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驱动之家 09-25

PC 端首款!《蔑视》将支持微软 DirectStorage 技术

今年年初,微软正式在 Windows 上加入了 DirectStorage API,这一应用于 Xbox Series X|S 主机上的技术。

根据微软官方给出的数据,DirectStorage 在 PC 上的输入 / 输出性能是传统硬盘存储的最高达 100 倍,但由于迟迟没有游戏在 PC 上支持该技术,导致这一数据一直缺乏实际支撑。

近日,《蔑视》的开发人员在被问到关于 DirectStorage 技术的支持时,表示 Xbox 和 PC 平台都将支持这一技术。

不出意外,这将是第一款在 PC 端支持该技术的游戏。

DirectStorage 是一项存储子系统加速技术,可以让 GPU 计算着色器直接访问 NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过 CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省 CPU 资源。

需要注意的是,想要在 PC 上使用 DirectStorage,用户的显卡必须支持 DX12,SSD 倒是没有太大要求,M.2、PCIe 以及 SATA SSD 都能够使用。

此外,目前 PC 端的 DirectStorage 还不支持 GPU 加速,这可能会导致其表现与主机端存在差异。

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