游戏新闻
今年的金摇杆奖结果已正式出炉, 大部分奖项都是由玩家投票选出的。
《最后生还者 第二部》摘得 " 年度游戏 " 的荣誉。如果算上顽皮狗工作室获得的 " 年度工作室 ",游戏在本届金摇杆上一共斩获包括 " 最佳叙事 "、" 最佳音效 " 等在内的 6 个大奖,为最大赢家。
A 社新作《多娜多娜 一起来干坏事吧》中文版 2021 年春发售
DLsite 宣布,AliceSoft 最新作品《多娜多娜 一起来干坏事吧》确定将于 2021 年春季推出中文版,并在 DLsite 独家发售。更多详情会在之后公布。
科幻作品奖「雨果奖」将在 2021 年新增一个最佳电子游戏奖。根据世界科幻协会的规则,该奖项只是 2021 年的特殊奖项,但该奖的委员会也在考虑将 " 最佳游戏 " 或 " 互动体验 " 作为一个永久性的奖项
Rockstar 宣布旗下西部题材开放世界游戏《荒野大镖客 救赎 2》的伴生多人模式《荒野大镖客 Online》将推出单独售卖版本,预计将于 12 月 1 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,次世代主机可兼容游玩,定价 19.99 美元,在 2 月 15 日之前还可享二五折优惠(仅 4.99 美元)。
Marvelous 宣布,种稻和风动作游戏《天穗之咲稻姬》实体版加数字版全球累计销量已经突破 50 万份,感谢所有支持的玩家。
卡普空宣布,《怪物猎人 世界:冰原世纪》将于 12 月 4 日展开与《怪物猎人》真人电影的联动活动,联动持续一年时间。这一天也是影片在国内的上映日期。
此次联动任务为限定单人游玩的特别活动任务,分为前后篇于《怪物猎人 世界:冰原世纪》内登场。猎人能够扮演电影主角 " 阿尔忒弥斯 " 体验原创剧情,并获得阿尔忒弥斯的防具和外观装备,以及原创公会名片称号、背景与姿势。
2020 年金摇杆奖评选结果出炉,《最后生还者 第二部》收获颇丰。《最后生还者 第二部》的总监 Neil Druckmann 在推特上发表了获奖感言:" 再次感谢所有投票支持我们的人。我们将继续把我们的爱倾注到我们制作的游戏中,并让大家感到骄傲。"
因疫情的影响,很多企业都推行了 " 在家办公 " 的制度,避免人群密集引起的新冠病毒大规模感染。近日,Square Enix 宣布,公司目前执行的 " 在家办公 " 制度将于 12 月 1 日起正式成为公司的永久制度。该制度适用于公司全体员工,但会根据员工工作性质的不同,实施不同的办公方案。
历史上的今天
拓展阅读
《凉宫春日的直观》番宣 CM 公布
谷川流创作的轻小说《凉宫春日的直观》宣传 CM 公布,本作已于 2020 年 11 月 25 日中日同步发售,SOS 团活动再开!
轻小说《凉宫春日》系列的最新作《凉宫春日的直观》已于昨日(11 月 25 日)发售了。书店不仅将小说摆在了店铺的显眼处,日本各地的粉丝也都在自发庆祝时隔多年后小说最新卷的发售。
根据天闻角川在社交平台上发布的消息,谷川流创作的轻小说凉宫春日系列简中 1~9 卷将于明年一季度再版。
手机游戏《明日方舟》日服 1 周年特设页面于近期上线了,目前网站公开的消息并不多,也许更多信息需要等待日后解禁。
Capcom 正版授权的动作卡牌手游《街霸:对决》已于今日(11 月 26 日)上线。游戏的代言人周杰伦将以格斗家杰霸的身份加入游戏。
由小松崎類绘制的《弹丸论破》10 周年 x TV 动画《全员恶玉》的联动插画现已公布。
《弹丸论破》十周年纪念集将于 2021 年 3 月发售。该套装包含四本书加上纪念册,总页数超过 1500 页,售价 18700 日元。
剧场版动画《「Fate/stay night [ Heaven's Feel ] 」Ⅲ .spring song》近日公布了 Blu-ray&DVD 发售决定 PV,该作的 Blu-ray&DVD 将于 2021 年 3 月 31 日发售 。
TV 动画《One Room Third Season》公开由カントク绘制的 Blu-ray 封面,本作的 Blu-ray 光盘于 2021 年 2 月 26 日发售。
《五等分的新娘》公开中野三玖角色 PV
TV 动画《五等分的新娘》公开中野三玖的角色 PV,本作将于 2021 年 1 月播出。
据武汉市新闻广播账号发布的报道:武汉正在积极联系与腾讯等游戏厂商合作举办全球顶级赛事,2021 年争取引进英雄联盟国际赛事在武汉举办。
家出手破除老年人智能鸿沟
来自央视新闻的消息,针对老年人使用智能设备遇到的问题,国务院办公厅发布解决办法:
①任何单位和个人日常消费不得拒收现金;
②各地不得将「健康码」作为人员通行的唯一凭证;
③医院要保证一定现场号源和人工服务窗口;
④各级政务服务平台应具备授权代理、亲友代办等功能,让老年人办事少跑腿。
我从 2017 年开始安利父母玩游戏 , 彼时父母已经退休赋闲在家 , 而我和这个时代大多数年轻人一样选择离家在外打拼 , 如此一来父母就成了当下典型的 " 空巢老人 "。
父母有每天出门慢走至少 5 公里的习惯 , 雷打不动 , 所以身体方面还算硬朗 , 唯独让我操心的就是精神娱乐层面的事 , 毕竟人老了 , 很多东西早就看淡了 , 单位同事见个面最多点头寒暄一下 , 很难再有进一步的社会互动。
这时我就在想 , 游戏作为我最熟悉和钟爱的娱乐形式 , 安利给父母 , 也许能为这个局面带来改观 , 细想之后觉得可行 , 且听我慢慢道来。