关于ZAKER 宙世代元宇宙 ZAKER智慧云 免费视频剪辑 合作 加入
游戏葡萄 01-16

这一次,手游赛场下雪了

露营之后,WRL 又整新活了。

文 / 刘宇荣

放在七八年前,行业还曾经认为移动电竞赛事既不 " 移动 ",也不 " 电竞 ",与传统电竞赛事实际差别不大。如今回头再看,移动电竞却成为越来越多人眼中的香饽饽,许多新老产品都在争夺这张入场券,但在近千亿规模的市场面前,这也不足为奇。

即使不谈市场,从体感上你也能感受到大势所趋——越来越多有关移动电竞的话题和内容出现在社交媒体上,侧映出移动电竞对年轻用户的吸引力。但在头部产品牢牢占据市场的情况下,新赛事想要破局,做出真正有 " 移动 " 特色的比赛,就不能一味地走老路。

面对这种挑战的赛事不少,而在 1 月 15 日刚刚落幕的第二届英雄联盟手游职业联赛(WRL2),则不失为一个移动电竞寻找 " 新解法 " 的代表案例。通过推动赛事制作向内容制作进化的趋势,WRL2 在各方面为移动电竞的创新迭代提供了全新思路。

KBG 最终以 4:1 击败 WBG 成功夺得 WRL2 总冠军

01

以制作内容的魄力制作赛事

首先是让 WRL2 变得更 " 好看 "。

WRL2 总决赛开幕式以丰富的光影效果在赛场上布景——化蛹成蝶的意象、配合真人演员有故事感的编舞,把 " 遇强更强 " 的 Slogan 演绎得有声有色。值得一提的是,开幕式还采用了与《英雄联盟手游》兔年新春限定皮肤 " 玉兔呈祥 " 同一主题的剪纸元素,让游戏内外都洋溢着节日的气氛,也让传统的赛游联动得以以更为鲜活的方式呈现在观众面前。

与此同时,包括邓亚萍、黄晓明等各界名人都纷纷为本次总决赛助威,也以赛事为窗口向观众送去了新春祝福。

而让比赛变得 " 好看 " 的设计,除了要抓住观众的眼球,还要抓住观众的心。

新春临近,不少城市已经飘起了雪花。位于上海虹桥天地演艺中心的赛场场馆外,银装素裹的雪景在新春装扮的点缀下显得格外温馨,让人很容易想要进去一探究竟。

而来到场馆内,为总决赛特别打造的副舞台 "WRL2 战放之夜 ",也用曼妙的雪景包裹着 " 年味 "。细细飘雪落下,将兼具风格化和氛围感的副舞台呈现在观众眼前。环绕在赛场各处的 WRL2 主视觉,也结合新年氛围做了焕新。场间环节中,如 " 花活之王奖 "" 圣经奖 " 等各类年度趣味性奖项盘点,也呼应了当下观众对于轻量、趣味电竞内容的诉求。

回顾整个 WRL2,其观赛舞台的风格鲜明且电竞感十足,能够让现场观众更加随性、自由地融入观赛氛围,也充分体现出了移动电竞的特色,让手游赛事与端游赛事形成了鲜明差异。

手游赛场自由墙面上充斥着诸多英雄联盟宇宙元素的涂鸦,也能让人仿佛置身《双城之战》故事中,更加具有沉浸感。此外总决赛现场还采用了 AR 技术,把游戏里玩家们熟悉的英雄 " 带到了 " 现实世界。

而 WRL2 不止在硬件上创新,软件上也不断提升着观赛便捷性。例如赛事期间以共创方式不断迭代的观战 UI,不仅结合了先锋的扁平化的视觉设计,更能够根据对线期、团战期等赛中变化整合关键信息,呈现不同布局。

以往修改 UI 涉及的逻辑权限很高,甚至需要向拳头总部提出申请。WRL2 在此方面持续投入时间和人力,不仅为提升观众的自由观赛体验打下基础,也让赛事更显差异化,提升赛事观众的 " 归属感 "。总决赛当日,观赛 UI 也同样以新春为主题进行更新,融入了剪纸、生肖等元素,使用户观赛更显沉浸。

其次,是让 WRL2 变得更 " 好玩 "。

WRL2 将娱乐性较强的极地大乱斗模式引入比赛,以此来决定首局 BP 优先选边权。这种玩法只有一条分路,战术也没有常规地图复杂,但反而为系列赛贡献了很多充满趣味的 " 名场面 ",在玩家之间形成了大量的二次传播,侧面延长了赛事内容的生命力。

最后,是让 WRL2 变得更 " 独特 "。

正如 "WRL2 战放之夜 " 中的雪景和节日元素,这种强调沉浸感的设计,也是赛事在发展中不断积累经验并加以改进的成果。

去年 10 月,英雄联盟手游艾欧尼亚杯(后文简称 " 艾杯 ")决赛在莫干山户外举办。赛事与年轻人喜爱的露营相结合,并设计了表演、飞盘、聊天类副流等丰富的赛外环节,为移动电竞赛事与现实场景结合创下了鲜活的参考案例,也打开了更多想象空间。

不难看出,以 WRL2 为代表的移动电竞正迈向新的发展阶段。赛事已不止满足于接轨传统体育或常规的电竞比赛,而是走向打造差异化、移动化、年轻化的内容生态之路,不断创造着观众的观赛新体验。

直播时代赋予了电竞内容更高的自由度和包容力。像是和包括艾福杰尼、陈卓璇等音乐人的跨圈联动,推出各类衍生节目以及慢综艺的二路流,这些代表新世代生活态度的内容都在逐步构成英雄联盟手游赛事的 " 护城河 "。

移动电竞赛事发展绝非一日之功。但在内容为王的时代做赛事,意味着只要找准和用户之间的共鸣,新赛事也终归能撬动起大流量。

02

移动电竞的机遇和挑战

当然,在把内容作为一项长期规划的同时,移动电竞也面对着其他不同层面的挑战。

比如赛制改变会给赛事品牌运营带来影响,但改革也是为了维持更好的电竞内容生态。2017 年,英雄联盟职业联赛(LPL)就有过一次较大的改革:取消升降级制,转向席位制。2022 年英雄联盟全球总决赛后,拳头也预告将对 LPL 两大顶级赛事进行改革。而刚拿下 2022 年 TGA 年度最佳电竞游戏大奖的《无畏契约》,也于此前宣布将于 2023 年开启全新的 VCT 国际联赛。

赛制的变更,需要适应赛事本身不同赛区不同阶段的发展,这也是全球性电竞赛事制作过程中的必经之路。

回看英雄联盟手游电竞,同样做出了新变化。去年 11 月,拳头游戏正式宣布了 " 英雄联盟手游电竞未来计划 ",同时也宣告着英雄联盟手游赛事即将迈入新阶段。

其中,将于 2023 年推出全新的英雄联盟手游亚洲联赛,就是拳头游戏希望通过优先在移动电竞竞技水平、职业化水平最高的亚洲地区建立影响力,进而带动其他地区开放赛事及第三方合作,逐步兑现赛事更宏大的蓝图。

WRL2 总决赛赛后,腾竞体育新游戏电竞负责人冯骁介绍,英雄联盟手游亚洲联赛将由来自中国大陆赛区的 12 支队伍和来自亚太赛区的 8 支队伍进行角逐。其中亚太赛区涵盖越南赛区、菲律宾赛区、韩国赛区、以及东南亚赛区(东南亚赛区将包含中国台湾、中国香港、马来西亚、印度尼西亚、新加坡、泰国)。亚太赛区资格赛将于今年 2 月开打,而英雄联盟手游亚洲联赛的第一赛季将于今年 4 月正式启动。

英雄联盟手游亚洲联赛 LOGO 在 WRL2 决赛上首次亮相

开启全新的联赛,不仅意味着赛事本身的生命力,也意味着续写传奇、创造更多故事的可能性。

例如不久前 1 月 12 日刚通过第二届 WRL 升降级赛获得 WRL 席位的 TE 手游战队的选手 Huiba 和 wind。早在 2021 年《英雄联盟手游》首个国际性赛事破晓杯上,他们所在的 DKG 就曾一举斩获冠军。但是由于后续在全国大赛赛道等比赛上的失利,他们一直未能正式登上 WRL 的舞台。直到此次升降级赛力克强敌收获 WRL 席位,这也意味着他们终于能够在亚洲联赛继续证明自己的实力。

在 WRL 的体系里,被观众们所记住的年轻选手还有很多,如 " 世一野 "NV 战队打野选手 Long、"Carry 王 "KBG 中路选手 Anran9、" 开团机器 "JDG 辅助选手 Doki 等。随着新联赛一年两个常规赛季、贯穿全年的跨赛区对决展开,更多俱乐部和选手将有机会走上国际舞台,尽情展现自己的风采。

左右滑动查看选手图片

03

结语

英雄联盟手游亚洲联赛的出现,映射出移动电竞变革的风向。对于赛事制作方来说,跨越不同语言和文化、长时间的赛程,都对制作水平和内容创新提出了更高的要求,但这可能也会成为移动电竞赛事全方位提升可看性的契机。或许就像是足球赛事的流行有赖于五大顶级联赛,尤其是英超历次改革的推动,许多赛事规则和技战术变得普及,现代足球这才成为了世界第一运动。

这个道理也适用于移动电竞的大环境。在这个生态中,新赛事往往扮演的是鲶鱼而非鲨鱼的角色,因为内容创新很难形成大鱼吃小鱼的垄断局面,而是发挥鲶鱼效应——搅动、激活整个生态环境,变相激励其他赛事创新求变,甚至推动产业整体发展。

电竞内容相比纯视频媒介的文娱综艺内容理解门槛更高,因此 " 差异化 " 不仅是移动电竞相对于传统电竞变革的方向,也是电竞内容在一众文娱 IP 当中突围的方向。因此无论是对青年文化的兼容,或是和其他现实场景的交互,都是移动电竞主动打破电竞赛事刻板印象,拥抱更多轻度玩家以及非玩家的方式。

移动电竞与内容创新的结合已经是大势所趋。而 " 电竞入亚 " 不仅标志着产业 " 职业体育化 " 的阶段性成功,也把电竞内容带到了 " 大众化 " 临门一脚的位置上。对用户生活方式、兴趣爱好的感知,踩准内容消费的新趋势,正是移动电竞赛事更进一步的发力支点。

游戏葡萄招聘内容编辑,

最新评论

没有更多评论了
游戏资讯

游戏资讯

我们爱游戏

订阅

觉得文章不错,微信扫描分享好友

扫码分享