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BB姬 03-03

​在仙剑的卡牌对战游戏里,玩家们竟沉迷于“追剧”

BB 姬 | 文

前段时间,许多人都体验过了《仙剑奇侠传七》的试玩版,BB 姬自然也是其中之一。

但就在 BB 姬搜索 " 仙剑 " 时,却偶然发现了一款名叫《仙剑奇侠传:九野》的角色扮演式 CCG(策略卡牌)游戏。

作为卡牌游戏爱好者,这让 BB 姬瞬间就感受到了什么叫 " 双厨狂喜 "。

于是,抱着好奇心理。在体验过 " 仙剑七 " 简短的试玩流程以后,BB 姬紧接着又点开了这款近期评价为 " 特别好评 " 的卡牌游戏。

《仙剑奇侠传:九野》这款作品,既是 CCG 游戏,同时也算一种战棋。

玩家面前各自摆有一张六个格子的棋盘,几乎所有卡牌都需要打出到己方的棋盘格子里。

与《炉石传说》等作品的机制类似,这款游戏的行动资源名为 " 灵力 "。

玩家需要消耗 " 灵力 " 打出卡牌,只要将对手主将的生命值降低至零点,便可以赢得比赛的胜利。

虽然玩法通俗易懂,但这部作品有一处规则,明显区别于绝大多数同类作品。在《仙剑奇侠传:九野》里,对战双方没有先后手的区分。

每回合,双方都要同时预设自己要进行的操作,模式类似于 " 自走棋 "。

而棋盘格子上印有的 " 甲、乙、丙、丁、戊、巳 ",则代表着各个格子的结算顺序。

行动阶段开始时,棋盘格子上可以进攻的单位,会依次攻击面前的敌人,并互相造成伤害。

如果面前的格子中没有敌方单位,那么就会直接对主将发动攻击。

而如果要调整这些单位在棋盘上的位置,则要依赖于游戏的核心机制:" 推挤 "。

玩家在新打出卡牌时,可以选定一个已经有本方单位占据的格子。在这个时候,就可以将上面的卡牌按照特定方向推到附近的 " 空位 " 里。

这种转移方式,也让游戏增添了更多的战略意义。

由于双方的操作都是在同时进行," 推挤 " 就像猜拳一样充满了乐趣。

几乎每回合,玩家都要经历一番 " 我预判了你预判我的预判 " 这样的心理博弈。

当然,经常也会发现:想了那么多,实际上是在 " 自己骗自己 " ……

除此以外,游戏中的主将,还都各自拥有一个独特的绝技。每经过几个回合,这些技能便会冷却完毕。

只要运用得当,光是这些主将,同样也可以发挥出强大的威力。

游戏中的卡牌,分为 " 水、火、风、土、木、金、阳、阴、灵、雷 " 足足十种专属特性。除中立卡牌以外,具备专属特性的卡牌只能加入到对应属性的套牌之中。

如果仅是这些,《仙剑奇侠传:九野》就只是一个具备自身特色的策略卡牌游戏。

但让玩家们真正认同它 " 仙剑 " 地位的,是游戏里如同 " 仙剑 " 正作般丰富的故事内容。

最开始,有许多人像 BB 姬一样以为:游戏只是将 " 仙剑 " 里的经典角色做成卡牌而已。

结果发现,《仙剑奇侠传:九野》并没有打算吃老本,反而在剧情上,搞出了专属于自己的东西。

" 九野 " 的故事讲述:生活在繁世的主角,在年少时因一场谜团重重的意外事故,流落到了凶险的洪荒边际。

在危机之时,主角偶然结识了当地苍狩氏的少女红袂。

两人在短暂的冒险中不离不弃,建立了深厚的羁绊和情谊。九年以后,双方均出落得一表人才。并在 " 天魔 " 来袭的灾难中再次相遇……

这样的序章展开,自然令人要想知道故事的后续。而在关键的剧情节点,游戏还会采取动画的方式进行演绎,可谓是代入感拉满。

让玩家就如同追剧一般,如饥似渴地将冒险一章又一章地推进下去。

而当大家看到游戏里,光是主线剧情竟然就有 112 章之多时,又令人不得不发出感慨:" 仙剑,真不愧是你!"

虽然作为一款卡牌类对战游戏, 《仙剑奇侠传:九野》在各属性卡组的平衡性上还要再进行许多调整。

但什么时候能再更新后续的剧情,却反而成了许多玩家最为关心的话题。

而就算是那些花了十来个小时,推完了本作所有的主线故事的玩家,依然有许多办法可以继续愉快地享受单机乐趣。

在《仙剑奇侠传:九野》里不仅包含有时下流行的 Roguelike" 爬塔 " 玩法。

还可以在 " 仙缘再续 " 模式中,追随《仙剑奇侠传》男主角李逍遥的脚步,以不一样的形式重温初代的经典回忆。

游戏完整地重现了《仙剑奇侠传》里的剧情。并且可以从中获取不少的卡牌奖励。

查看这款游戏的玩家反馈,会发现虽然这是一款实时在线的 CCG,但还是有相当一部分玩家沉迷在附带的单机剧情 PVE 里无法自拔,甚至没有心思组卡去打 PVP ……

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