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AMD 显卡色彩真的 NV 的更好?

驱动之家 2019-12-14

关于这个问题大家已经吵了很多年了,在这里我们不对实际色彩表现这种有主观偏向性的属性进行评价,而是针对两家在驱动上面的一些限制罗列两个基本的事实,对错是非由各位读者自行判断。

AMD 的桌面级显卡驱动支持 10-bit 色彩输出比 NVIDIA 的桌面级驱动要早,甚至已经支持 12-bit 输出。 是的,AMD 的桌面级显卡驱动很早就加入了对 10-bit 色彩输出的支持,而 NVIDIA 直到今年 7 月底才在 GeForce 和 Titan 这些桌面级显卡的驱动中加入了相关的支持。

另外,AMD 的驱动已经支持了 12-bit 的输出,而 NVIDIA 的驱动还没有跟上。

随着 10-bit 显示器的数量在市场上面逐渐多起来,未来甚至可能会看到原生 12-bit 的屏幕,这时候人们对于输出颜色的深度就开始有需求了。

NVIDIA 驱动色彩输出动态范围以前默认为 " 有限 ",后来才默认为完全。

输出动态范围简单的说就是指输出的色彩数值的范围,我们知道在 32 位色彩系统中,每个通道的色彩数值范围是 0-255,这是 " 完全 " 情况下的,但还有一种 " 有限 " 标准,会将范围限制到 16-235 范围中。而较早之前的 GeForce 驱动默认情况下会输出 " 有限 " 动态范围的画面,此时很多 N 卡用户看视频就可能会感觉到画面有一些灰。

因为两家显卡的架构是不一样的,具体到最后的画面输出上两家肯定是有不同的实现,比如说某些画面后处理算法上面就有不同,所以即使是同一个张图,用两家的显卡呈现出来的具体画面可能是存在一些区别,到底谁更好?见仁见智吧。

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