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驱动之家 2021-11-29

DDR5 内存 12 种频率、延迟对比:性能竟然差了一倍多!

Intel 12 代酷睿首发了 DDR5 内存,但和以往历代 DDR 内存刚问世的时候类似,DDR5 目前的频率还不够高,时序延迟也不够到位,性能优势尚未展现。

DDR5 对比 DDR4 到底相差多少?DDR5 不同频率、不同时序下有多大不同?

TechPowerUp 近日组织了一次庞大的测试,历时一周,跑了 4000 多个数据,详细对比了 DDR5 12 种不同频率、时序下的表现。

测试用 DDR5 内存是芝奇 Trident Z5 RGB,两条各 16GB,具体设置包括 4800MHz 频率下的 3 种时序,CL36 时序下的 10 种频率:

DDR5-6000 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-5600 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-5200 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-4800 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-4400 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-4000 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-3600 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-3200 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-2800 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-2400 36-36-36-76 2T / Gear 2

DDR5-4800 30-30-30-70 2T / Gear 2

DDR5-4800 40-40-40-76 2T / Gear 2

另外还加入了芝奇 Ripjaws V DDR4 16GB × 2 内存作为对比,设置为:

DDR4-3600 16-20-20-34 1T / Gear 1

测试用处理器是 i9-12900K,主板是华硕 Z690 Maximus Hero ( DDR5 ) 、华硕 Z690 STRIX-A Gaming D4 ( DDR4 ) 。

测试项目太多,就不一一分析了,只看不同分类的汇总。

基准测试一共 38 个项目,DDR5 的性能基本和频率同步,DDR5-6000 到 DDR5-5200 会损失 2.6%,再到 DDR5-4800 会损失 3.8%,平均来说每降低 400MHz,性能会失去 1.5%。

DDR5-4800 是标准起步频率,那么再降低会怎么样?本次测试一路拉低到了 DDR5-2400,结果基准性能平均损失 30%,游戏里甚至会损失过半 ( 720p/1080p 分辨率 ) 。

DDR5-4800 目前有三种典型时序状态,CL30、CL36、CL40 之间的性能差异基本都在 2%左右,而且 DDR5-4800 CL30 状态的性能,已经仅次于最好的 DDR5-6000 CL36,可见时序的重要性。

游戏一向对内存频率、延迟非常敏感,DDR5 更是如此。

720p 分辨率下,DDR5-4800、DDR5-6000 的性能差为 5.1%,其中《孤岛惊魂 5》达到了 12%,《毁灭战士:永恒》则只有 0.3%。

随着分辨率提高,性能差异越来越小,1080p 3.8%,2K 3.2%,4K 0.5%。

DDR4-3600 CL16 是一个 " 甜点 " 规格,基准性能基本和 DDR5-4800 差不多,而在游戏中可以媲美 DDR5-5600,所以现阶段用 12 代酷睿搭配 DDR4 内存和相关主板,无疑是更高性价比的选择。

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