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IT专家网 01-17

NOLO 出席腾讯科技向善创新周,探讨 VR 3.0 时代的软硬件发展趋势

近日,由腾讯研究院和腾讯可持续社会价值事业部(SSV)联合主办的 "腾讯科技向善创新周 2022" 成功举办。NOLO CEO 张道宁受邀出席以 " 拐点已至,全真将到 " 为主题的 2022 年虚拟现实产业新趋势专题论坛,并发表《 VR 3.0 时代的软硬件发展趋势》主题演讲,分享其对全真互联网时代下 VR 未来发展形态的独特看法。

VR 即将也必将进入"Airpods"时代

在演讲中,张道宁表示:VR 的发展分为三个阶段,分别是桌面级 PCVR 为代表的 1.0 时代、VR 一体机代表的 2.0 时代,以及眼镜墨镜化、手柄轻小化的 VR 3.0 时代。1.0 时代的 VR 产品拥有极为显著的特点:头盔式、大、重、贵、有线且交互方式为分体式的大手柄,价格在万元左右,全球年出货量小于 100 万台;2.0 时代无线和 1999-3499 元的价格让 VR 在 2.0 时代被小范围用户所接受,年出货量突破千万台。

但是当前 VR 一体机的形态对于用户来说并非最优,其中头显部分仍大且笨重;手柄控制器操作不便,且与头盔分离不便于携带,无法实现即拿即用。如果要进入第三个阶段成为亿万级的市场,VR 中 "Airpods" 产品必将出现,用户只需要拿出来就可以使用。而未来第三阶段的 VR 产品形态发展将会根据用户需求不断演变发展,短焦化、眼镜式、无线 VR 搭配戒指大小的控制器会是 VR 3.0 时代可预见的发展趋势。

解放双手才是未来VR交互真正的意义

硬件在发展,交互方式也必然会随之进入一个全新的时代。NOLO 作为一家以交互科技出身的企业,持续关注用户交互体验的提升,对于未来交互形式的演变有以下看法:未来 VR 交互会以控制器为核心,多种追踪方式为辅助的多元化交互,控制器并不会被其他交互方式替代,但其形态会朝着小型化、可穿戴化、多样化进行发展。

近期 NOLO 推出戒指化手柄 Project Cute 原型机,手柄实现轻小化、可穿戴化,打破当前市场 " 手持手柄 " 独占的现象,为虚拟现实行业未来交互形态的发展带来更多的想象空间。真正优质的 VR 交互体验一定是多元融合的、更符合人体交互习惯的,在贴合用户手部交互习惯的同时,保证硬件轻量化,给予用户双手自由,才是未来优秀交互形态的演变趋势。

勇于探索全新应用方向,VR 未来远不止此

当前大部分人更愿意将 VR 产品定义为客厅游戏机,但能确信的是 VR 的能做的远不止此,如何让 VR 破圈为用户带来更多应用场景,将会是需要 VR 行业持续探索的课题,NOLO 也在发力探索 VR 的不同使用场景,例如车载 VR。

2021 年 12 月 19 日,蔚来宣布联合 NOLO 推出全球首款汽车专用 VR 设备 NIO VR Glasses, 该眼镜搭载超薄 Pancake 光学镜片,可实现双目 4K 显示、6 自由度、inside-out 亚毫米级空间定位,具有使用便捷,低功耗,高环境适应性的特点,实现了毫秒级延迟,能轻松为用户打造出全新车载影音娱乐空间,这是 NOLO 在移动应用场景下做出的极大突破,未来 NOLO 也将会继续和各大汽车厂商一起探索 VR 在车载上使用场景,起于娱乐,但不止娱乐,未来车载 VR 将会有更多可能。

NOLO 也表示除车载场景以外,也在尝试在线办公场景的探索。目前 NOLO 已完成 VR 协作软件 Meta office 的初期开发,不仅能实现一比一还原现实世界居家环境 / 工作环境,还支持用户可上传多个环境。

拐点已至,全真将到

行业拐点已至,全真将到,当前,新一轮科技和产业革命正在重构,更大的 XR 市场等待被挖掘,未来虚拟现实产业将会实现快速发展,市场规模也将在下一个五年中出现更大的爆发,可以说未来会更精彩,NOLO 也表示将会继续以用户需求为核心不断前行发展,携手上下游产业伙伴一起迎接下一次时代变革。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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