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【分享】blender 三维软件介绍及 blender 3d 模型素材资源免费下载网站收集

软件发展的速度日新月异,各个专业方向的软件更是类型繁多。一段三维动画从构思草图到合成成品甚至需要 5-10 个软件的相互配合,各个软件的封闭性也会导致频繁的导出 / 转化 / 导入。今天的这篇分享,将会给大家介绍一款名叫 Blender 的软件。Blender 是怎么来的、优势是什么、有哪些功能、简单的熟悉一下。如果你也想了解尝试 Blender,希望这篇文章能够帮到你。

Blender 的由来

Blender 最初是由荷兰的一个视频工作室开发的内部使用程序,在后来由其程序的主要设计者 Ton Roosendaal 于 1998 年 6 月将其进一步发展,并对外发布这个程序。在 2002 年 9 月 7 日,由 Ton 为 blender 一次性筹集十万欧元支付给债权人后,Blender 变为开源软件,并由 Blender 基金会维护和更新。

目前很多企业都加入了 Blender 基金会,为 Blender 的发展提供技术和资金的支持。

Blender 优势

1. 无版权困扰

完全不用担心版权问题,Blender 使用的 GNU GPL 开源协议,让个人有权利将该程序用于任何目的,随意复刻或修改程序,发布程序。当然,不用担心创作的做作品会被开源,用 Blender 制作出来的资产属于创作者资产,版权归属于创作者自己。

就目前的情况来看,国内软件的版权问题会越来越严格,对于盗版软件的打击的力度也会越来越大。

2. 跨平台支持:

Blender 全平台支持,使用了 OpenGL 的 GUI 可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果 ( 并且可通过 Python 脚本来自定义界面 ) 。意味着无论您是使用 PC 还是 MAC 亦或是 Linux 都可以完美使用 Blender。而且 Blender 的大小只有 100 多兆,体积小巧,便于分发。

3. 功能强大且齐全 & 顺畅的工作流程:

Blender 是一个完整集成的 3D 创作套件,提供了大量的基础工具,包括建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图、以及多种类型的物理模拟。

blender 资源国内免费下载站点收集

为了让大家在 Blender 中的操作效率提升到新的水准,少走弯路,以更加高效的方式来创建模型,加速工作效率,本人特在此整理出我常用的国内 blender 免费模型下载网站,让我们的工作可以更加高效,希望可以给大家一个参考。

注意:下列分享的大多数都是 blender 模型下载网站,用其他 3d 建模软件的抱歉了。

国内 blender 模型免费下载网站:

1、Blender3D 模型库 ( 3d 模型素材数量:blender 模型 23000+,blender 材质纹理 2000+ )

官网:https://www.blender-3d.cn/

评星:8 颗星

介绍:Blender3D 建模模型素材下载网 ( www.blender-3d.cn ) , 专注 blender,blender 模型 ,3D 建模 ,3d 模型素材免费下载 , 为 blender 设计者打造一个实用的 blender 模型素材下载库

点评:所有模型免费下载,国内较早做 blender 模型的网站,素材每天更新,早期模型质量较差,但是现在好多了,每天上传的模型品质都很高。

优点:网站无任何广告,干净清爽,素材资源站点直下非网盘链接,下载速度很快,特别好评,顺便鄙视某些资源素材网站的网盘链接资源,大家都懂的,下载起来很痛苦,还麻烦。

不足:虽然所有模型免费,但是每天只能下载一个模型,需要更多下载需要 " 赞助 " 高级会员,可以每天下载 30 个。对这一点我能理解,毕竟大家都不可能用爱发电,觉得网站对你帮助挺大的话,可以 " 帮助 " 一下。

2、Blender 模型库 ( 3d 模型素材数量:blender 模型 3800+,blender 材质纹理贴图 3500+ )

官网:https://www.blendermx.com/

评星:6 颗星

介绍:Blender 模型库 -blender 素材资源免费下载模型库,这里有有 blender 模型下载、blender 材质球纹理贴图下载、blender 中文汉化版软件下载等 blender 模型 3d 素材资源免费下载,助力 3d 建模开发,是 blender 爱好者的家园!

点评:网站刚刚起步阶段,模型数量不多,但是模型质量还不错,每天有更新,分为 vip 模型和免费模型,免费模型与 VIP 模型比例一半一半。

优点:无任何广告,资源非网盘,下载速度快。

不足:好多精致的模型都是 vip 会员才能下载,然后模型数量较少,毕竟刚刚运营,可以保持关注。

在 blender 三维制作中我们常常会碰到许多的问题,例如模型、纹理、HDRI 的缺失、技术问题的阻碍等等,对于大型工程或者针对性练习,我们没必要全部自己动手,这样做的话会浪费大量的时间。例如我们特定学习骨骼绑定,是没有必要自己去做一个角色的,此时上述网站的一些素材就可以给我们节省大量时间,让我们的工作可以更加高效,希望可以给大家一个参考。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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