关于ZAKER 宙世代元宇宙 ZAKER智慧云 免费视频剪辑 合作 加入
雷科技 02-07

英特尔 A380 驱动更新评测:可以畅玩热门网游?

掐指一算,距英特尔反攻显卡市场一事至今已经过去大半年了。在这半年时间里,英特尔虽然没能再现媒体事先预测的摧枯拉夸之势,但是 Arc 系列显卡出色的硬件架构还是获得了媒体的一致好评,只是驱动不够完善的问题一直在困扰他们。

幸好,英特尔并没有因此摆烂,而是在不断改进显卡驱动以提升用户体验。自去年发布第一款独立显卡以来,英特尔的图形团队一直致力于产品优化,最新发布的驱动已经和发布时驱动有了很大的进步。

如今,春节假期刚过,英特尔正式发布 31.0.101.4091 版显卡驱动,Arc 系列显卡驱动再度迎来重量级更新。根据官方介绍了,本次更新不但会改进显卡中心的显示方式,而且还对新老游戏专门做了适配。在最新驱动下,DX9、DX11 和 DX12 游戏的平均帧率都会得到显著提升。

(图源:英特尔)

当然,对于用户而言,多少官方数据都不过是一句空谈。在 A380 显卡发布的时候,雷科技曾在第一时间制作了首发性能评测。借此机会,我们更新了最新的显卡驱动,就让我们实际测试一下:时隔半年时间,Arc 系列显卡的性能表现是否发生了天翻地覆的变化?

在开始测试前,先让我们回顾一下 A380 这张显卡的基本配置。作为 Arc 时代第一款桌面显卡,A380 搭载了 8 个 Xe 核心,配备了 8 个光追单元,配备了 6GB GDDR6 显存,96bit 位宽,在 TDP 仅有 75W 的情况下,基本频率来到 2450MHz。

从定位上看,A380 就是一张用于 1080P~1440P 分辨率游戏的甜品级游戏显卡,搭配上 1030 元人民币的起售价,这张显卡本应在需求不高的轻度玩家中获得不错的关注度。遗憾的是,首发驱动的不完善在一定程度上劝退了玩家,幸好英特尔有不断优化 Arc 系列显卡的驱动软件。

接下来,我们一起看看在这小半年中,Arc 系列显卡驱动都获得了哪些升级。

首先是玩家们最为关心的 DX9 支持情况,Arc Alchemist 架构是针对 DX12 与 Vulkan API 进行优化开发的,因此最早的驱动采用的是 DX9 on11/DX9 on12 的架构,导致 Arc 系列显卡运行 DX9 游戏时效率低下。如今,新的驱动重新设计了架构,在 FHD/2K 分辨率下,平均 DX9 游戏性能提高了 43%,提升显著。

不仅如此,早期 Arc 系列存在的帧生成时间 BUG 也得到了修复。新的驱动有效解决了以往帧生成时间不稳定的情况,将以往大幅波动的帧生成时间稳定控制在了较低的范围内,尽管依然没有达到一条直线的水平,但是玩家基本无需担心帧生成波动而产生的不连贯感受。

除了 DX9 游戏,在 DX11、DX12 游戏中,全新驱动也带来了可观的性能升级。至于在 Intel XESS 技术的支持上,目前已经有 35 款游戏搭载了 XESS 技术,英特尔官方未来还会有更多大作支持这项超分辨率技术,即使开启光线追踪也能丝滑畅玩,可以获得更快、更流畅的游戏体验。

在回顾之后,就是万众期待的实测环节了,我们这次准备的测试平台配置如下:

1、3DMark FireStrike

在 3DMark FireStrike Extreme(2K 渲染)测试中,驱动更新前的 A380 图形分数达到了 4960,驱动更新后的 A380 图形分数达到了 分,核心温度最高 59.5 ℃,Hot Spot 最高可达 72.6 ℃,核心运行最高频率为 1957MHz,最高风扇转速 1699RPM,GPU 最高功耗 127.5W。

在 3DMark FireStrike Ultra(4K 渲染)测试中,驱动更新前的 A380 图形分数达到了 2170,驱动更新后的 A380 图形分数达到了 2440 分,核心温度最高 59.3 ℃,Hot Spot 最高可达 71.9 ℃,核心运行最高频率为 1957MHz,最高风扇转速 1679RPM,GPU 最高功耗 127.5W。

2、3DMark TimeSpy

在 3DMark Time Spy(2K 渲染)测试中,驱动更新前的 A380 图形分数达到了 4291 分,驱动更新后的 A380 图形分数达到了 4368 分,核心温度最高 59 ℃,Hot Spot 最高可达 62 ℃,GPU 最高功耗 77.25W,核心最高频率为 2805MHz,整体性能释放可谓非常激进。

在 3DMark Time Spy Extreme(4K 渲染)测试中,驱动更新前的 A380 图形分数达到了 1998 分,驱动更新后的 A380 图形分数达到了 2013 分,核心温度最高 65 ℃,Hot Spot 最高可达 73 度,GPU 最高功耗 77.25W,核心运行最高频率为 2750MHz,同样有小幅提升。

总结一下,对比首发驱动版本,全新驱动加持下的 A380 显卡在 3DMark Time Spy 的跑分上其实并没有多少提升,毕竟 Timespy 是以 DX12 为基础的测试项目。在 DX11 为基础的 Fire Strike 项目中,A380 显卡获得了近 10% 的提升,说明全新显卡确实在对 DX9 和 DX11 的支持上做了不少优化。

接下来传统光栅性能测试,考虑到 A380 的性能定位,在游戏性能测试中,我们会在 1080P 分辨率下,测试中画质的性能表现。

1、CSGO

2、光环无限

3、APEX

4、LOL

基于全新的 Xe HPG 微架构,A380 显卡拥有着 DX12 Ultimate 特性的完整支持,包括 VRS、硬件光线追踪等。同时,基于人工智能算法和硬件加速的 XeSS 超级采样技术,能够合成接近原生高分辨率渲染质量的图像,为高画质游戏带来更高的帧率提升。如今,XeSS 技术支持的游戏数量已经增长到了 35+ 款,让 A380 这种入门显卡也能获得理想的次时代体验。

总结一下,在 CSGO、英雄联盟这种采用 DX9 的经典网游中,全新驱动对于 A380 显卡的加持是非常明显的。在 1920*1080 分辨率、极高画质的设置下,两款游戏均能达到 144Hz 以上的平均帧数,真正实现了对市面上主流网络游戏提供 1080p@144fps 流畅游戏体验的承诺。

作为一款支持 DX11 以及 DX12 两种模式的最新 3A 网游,光环无限在英特尔 Arc 系列显卡上面的运行效果一直不是很好,存在着无视显卡配置频繁出现帧数波动的情况,几乎无法正常游玩。在最新驱动的加持下,现在 A380 的平均游戏帧数较此前提升了近 100%。尽管没有高刷体验,但是已经完全 " 可玩 "。

至于 APEX 这类完整支持 DX12 的网络游戏,在本次驱动的加持下,A380 的平均帧数出现了不增反减的情况。事实上,在使用初版驱动的情况下,A380 在运行 APEX 的时候存在比较严重的帧生成时间延缓问题,而这个问题现在已经得到了修复,实际游戏体验也因此有所上升——只是还不够流畅罢了。

总的来说,在 2K 分辨率下,全新驱动的 A380 在 DX9 下的表现已经大大改善,在 DX11/DX12 下的表现同样略有提升,现在已经可以稳定压制 GTX1650 显卡。另外,A380 还有一个优势,就是对各种新技术的支持,不过考虑到其性能,还需要 XESS 尽快成熟起来才会有明显的价值。

从 A380 显卡首发时的情况来看,Arc 系列显卡的第一战显然是出师不利的。尽管这张显卡配置不错、理论性能也很出色,但是较晚的推出时间和疲软的显卡驱动,让这张显卡甚至不能够比较流畅的运行 3A 大作和主流网游,这显然不符合多数玩家的性能预期。

不过失败乃成功之母,在获得多次驱动加持后,如今 A380 显卡可以说是改头换面了。全新的驱动架构,让这张显卡在面对 DX9/DX11 游戏时显得更加游刃有余,内置的 AI 引擎和硬件编解码器,又让它在游戏之余可以满足视频剪辑、修图设计等部分生产力需求。

在我看来,尽管还有古早游戏适配不足,XeSS 功能普及率较低等问题存在,但是如今英特尔的显卡已经正式进入了 " 能用 " 的范畴,真正站在了和 AMD、英伟达竞争的舞台上。对一个新手来说,这次的答卷还是令人满意。接下来,我们也会持续关注英特尔对广大游戏阵容的优化进度,以及下一步的产品发布动态,对英特尔显卡进度感兴趣的读者记得保持关注哦。

觉得文章不错,微信扫描分享好友

扫码分享

热门推荐

查看更多内容