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看我的完全形态!——邪能瞎攻略

看我的完全形态!——邪能瞎攻略 ( 已完成 )

注意:贴主是每月打了传说就跑的休闲水平玩家,本文只针对钻石 - 传说万名左右的对局水平,如有错漏还请大佬指正。

作为一个马戏团版本才入坑的萌新,靠蓝白残片瞎初入天梯,3 月在凤凰年的末尾用吸血瞎第一次上传,上个月也趁着版本初期凭强无敌的任务吸血瞎第一次月初上传,对瞎子这个职业可以说感情深厚了 ( 也是我目前唯一一个金头职业 ) 。在伊格诺斯被削弱后,这个月为尝试新套路转向邪能瞎,看最近版里关于邪能瞎的贴子也不少,就在这里开一篇攻略分享个人心得,抛砖引玉。

先贴卡组

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为写这篇贴子刚去打的对战记录

整体评价邪能瞎这个卡组,不得不承认,标题里 " 看我的完全形态 " 这句话完全是唬人的,这套卡的绝对强度在历代瞎子卡组中远不如初代的节奏瞎、残片瞎和吸血瞎,在高手对局中甚至现在被削弱后的任务吸血瞎也比它更强,个人认为邪能瞎现在只是一套 t2 中游的卡组。但节奏瞎和残片瞎已经湮没在版本的尘埃中,吸血瞎只要体验过暴风城初期的任务体系七八费稳定 otk 的恐怖赛马强度,如今这套只能说曾经沧海难为水了。相比之下,邪能瞎是暴风城版本随着杰斯织暗推出才诞生的新构筑,未来可期。

打法思路:

邪能法术和吸血瞎组件的双核卡组。前期混一混,多蹭蹭血,利用法术控场和回复,后期靠伊格诺斯或者瞎导爆发斩杀。

对阵偏慢的卡组时以开头为思路,追求爆发力。对阵快攻就重在解场和回复。卡组就是不要贪,尤其打快攻, 没有任何一张卡是没了就输了的唯一组件,组件该卖就卖,伊格诺斯该下就下,能靠杰斯赢所有的牌都可以卖,甚至杰斯都可以拿来解场过牌回复用。

打法类似曾经的残片瞎,没有瞎导的时候爆发力比残片瞎弱,但回血能力更强,终结方式也更多样,在现在这个环境里甚至称得上控制卡组。

起手留牌:

只留过牌,研习在有头的时候也可以留。对阵快攻在已有过牌的情况下可以留光环和奥术师 or 工匠。

单卡分析:

1. 邪能吞食者 or 冷酷追杀

邪能吞食者:443 定向抽一本身很强,我的环境里法和术很多,这玩意下下去就是在帮对面 ( 还在萨满永火射程内 ) ,只能说在这个不鼓励随从交换的版本里,和邪能瞎这个不以随从致胜的卡组不太搭。

冷酷追杀:本身不是邪能法术,但 3 费 +4 攻打法和术很好用,免疫效果解怪也很方便。被头减费后是 0 费。和卡组的打脸思路很契合。

2. 眼棱 or 混乱吸取

眼棱:目前大多数邪能瞎卡组的选择,流放 1 费的效果更灵活。但在我实战中发现邪能瞎其实并不怎么缺眼棱那流放减的费用,而且被咒符和头减费了会感觉很亏。

混乱吸取:在不流放时和眼棱效果一样,但流放吸 5 能给邪能瞎提供更强的回复和单解能力。被古头减费后为 0 费。 ( 同样被古头减费后,眼棱流放 1 费吸 3,混乱吸取流放 0 费吸 5 )

3. 伊格诺斯 or 出彩艺人扎依

伊格诺斯:卡组双核之一,身材优秀,特效惊人,能打架,能 otk,能提高斩杀线,而且工匠和奥术师都带了不带个伊格诺斯这种事我前忠实吸血瞎玩家无法接受

扎依:复制关键牌提供更多资源 ( 一般是伤害牌 ) ,尤其复制到瞎导非常强,两个瞎导拍下去基本没有打不赢的对局,但本身身材垃圾且卡手,大多数时候能赢的局没他也能赢,个人认为是构筑陷阱

4. 幽灵视觉

目前大多数邪能瞎卡组都会携带,如果前期抽到能高效过牌,但如果不流放就是个二费抽 1,后期来了又容易爆牌。邪能瞎现有过牌我认为已经足够,将其更换为别的伤害牌增强卡组终结能力更合适。

5. 血法师萨尔诺斯

提供法强,补充过牌,润滑曲线,从吸血瞎继承的优质单卡

6. 恶魔变形

优质邪能法术,缺点是本身费用太高,但两次一费打 4 在对阵中速卡组以及法和术时提供了优秀的输出和补刀手段,也填补了五费曲线的空缺。

7. 伊利达雷研习

瞎子的万金油卡,在这套卡组中提供了额外的过牌可能性。在起手有头的情况下还可以让我们更早地开头。对阵快攻可以找眼棱和混乱吸取回血,也可以找恐惧魔王之咬和 434 陨烬解场。对阵任务卡组和 otk 卡组时找滑铲和明星学员打乱对面进度 or 丢掉对面任务奖励也非常好用。

8. 杰斯 · 织暗

邪能瞎卡组的绝对核心,人送外号瞎德沃克,未来可期第一卡。对阵中慢速卡组时能提供一击即杀的终结能力,对阵偏快的卡组时直接丢也能改变局势平衡,提供巨大优势。

对局分析:

大优法术牧猎;小优萨满;大劣圣骑;五五开锁喉贼,优开其他贼;打德看对面胡不胡;内战大劣任务吸血瞎,小劣任务一刀瞎;战士遇不到

1. 法师:默认唯一形态任务法。大优对局。不要轻易下怪,卡对面任务进度,下奥术师 or 工匠回血时用吸血法术打自己解掉。献祭光环在卡流放或者可能爆牌的情况下直接丢了,法师不会有必须用光环清的场面。前期除了过牌以外全力打脸,不能想着混。冰甲如果挂得早就触发了也无所谓。如果前期已经打脸把法师压到半血左右的话,尽量就不要触发冰甲了。靠恶魔变形、邪能弹幕、伊格诺斯一套等手段能把法师蹭死。

2. 术士:默认各种形态任务术。大优对局。思路类似法师,全力打脸,对面由于要做任务血会掉的更快,要回血的话而我们不下怪对面只能吸自己亏节奏,打着打着就死了。

3. 牧师:暗牧 or 控制牧。大优对局。

对阵暗牧,就一个字:解!工匠奥术师光环邪吼弹幕等一套从吸血瞎那里继承来的强悍解场和回复能力能很好地在控制场面的同时稳住血量。回血法术尽量配合法强和工匠多回一点,奥术师 + 光环全场打 6 能解掉暗牧一切场面。伊格诺斯来了直接丢下去打架,一个能打对面一队。唯一要警惕的是暗牧的 313 关门,不要让对面在有场面的情况下压低自己的血线。

对阵控制牧,把自己当吸血瞎打,控制牧给不了我们什么压力,前期丢邪能伤害法术,尽量压低对面血线。后期瞎导 or 伊格诺斯斩杀。这个对局中很多控制牧会携带大小厕所甚至食人魔巫术师,善用奥术师 + 混乱吸取和献祭光环来解。厕所搞不定直接变劣势对局 。

4. 猎人:大量 T7 猎,少量走 A 猎。大优对局。打 T7 随便打,我们能解能奶,让对面回忆起曾经对阵吸血瞎的绝望感。打走 A 猎我们没怪,对面任务做不太快 ( 但还是会比法和术快 ) ,就当打削弱版的法师,打脸,回血,打着打着就死了。

5. 萨满:大量任务萨,少量元素萨。小优对局 ( 其实个人体感是五五开甚至偏劣,但查看战绩确实是小优,可能是输的对局都输得很惨印象比较深刻 ) 。任务萨就跟对面赛马,看对面先做完任务还是我们先来瞎导 or 伊格诺斯一套,任务萨有一定场面,光环不要随便交。如果是带风怒锤的任务萨,劣势,对面爆发力会很强,容易被秒。元素萨解场之余多打脸,等瞎导来了基本必赢。起手观察一下对面留牌,如果左手第一张没换就默认任务萨,换了就元素萨。元素萨前期压力会更大,没奥术师 + 光环 or 邪吼容易被推死。

6. 圣骑:主流污手骑和奥秘骑,少量圣契骑。大劣对局。圣骑,瞎子永远的爹。

污手骑和圣契骑的 buff 能力让每一个怪都是大怪,且圣盾怪和嘲讽怪多,解起来非常困难,不解的话威能祝福 or 定罪 + 风怒军官直接 GG。但污手骑过牌能力有限,时不时会遇到断牌,不能说完全没机会。圣契骑基本就是完全没机会,希望圣契和审判圣契能葬送瞎子所有的希望。

奥秘骑,更劣。古神在上和迅疾救兵正中我们死穴,还兼具了圣盾怪嘲讽怪不好解和 buff 一波斩杀的优点。非常难打。

7. 盗贼:默认锁喉贼,五五开 ( 取决于对方水平 ) ;少量刀贼和任务贼,优势。

锁喉贼,打脸,能打脸就疯狂打脸给对面压力逼迫对面节奏。对面杂毛场面很容易解,不要在乎杂毛。对面裸下潜行八爪鱼的话不要吝啬,奥术师工匠光环来解都可以,不要触发减费效果。六费以后随时注意血量,双锁喉单法强是 24 斩,以这个为安全血线标准。本质赛马对局,看我们能先压死对面还是对面先启动。八费启动对面赢,八费以后我们赢面大。善用研习找滑铲,铲完我们大概率不赚,但对面一定血亏。

刀贼,小优。吸血留着回口大的,其余时间打脸,对面潜行了我们还有弹幕和伊格诺斯。只要对面不是太胡,三费提刀四费涂刀油五费开始每回合炎爆砍脸那种都能打。任务贼,大优,纯弟弟卡组,最强一波就是一地杂毛和一个 9-7 潜行,献祭光环乱杀。

8. 小德:主流超凡 / 安娜德,看对面胡不胡。部分快攻德,小劣。打超凡德就抢脸,对面胡了超凡就跑,不胡就抢得死,光环留着当大解。有古头的话看能不能赶在对面超凡前流放到左手第一张,超凡完了三张 0 费机会会大一点。快攻德,铺得太快了,前期没奥术师 + 光环对面铺起来了就 GG,不过挺过两波就赢了。

9. 瞎子:主流任务一刀瞎,小劣;少量任务吸血瞎,大劣。

任务一刀瞎,纯自闭卡组。对面前期一地蛮兵,跑。一般 5-6 费做完任务,7-8 费雄狮之怒砍脸杀人,我们能做的就是抢脸,很多时候会比对面启动慢一回合。不过只要对面卡手一点就能赢。

任务吸血瞎,前朝的断剑,我们还是打不过。抢不动,磨着磨着对面就 otk 了,只能祈祷对面卡手得一比。

10. 战士:真遇不到,等设计师加强吧。

Tips:

1. 了哪些邪能法术记一下,不然丢瞎导的时候到底能不能清场 / 斩杀都不好说,容易错斩

2. 不要被拘泥于打脸思路,这套是双核卡组,随时注意是否能用伊格诺斯补足伤害。只要古头减费到吸血瞎组件中任何一个,就可以计算 otk 了,因为对面前期会被我们打掉很多血,otk 组件需求会比纯 otk 吸血瞎更少

3. 奥术师 + 邪能弹幕,补伤害非常强

4. 前期有咒符直接挂,不用贪技能那一点伤害,过牌更重要

5. 恶魔变形会刷新你的技能,在变形前可以先变脸,再开炮,尽量把费用打满。如果在十费时恶魔变形还没打完,可以先打一炮,再下瞎导,刷新了技能又可以打一炮

6. 对面的杂毛怪一般都没必要特意去解,伤害尽量走脸,怪留着光环一波清掉或者吸血吸掉。德和骑的怪尽量清掉,这俩 buff 能力太强

7. 对阵强回复卡组时 ( 控制牧,防术,吸血瞎等 ) 怒火可以考虑留一下,等 10 费下瞎导前先打怒火再瞎导,等于一回合内双倍怒火,伤害最大化提高斩杀线

8. 研习一般四费再开,开早了发现出来打不出去,四费除了古头都能打了

9. 对阵 otk 卡组 ( 锁喉贼和吸血瞎 ) ,研习留着找滑铲,能极大特高胜算

10. 献祭光环伤害是两段,中间会结算随从死亡,下血法和工匠用光环解场要注意他们会不会死,免得解不干净

这套卡组全是伤害,尤其双核混合输出,还真挺容易错斩的,不过上手难度不高,且打脸爽快回复充足,挺适合休闲玩家的

以上内容由"NGA精英玩家社区"上传发布
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