低水平,浑身上下都充满着一种 " 游刃有余 " 的感觉。
性能方面的表现更是无所畏惧,RTX 5080 本就具备极强的性能,不仅相比上一代的 RTX 4080 有充分的提升,依靠 DLSS4 的实力完全可以叫板甚至在部分项目超越上一代的旗舰 RTX 4090 D,而微星 RTX 5080 超龙 SOC 更是在这之上的超频版,可以说是青出于蓝而胜于蓝。同时 16GB 容量的大显存也为 AI 生产力方面作出了巨大贡献,使得显卡在面向不同的用户群体时都可以满足使用需求。
不过非要给显卡挑刺的话,目前微星 RTX 5080 超龙 SOC 的最大遗憾,恐怕还是货源的不足,一卡难求的情况短期内似乎很难改变,使得显卡的市场报价达甚至达到了 1.5 万元的水平。只是这种状况终会有改变之日,届时显卡的价格应该会回落至正常范围,我们相信以微星 RTX 5080 超龙 SOC 的过硬实力,玩家们一定会为之倾心,它也会成为众多用户的最佳搭档。
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