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3DM游戏网 01-14

3DM 速报:CDPR 为赛博朋克 2077 道歉,Steam 中国确认年初上线

1、" 锅是我的!"CDPR 老马为《赛博朋克 2077》正式道歉

2、他真的来了!!Steam 中国确认 2021 年初正式上线

3、疫情加剧,日本 " 超级任天堂世界 " 宣布延期开园

4、育碧 Massive 将制作《星球大战》游戏,不影响《阿凡达》

5、《霍格沃茨:传承》确认延期至 2022 年发售

1、" 锅是我的!"CDPR 老马为《赛博朋克 2077》正式道歉

一则稍显有点迟来的道歉视频,CD Projekt 创始人老马将过去的这一个多月,围绕着《赛博朋克 2077》所发生的一切问题都揽到了自己与董事会身上,并针对玩家们的疑问作出了回应,其实很多解释也印证了大家之前的猜测。

限于时长,这里我们就简要归纳,并分析下蠢驴的道歉内容。首先,《赛博朋克 2077》主机版之所以会在发售后出现如此明显的问题,主要是因为 CDPR 低估了上世代主机的硬件差距,以及改良游戏串流系统的难度,换句话说,他们高估了自己的技术力。

而至于为什么蠢驴最终会同意发售这个 Bug 满地、优化不佳的主机版,据老马所说,那是因为他们发售前测试了,但很多问题都没有遇到,而且蠢驴相信首日补丁已经能让游戏质量达到满意水准,可惜结果并非如此。让人有点疑惑的是,面对显而易见的问题,CDPR 的测试真的如此不到位吗?或许更有可能,是能力上的不足以及居家办公的困扰,让蠢驴面对这 Bug 越修越乱的局面,搞不定也鸽不了,或者说迫于各方面压力,也真的不能再鸽了,万幸 PC 版媒体评价不错,干脆硬着头皮来,当然这只是猜测。

以上其实也解释了《赛博朋克 2077》为何三度跳票,以及为什么主机版评测迟迟发不出来,因为直到 12 月 8 日他们才把这个改了又改,感觉 " 满意 " 的主机版送到了媒体手中。

看完这个 5 分钟的道歉视频,有一个问题老马并没有提到,那就是 " 删减的内容 ",但细细一想,目前的版本尚且问题重重,随便加入任何一个新内容,这夜之城怕不是瞬间就烧成灰了。

最后还有几个要说的,为了提高质量,免费 DLC 和次世代更新都将延后,其中次世代更新将在下半年到来,关于游戏何时重新上架 PlayStation 目前官方也不清楚。但可以确认的是,CDPR 再次向玩家们发出保证,他们正在努力改正,确保大家在全平台都能享受《赛博朋克 2077》。

看着让人有些心疼面容憔悴的老马,说出这番可称诚恳的道歉之后,蠢驴的 " 新承诺 ",玩家们还愿意给一次机会,继续相信吗?

2、他真的来了!!Steam 中国确认 2021 年初正式上线

他来了,真的来了…

V 社在 Steam 2021 展望文章中正式确认,与完美合作的 Steam 中国,也就是蒸汽平台确认将于今年初正式登陆,完美世界则会在 1 月 16 日对该服务进行测试……

额,我真的不知道该说什么,这里就跟大家分享一点传闻吧,Steam 中国的推出应该不会影响到目前国际版 Steam 的使用,也就是并行。不过没实锤我也不确定啊…实在不放心,各位就看看这期「瞎掰」去薅 Steam 的羊毛吧。

另外在 2020 年度回顾中,V 社也对 Steam 的各项数据进行了统计,各位可以前往 3DM 官网了解详情。

新闻一句话

1、疫情加剧!日本 " 超级任天堂世界 " 宣布延期开园

由于日本的紧急事态宣言,计划于 2 月 4 日开园的 " 超级任天堂世界 " 宣布延期,待紧急声明解除后再重新确定开园时间。

2、育碧 Massive 将制作《星球大战》游戏,不影响《阿凡达》

育碧 Massive 工作室宣布将与卢卡斯影业合作,制作一款开放世界《星球大战》游戏。该作品开发并不会影响他们此前公布的《阿凡达》游戏制作。

3、《霍格沃茨:传承》确认延期至 2022 年发售

雪崩工作室开发的《哈利波特》改编游戏《霍格沃茨:传承》将延期至 2022 年发售。

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