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iPhone 3D touch “已死”!

新智派 09-21

不知道从什么时候开始,iOS 系统开始变的不再那么稳定了,虽然依旧好用,但就是 BUG 越来越多,曾经我们认为 iOS11 BUG 多,但到了 iOS12,上一个版本哪点 BUG 真的不算什么,可到了 iOS13,由于改了大量底层代码,初期出现的 BUG 居然比 iOS12 还要多,昨天推出的 iOS13.0 正式版虽然用着感觉挺不错,但很多深层次问题,普通用户根本看不到。

就连美国国防部都出来吐槽 iOS13.0 漏洞多,建议用户等 13.1 正式版,而且 13.0 似乎对游戏用户不太友好,由于 iOS13 中加入了三指点按呼出文本编辑的功能,可像绝地求生这类射击游戏通畅需要三指配合操作游戏,这就使得会误触并呼出文本编辑,而 13.1 beta 中已经修复了该 BUG,所以 13.1 正式版才是值得大家升级的版本(25 日推出)。

可更让人不省心的还是系统功能上的改变,我们都知道 iPhone 11、11 Pro、11 Pro Max 正式砍掉了 3D touch,这让很多人觉得非常可惜,毕竟有时候玩游戏,该功能还是挺好用的,不止新 iPhone,就连老旧 iPhone 上的 3D touch 功能都遭到了削弱,体验已经没有以前那么好了。

我们都知道 3D touch 按压之后会有较为明显的反馈感,但近日有国内媒体曝出像 iPhone 8 一类的老旧 iPhone 在升级到 iOS13 之后,3D touch 震动反馈感突然变的很微弱,以前良好的人机交互体验突然一下子变的不那么好了,虽然该功能没有一下子在老旧 iPhone 上消失,但苹果削弱其使用体验的做法确实让不少 iPhone 用户颇为不适应。

小智去网上查了下网友的反映,不少人都在说重按没有了,但轻按还在,很多人都在说感觉自己在用假的 3D touch,这种体验上的倒退也许是苹果全面放弃 3D touch 的开始,可问题是新 iPhone 有着完美的体验,而老旧独有的 3D touch 却惨遭削弱,甚至不少人认为 iOS13 后续版本还会继续削弱 3D touch,以让其和新 iPhone 形成越来明显的体验差距,至于目的嘛,大家都懂的。

如果这种情况在这么持续下去,3D touch 将变的越来越鸡肋,也许在未来的某一天,3D touch 会被 haptic touch 全面取代,就像苹果取消 3.5mm 耳机孔一样,在绝大部分国产手机还没用上该功能的时候,苹果却要取消了。

如果以后在老旧 iPhone 上再也体验不到该功能,各位会不会觉得可惜呢?

大家想要永远拥有 3D touch 这项功能,唯一的办法就是待在 iOS13 以下版本不要升级,可问题是如果 iOS13 后续版本再添加点诱人的新功能,或者再对老旧 iPhone 进行优化,你能忍住不升级吗?

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