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多大仇多大怨!任天堂为赌气冷战超 20 年?拒绝参加全球最大展会!

手游网 09-17

说话要真,三观要正。大家好,我是哔哔君。

我刚从德国科隆展回来没多久,东京电玩展(TGS)就又开始了!

作为国际三大游戏展之一,TGS 也是大厂云集,

而且是日本游戏公司绝对的主场。

但是,有一家大厂却一直不给 TGS 面子,

这家厂商在什么 E3、科隆展,都是各种放大招,出风头。

可是到了 TGS,它却只有两个字:告辞!

不仅就没怎么参加过,而且仿佛总是和 TGS 对着干。

没错!这么任性的,就是我民间高手(划掉)宇宙大厂任天堂!

问题来了,为啥老任如此不待见 TGS?

他自己给的理由是:TGS 只在东京举办,

而且只面向日本,地域性太强,

和我任天堂作为宇宙大厂(误)的信条不符,我 8 去!

等一下!E3 难道不是只在美国举办?

话不多说,今天就占用大家生命中的 3 分钟来哔哔一下这背后到底是有什么仇什么怨?

相信大家都知道,上世纪 80 年代初,

一家叫雅达利的游戏公司引发了所谓的 " 雅达利大崩溃 ",

极大冲击了全球游戏行业。

但是与此同时,老任却凭着 FC 主机和《超级马里奥》迅速崛起,

顺利坐上日本游戏界大哥的宝座,是当时所有厂商都想抱上的大腿。

但因为有了 " 雅达利大崩溃 " 的前车之鉴,

老任对游戏的把控可以说相当严格:

游戏要想上我任天堂主机?可以!

但是你得先交一笔保护费,游戏还得接受我的严格审查。

什么?你觉得不行?那就 ...... 白了个白!

虽然说老任这个霸道总裁,是想要避免劣质游戏的出现,

但是过于严苛的条款,还是让许多厂商心怀怨念,

只不过大家也只是敢怒不敢言,

没办法,谁让老任才是牛哔羊气的真大佬呢 ......

与此同时,老任还引发了游戏厂商做主机硬件的潮流。

一时之间,市场上又出现了各式各样的主机。

包括当时 CD 光碟开始流行,大有取代游戏卡带的趋势。

因为相比传统卡带,CD 的有点有很多,

不仅存储容量更大,性价比也更高。

老任当然也盯上了也盯上了这种新的存储介质。

于是,它主动找上了当时电子行业的大佬索尼,

希望同大法一同开发加入 CD 光驱的 SFC 主机。

原本以为双剑合璧,必将所向无敌,

但万万没想到,在合作进行到一半时,

老任居然撕毁协议,单方面宣布离婚。

对于这个事情,流传最广的说法是,

原来老任回家仔细研究了双方签署的合同,

居然发现自己差点被摆了一道:合同中存在一些漏洞,

利用这些漏洞,以后就算没有任天堂同意,

索尼自己也有权开发出兼容 SFC 游戏的新主机。

这可把老任给气坏了,这才选择单方面毁约,并且选择和飞利浦合作。

这段合作破裂之后,索尼那也是一个恼火。

老子花这么多心思,你说离婚就离婚?

于是就全力开发自己的新主机,

最后成功推出了震惊业界的 Playstation!

当然,对于上述故事,时隔多年之后,

PS 之父久多良木健曾亲自辟谣:

PS 的诞生和任天堂没有半毛关系!

我们索尼和任天堂的关系好着呢!

由于年代久远,这段恩怨究竟是真是假,我们早已无从考证。

不过我们可以知道的是,在 PS 诞生之后,

索尼真的是在老任的心上狠狠 " 扎了一刀 ",成为了它最大的竞争对手。

因为 PS 优秀的性能,加上索尼开的更优惠的让利条件,

原本就对老任心有不满的的第三方厂商纷纷 " 叛逃 ",

就连 SQUARE 也带着《最终幻想》跳到了索尼的阵营。

老任的 N64 还上市,游戏就被索尼 " 抢空了 "。

尽管有《超级马里奥 64》等自家高质量游戏坐镇,

但 N64 最终还是没打过索尼的 PS。

而且!为了壮大自身实力,

索尼还和那些第三方厂商联合起来,成立了一个新的组织:

电子娱乐产业支持协会(CESA)。

而 1996 年,正是这个协会和日经 BP 社共同举办了第一届 TGS。

你看看,老任这边刚和索尼结下梁子,

TGS 又大多是索尼的党羽,老任怎么可能会对 TGS 有什么好感呢?

再说当时,老任人家有自己的电玩展:初心会。

这个和后来的暴雪嘉年华有点类似,老任每年都会在上面公布重磅产品。

包括 N64 主机等主机以及《精灵宝可梦 金 & 银》等新游戏,

都是在这个会上进行公布和演示的。

初心会停办之后,老任又搞起了秋季发布会和后来的直面会。

也不知是不是为了和索尼较劲,还是只是因为 " 巧合 ",

老任举办展会的时间和地点总是颇为微妙,

比如 1996 年,初心会就和 TGS 选了同一个场地:千叶的幕张展览馆。

多说一句,一直到今年,TGS 也还是在这边举办。

后来的秋季发布会时间也和 TGS 卡得非常近,相差都不到一个月。

从表现上看,老任和 TGS 之间可以说火药味十足。

不过,你要是以为他们真的水火不容,只有恨,没有爱,那就大错特错了。

比如,2001 年的时候,老任就曾经在 TGS 上安排了展位来推广 GBA。

而且这两年,老任都参加了 TGS 针对业内开放的商务会议,

还为 TGS 的独立展区提供赞助支持。

哔哔完老任还有索尼以及 TGS 之间的恩怨情仇,

我们不难看出,在商业场上,没有绝对的朋友,

但也没有绝对的敌人,有的只是各自的利益。

老任不参加 TGS,或许真有几分赌气的成分在,

但是更多还是基于自己的理念和利益出发。

既然老任决定自己搞活动,那就没必要去凑热闹了。

但是!如今一切也慢慢发生改变:

首先,TGS 已经发展成为一个国际化的大展会,

影响力越来越大,功能也越来越丰富。

因为你会在展会现场看到全世界飞过来的媒体以及业内人士,

包括今年 TGS 基努里维斯也来到了现场,

给《赛博朋克 2077》站台。

其次,经过这些年的发展,老任自身的想法也在发生改变,

越来越意识到第三方游戏的重要性。

于是,它开始主动参与 TGS,甚至愿意提供赞助,让更多独立游戏参展,

就是为了能接触更多优秀的游戏和厂商。

这不论对老任自己还是对游戏行业而言,都是一件好事情吧。

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相关标签 索尼任天堂冷战

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