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游戏时光VGTIME 2022-12-02

《木卫四协议》媒体评分:“传承”是有了,可是没“创新”

生存恐怖类游戏《木卫四协议》媒体评分现已公布。截至发稿前,本作在 Metacritic 平台收到媒体评测 36 篇(25 家好评,11 家中评),均分为 76 分;游戏在 Opencritic 上收到媒体评测共 33 篇,均分 75 分,推荐率为 70% 。

IGN:7 / 10

《木卫四协议》是《死亡空间》系列令人满意的血腥风格精神续作,但它其实更像是一个引人注意的现代化模仿品,而不是一次彻底的创新。

GameSpot:5 / 10

优点

高品质的图像和强大的艺术指导造就了一个美丽但令人心惊胆战的游戏世界;

逼真的声效让玩家能了解周围的状况,即便有时会看不清周遭景物;

Sam Witwer 的演技很棒。

缺点

近战战斗的精准度要求与游戏后半段遭遇的不断升级的敌人群搭配不当;

死亡动画太长且无法跳过,游玩者经常死亡的话会非常恼火;

令人挫败的难度曲线,尤其当你接近游戏的结局时,游玩难度会飙升。

Game Informer:6 / 10

抛开各种问题不谈,《木卫四协议》还是在做《死亡空间》那套,无论是好是坏。总体来看,游戏有些有趣的时刻,即便从相反角度来看,这些东西显得没那么恐怖。如果说《木卫四协议》是精神前作《死亡空间》的翻版,我是可以接受的,但是新作还没有确立基调。最终我感到失望和厌烦。如果你想在这个科幻生存恐怖新 IP 中接触到更多东西,或者想了解 2008 年以来这类游戏取得了多大的进步,《木卫四协议》还不是你要的答案。

VGC:3 / 5

《木卫四协议》带来的暴力、紧张和恐怖就和它的前辈《死亡空间》一样,但它的战斗更具策略性。然而,陈词滥调的故事和缺乏创意的问题意味着《木卫四协议》仍旧停留在过去那套模式。

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