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36氪 09-16

原微信团队成员创立实时在线活动平台“窝窝”,获熊猫资本超千万元 Pre-A 轮融资

36 氪获悉,近日,实时在线活动场景平台 " 窝窝 " 完成超千万元 Pre-A 轮融资,由熊猫资本独家投资。本轮融资主要用于产品迭代,社区运营和团队搭建等,探索新一代互联网社交消费场景。

窝窝定位实时在线活动平台,从一起看电影的场景切入,同时通过 " 屏幕共享 " 入口,用户可以在窝窝平台一起工作、学习、听音乐、看视频、打游戏等多种互动功能。今年年初,窝窝 APP 初步成型,在无投放自然增长下实现 DAU 增长,次月留存率达 70%,用户时长约 90 分钟,其中视频互动时间超过 40 分钟。

海外已诞生多个以实时互动为核心的产品,如估值已进入百亿梯队的 Hopin(多功能实时在线活动平台)、IRL ( in real life ) 、Discord(游戏聊天应用与社区)等,需求已被验证。窝窝试图填补国内实时在线活动产品的空白,创始人 Bingren 认为,窝窝的市场规模可以以 DAU 千万级计算。

作为一款面向新型消费场景的在线活动平台,窝窝以 " 内容+线上场景+新颖功能 " 为抓手,提供多品类在线服务。产品风格上,窝窝为 " 极简风 ",整体板块较少,功能更加简洁清晰。从今年年初上线至今,窝窝已更新至 3.6.9 版本。目前窝窝核心用户集中在 18 到 26 岁之间,以女大学生为主体,特征是对异国文化、新兴潮流等话题更具兴趣。

在内容搭建层面,首席运营官 Roxy 相信优质内容对人有天然的吸引力 , 希望能 " 像打造 B 站一样打造窝窝。在冷启动运营阶段,窝窝尝试寻找 " 自有内容方 ",邀请从事全职内容工作、具备自有内容点的微博博主、小红书博主、b 站 up 主等,鼓励优质博主在窝窝体系下自然生长。而优质房主生产的内容也将被分级,衡量维度在于内容的话题延伸度。目前窝窝上的兴趣活动以深度分析、解析内容为主,包括电影、剧集、游戏等各个品类。

窝窝的终极目标是构筑线上社区。在早期阶段,窝窝通过为用户提供精品化内容,形成核心用户积淀,再通过用户自身影响力完成 " 人的聚集 ",推动半熟人社交,从而营造社区氛围。未来,窝窝还将对脱口秀、线上音乐节等领域进行布局,把更多的线下场景搬到线上。 以线下沙龙举例,以前这些线下活动是没有收益的,窝窝会给组织者收益,让组织者从 " 为爱发电 " 到实际获利,以此留住优质用户。

在商业化方面,窝窝正在探索活动付费、内容植入广告等变现方式。

在团队层面,窝窝骨干成员均是在微信阶段开始合作多年的共事伙伴。CEO Bingren 曾参与微信商业业务(支付、红包、游戏、广告等)和商业化数据中心(微信最早的数据驱动团队)从 0 到 1 的全过程。首席技术官曾主导微信小程序开发工作。

创始人兼 CEO Bingren 认为," 线上平台与线下活动 Hybrid 交互的契机已经出现。线上平台需要提供优质内容吸引用户,而一场线下优质活动的发起,也需要线上平台助力。目前国内虽然有以实时互动为核心的产品,如微信视频、Soul 连麦,但没有提供相关内容调性;而游戏直播、电商直播等互动平台,主播有强变现诉求,难以形成社区氛围;再如线上电影院、KTV 等细分场景,缺少聚合平台。而窝窝做的事情,正是弥足这一市场空白,同时满足用户对内容和场景的追求。"

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