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天美果然憋了个大招!发内部信成立新工作室,剑指国产“ 3A 开放世界”

据手游那点事了解,近日腾讯天美工作室群向员工发布了一封内部信,信中披露了调整组织架构、正式成立 " 天美 F1 工作室 " 的消息。其致力于国产原创 3A、开放世界的全球研发,同时 " 天美 F1 工作室 " 正在积极招聘,开放出大量 3A 项目的岗位。

自 2021 年起,天美加码 3A 游戏的动作就一直没停下过。除了建立天美洛杉矶、天美西雅图与天美蒙特利尔工作室,还有在海外孵化的独立工作室 Team Kaiju,但此次的 " 天美 F1 工作室 " 是天美在总部的一次面向 3A 的重要性组织升级,并将 " 开放世界 " 放在了突出的位置。

这次在大本营的组织升级,相比在海外成立工作室,剑指 3A 的决心更强。仅从工作室命名来看,"F" 是天美继 J/T/L 等旗下工作室代号之后首次启用的新序列。有业内人士向我们表示,"F" 是天美内部一个筹备已久但鲜为外界所知的新 " 番号 ",代表 "Future"。这意味着 3A 游戏将作为天美面向未来的战略目标之一,重要性不言而喻。

除此之外,F1 工作室也将成为 " 全球协同研发 " 的代表,团队成员将覆盖深圳、上海、蒙特利尔、西雅图、洛杉矶、新加坡等全球各地,提升工业化生产水平。" 天美 F1 工作室 " 的成立毫无疑问是天美 3A 游戏道路上的关键节点,它意味着天美已经在组织架构和管理方式上做足向 3A 游戏冲刺的早期工作。

关于这个新的工作室,我们还从多位知情人士中了解到了进一步的消息。

一、工业化初具规模,开放世界成为攻坚重点

说到制作 3A 游戏,许多人的第一想法就是 " 技术力 "。在外界看来,腾讯是不缺技术力的。尤其是这几年,腾讯投资和招人的速度与力度都非常大,大到几乎很难有人能将这些数据统计完全。

拿游戏媒体来说,早年我们将腾讯招揽顶尖游戏人和进行投资作为较为重要的消息,不久后这些消息的优先级下调,再后来,几乎不再报道这些,原因是读者对此习以为常,这种趋势一定程度上反映了腾讯这些年出手次数之多。

对于 " 工业化 " 水准的游戏,腾讯高级副总裁马晓轶认为 " 工业化首先是有足够高的基础品质,需要足够高的制作效率,同时还得有足够专业化的工具。"

就在今日,天美工作室群官方知乎账号在 " 制作一款开放世界游戏有哪些挑战 " 问题下发布了一篇回答。作者江岸栖曾就职于育碧,有 12 年从业经历,目前是天美新成立的 F1 工作室成员。除了进行项目的研发工作外,他还提到自己在内部负责了一门 " 开放世界游戏设计 " 的课程,用以帮助国内团队提升开放世界理解和工业化生产水平。

手游那点事也从一位知情人士手中得到 " 天美 F1 工作室 " 的开放世界研发积累图,涵盖各项内容制作工艺、引擎技术、可复用业务模块等,按照他的说法,这些模块的打造目标是 " 开箱 " 即用,为内容生产工业化打下坚实基础。

(" 天美 F1 工作室 " 的开放世界研发积累图)

就我们了解到的架构来看,天美 F1 工作室现阶段至少有三款产品在研。

第一个项目组中,设置了 Wrold & Level Design Team 与 Narrative Design Team,前者负责世界和关卡设计,后者主要进行世界观、叙事和剧情设计,基本上可以确定是该作一款原创国产 3A 级开放世界游戏。

这与天美程序员毛星云在知乎发表的 " 天美跨平台 3A 大作全球招聘令 " 一文中所描述的对标电影《头号玩家》中的绿洲(Oasis)式虚拟社区游戏极为相似。

第二个是 Project Kaiju,将与北美的 Team Kaiju 进行协同研发(co-dev)。据外媒报道,Team Kaiju 是天美在北美支持孵化的第一个独立工作室,将基于端游 3A 的品质,致力于搭载一款面向多平台的原创 IP 射击游戏。项目目前已研发超过一年,目前北美团队有 20 多名开发人员。Team Kaiju 工作室负责人在外媒采访中透露," 我们的游戏目前也已初现雏形,非常有意思 "。

(Team Kaiju 工作室成员)

第三个项目组目前尚无太多信息流露,但值得注意的是该项目组下设 IP 组,专门负责游戏的 IP 构建相关工作。可以推测是另一款原创 3A 开放世界游戏。

耐人寻味的是,在整体大架构上,天美 F1 工作室还成立了 Montreal Center(虚拟组),负责其 Montreal Center 的日常,专门负责项目与蒙特利尔的协同研发。

二、全球接力研发,天美 F1 工作室成为战略枢纽

在搜索有关天美工作室资料的过程中,手游那点事发现了一条来自 " 天美 F1 工作室 " 的作息表。

该数据取自 "996 作息民意调查表 ",手游那点事曾对其进行过报道。在一众游戏公司里," 天美 F1 工作室 " 标准的 965 作息可谓业界清流,甚至清流到有点虚假。

手游那点事在多方求证后,内部员工给出了印证。据知情人士介绍,天美曾经深入研究过一线 3A 大厂的研发管理模式,不断完善天美既有优势的项目管理能力。虽然不同工种和岗位情况不同,网传作息调查表并不能代表全部情况,但跨时区的全球协同研发,确实让 " 天美 F1 工作室 " 获得了管理上的巨大优势,缩短每个地区团队的工作时间。

手游那点事了解到, " 天美 F1" 工作室在具体的研发模式上,将与 TiMi Los Angeles、TiMi Seattle、TiMi Montr é al 等多地天美团队无缝衔接,展开全球协同研发(Co-dev)。

所谓无缝衔接、全球协同研发,或许用 " 接力研发 " 来描述更为贴切,据知情人士透露:" 因为天美在全球都有研发布局,所以可以好好利用时差,天美团队间能够像接力一样传递任务和测试,来获得更高效、更科学的研发方式。"

跨越半个地球,跨越文化差异,将项目一棒一棒传递下去显然不是容易的事,为支持创意管理和专业生产,需要更灵活的管理机制与之匹配,比如组织架构、岗位设计等。而内部发文进行架构的调整与升级也证实了天美在这一方面已经有了应对之策。

在具体项目上,从北美的几家工作室中我们可以发现他们之间的许多联系。

TiMi Montr é al 会在天美全球的研发资源支持下,孵化一个新的 IP。他们将打造具有端游 3A 品质的开放世界网络游戏,同时这个开放世界游戏会先围绕主机和 PC 展开研发,之后会拓展到更多平台。

TiMi Seattle 团队正在基于端游 3A 的品质,研发一款今后面向多平台的原创 IP 射击游戏。

而 TiMi Los Angeles 目前是天美在北美的管理运营大本营,为各项目进入全面制作阶段做准备,同时也为 Team Kaiju 和其他工作室提供办公场所。

这几个工作室都明确将与天美在中国工作室进行协同 - 研发 ( co-dev ) ,而这个位于中国的天美旗下工作室今天揭开面纱,就是 " 天美 F1 工作室 "。可以看出,全球协同研发(Co-dev)毫无疑问会成为 " 天美 F1 工作室 " 的主要研发模式,而 " 天美 F1 工作室 " 已经成为连接天美各个 3A 团队的重要枢纽。

三、全力加速,赢下 "3A 开放世界 " 这一战

" 天美 F1 工作室 " 首次启用代表 "Future" 的 "F" 新序列,"F" 是天美面向未来的 " 战略性 " 目标,同时又代表了他们对未来的一种猜想。

3A 游戏毫无疑问是天美游戏版图上不可缺少的一环,它将长期作为天美 F1 工作室的目标。" 探索游戏未来形态,用 3A 品质、国产原创 IP,服务全球、全平台玩家 "。一位接近腾讯人士如此描述天美 F1 工作室的愿景。

据了解," 游戏未来形态 " 在天美 F1 工作室内部看来,指由身份、沉浸感、足够大的物理边界和内容密度、自进化的世界、稳健的经济系统等要素构成的虚拟空间,这与马晓轶提出的 " 超级数字场景 " 有异曲同工之妙。而开放世界的研发在天美 F1 看来是重要的基础。

年初腾讯游戏年度对谈上,腾讯高级副总裁马晓轶提出的 " 超级数字场景 "。马晓轶认为,以数字化形态呈现的电子游戏正在成为一个 " 超级数字场景 ",并具备三个特质:第一、技术是核心驱动力;第二、开放性、动态性;第三、广域连接,创造现实价值。

(图片来源:《头号玩家》)

游戏将会随着技术的更新迭代而持续发生变化,在很难说 3A 游戏或者开放世界游戏是游戏的最终形态,但它始终是 " 超级数字场景 " 的一个子集。种种迹象表明, " 天美 F1 工作室 " 可能会是腾讯实现游戏 " 超级数字场景 " 定义的关键一环。

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