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9 年过去,没想到我曾经半夜偷偷摸摸玩的这款游戏出了手游……

手谈姬 09-19

人类的热情终究有限,哪怕夫妻之间都流传着七年之痒的说法,更何况面对其他事物了。

而手谈姬这样凡事仅有三分钟热度的博爱摸鱼爱好者,也常常万事俱备没多久后,猛然醒悟放弃(嗯?)。

所以今天,听着那首《假面骑士》乱入的周董的新单曲,无所事事看音乐软件首页推荐的手谈姬,意外刷到了《奥拉星》手游的新主题曲《星空之下》之时,瞬间勾起万千思绪——

听得好不爽啊姬应该买新耳机代替坏了半边的老古董啦!

啊呸呸!是让姬突然回想起了多年前,趁着夜深人静父母睡着之时,偷偷从床上爬起来开电脑玩《奥拉星》页游的日子。

平心而论,彼时幼年姬玩游戏很纯粹,根本不会像现在一样追求高效率练级,或者在论坛贴吧攻略区指点江山互掐谁的战斗力更高——那时候只要能在朋友面前装逼就好啦!

将大批亚比抓获,将主力全部提升至 100 级,再招摇得像个花孔雀一样换个时装,优雅而不失沉着地打掉活动 BOSS ——

才怪,BOSS 不知道翻车了多少次……

想必很多姬友跟姬有着一样的体验。毕竟那时手游还未盛行,父母不给钱家里电脑配置一般般我们也不会接触太多 3A,于是《奥拉星》这样设定丰富又耐玩,亚比好看会进化,还能和朋友一起肝的页游成为了童年的经典之作。

手游开服之际,手谈姬也在《奥拉星》的评论区翻看了许多页,找到诸多共鸣。

跟姬一样熬夜的(其实那时候超过 9 点对姬来说就是熬夜了);

省吃俭用攒零花钱氪金风骚一把的;

培养出强力亚比成为多人战主力拯救世界的;

以及数不清的活动,数不清的细节……

其实手谈姬自己也不记得当初为何放弃了《奥拉星》的页游,不过理由大概也猜得出来,上中学了学业繁忙,一起玩的小伙伴也有了很多事抽不出时间上线,加之一款游戏玩久了心中的新鲜感总会消磨殆尽,最终,大家一起告别。

9201 年,姬应该不会回坑页游啦,据说现在页游搞得花里胡哨,系统繁杂,用当年的经验来肝已经完全不行了。然而《奥拉星》的手游,姬还是决定尝试,历时 9 年后出的手游,究竟如何呢?

玩法来看,手游会给老玩家相当的熟悉感,因为其基本继承了页游的细节。当然剧情和人物形象等具体方面进行了重构,亚比们都有了全新姿态和动作。

你穿越到奥拉星,与御三家亚比和伊乐相遇,开启了异世界的冒险。

亚比们未进化前可爱迷人,进化后帅得飞起,拥有3D2D双形象甚至可以开启AR 功能捕捉的他们,也有着让人猛男落泪的故事。

比如与主人定下约定等待千年的战无炎和神武月,直至最后都未放弃希望。

又比如因族人残骸被夺走,不顾一切追回的冰拳,以身和意志守护自己的信念。

是的,《奥拉星》的剧情现在来看其实不适合小孩子……游戏里并没有什么非黑即白的角色,反而交织了各种爱恨情仇。你所要打的 BOSS 兴许表面上看来无恶不作,实际人家也有人家的行为动机。

歌颂勇气与友情的套路如今满大街都是,可能驾驭并让玩家带入其中,《奥拉星》还是做得相当不错的。

至于具体怎么玩……

那当然是捕捉捕捉打架打架养成养成,把一堆心仪的亚比全部收入后宫队伍啦!

《奥拉星》手游非常良心地抛弃了页游快速满战力的氪金养成要素,本身亚比也无法直接抽取。除了首充送的亚比之外,其余大家都在一个起跑线上,对于豹子头零充玩家非常友好。

亚比全靠抓,打架看玩家。因此要在亚比对战之中取胜,得多在战术和阵容搭配方面思索。《奥拉星》克制体系复杂,亚比技能设计也很丰富,没那么容易掌握哦……

同时,手游抛掉了页游的种族值,加入了" 契合 "的要素。即通过加强与亚比的契合度,提升某个方面的属性。每只亚比都有一大堆的特性可以进行选择搭配,大大提高了对战的多样性。

可能一个亚比你搭配画皮特性,抵挡致命伤害绝地反杀,也可以搭配战武遗魂特性,增加伤害站桩输出,孰强孰弱,不交手前没人知道 ~

天赋同样,只要培养,各个都能弄到最高等。

手谈姬对于这样新的养成方式非常喜欢,至少不会像以前页游查种族值那样,最强的世人皆知板上钉钉,缺乏新鲜感。

而对战和养成之外,你也可以在《奥拉星》里享受轻松的时刻。

建一个自己的农场,种上一堆作物,摆上成群的家具;

为亚比们烹饪食物,提升好感,准备与下一位伙伴相遇;

也能愉快地在星球之间……捡垃圾(捂脸)……

如果姬友们感兴趣,或曾经玩过《奥拉星》页游想回顾一番,那就点击左下角阅读原文,开启冒险之旅吧!

点击左下角阅读原文,即可进入下载链接 ~

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咸鱼不是很懂你们二次元

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