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这游戏有多会挖坑?一个故事讲了 15 年还没有结局,却被奉为神作

手游网 09-17

大家好,我是 X 博士。

很多玩家或许都有安利游戏或者被安利的经历,特别是面对某个拥有多部作品的系列游戏时,到底该从哪一部玩起就时常成为萌新入坑的一大难题;老玩家们往往也是绞尽脑汁推销,力图为自己所爱拉来新粉。

但是,有一群骨灰级玩家却 " 非常无情 ",在面对萌新诚恳三连问后只会 " 冷冷 " 甩出一个答案:要么你耐心从头玩起,要么还是不建议你入坑。

开玩笑,15 年出了 9 部作品,想要新入坑并且跟上大部队的节奏,岂不是要肝上几个月甚至一年?

这种 " 史诗级的入坑难度 " 就好比婚姻围城,城外的人好奇地想进去,不过不同的是……城内的死忠粉们根本不想出来。

如此一种令人啼笑皆非的玩家画像,就发生在日本 Falcom(法老控)公司的 RPG 游戏《英雄传说 轨迹系列》作品身上。

划重点一:" 挖坑不填 " 法老控!一个故事讲了 15 年还没有结局,却被奉为神作

可能有些年轻的同学对于这个系列游戏相当陌生,论知名度它肯定不如最终幻想系列;但作为众多中国玩家的日式 RPG 启蒙之作,轨迹系列十几年来在粉丝心目中却有着不可磨灭和倾倒的崇高地位。

提到轨迹,尤其是《空之轨迹》三部曲,玩过的玩家无一不是百感交集、回忆满满。

在 15 年前的那个时候,它的画面表现并不算出彩,剧情世界观设定也并没有特别宏大的史诗感和脑洞大开,但是正如 Falcom 创始人加藤正幸所言," 与其苦恼画面,不如用剧本去和其它游戏决胜负 ",轨迹系列正是凭借着极具代入感的剧情,成为日式 RPG 游戏的一代神作。

就拿《空之轨迹》三部曲来说,讲的无非就是女主千里寻爹、万里寻夫,最终揭开背后阴谋的故事;主线脉络也许老套了点,但法老控胜就胜在剧情演绎的方式极为高超。

(还记得小约口琴版的《星之所在》吗?)

X 博士看了许多玩家评论,对于空轨剧情提到最多的一个词就是" 细腻 "

小到每一个配角 NPC 的对话、小两口调情,大到牵扯到国家层面的剧情反转,甚至连一些翻译的错误,都会让人铭记于心;加上神级的配乐和情感煽动,让整个故事生活气息浓厚却不失历史的厚重感。

经典桥段更是层出不穷,X 博士至今还记得当年在玩《白花恋诗》章节学园祭上小约的女装,以及 SC 最后小艾向小约告白时的悸动;《空之轨迹》从来不用悲剧结尾,但它的魅力就是用 Happy Ending 也让你泪流满面。

而且法老控还非常擅长在剧情上挖坑,开头我们提到 " 萌新三过轨迹系列而不入 " 的问题,就 " 得益于 " 法老控的挖坑功底深厚。

就拿《空轨 FC》来说,作为整个系列的开篇之作,几乎全程都在挖坑,每个人物的登场仿佛都让玩家觉得他们背后有什么不得了的故事,而最终结局也把玩家引入到一个更加巨大的万丈深坑当中。

而这些苦吊玩家胃口的伏笔,都会在后续作品一一揭晓,如此每一作都跟前作有着千丝万缕的关系,悬念一环扣一环,疑惑全部串联并解开之后,给人一种恍然大悟的感觉。

时至今日《闪之轨迹》都出到第四部了,官方表示还有 40% 的剧情还没写完。

因此如果你中途入坑,不知这里的前因后果、伏笔所在,代入感和乐趣就会减半;就好比看《复仇者联盟 4》,也许只觉特效牛逼打斗精彩,却不知其中埋藏了多少意味深长的彩蛋。

(这个名场面就是出自空轨动画)

划重点二:为了让萌新轻松入坑,法老控祭出改编新作

虽说剧情的连贯性保证了轨迹系列代代都能受到死忠粉的追捧,但 " 萌新入坑难 " 也成为长期困扰法老控的难题。

因此在《空之轨迹》诞生 15 周年之际,法老控决定借《空之轨迹》移动端改编作品来降低新人的入坑门槛。

这部作品复刻了《空之轨迹 FC》《空之轨迹 SC》以及《空之轨迹 3rd》三部曲长达数百小时的经典剧情,以艾约的旅程为主要视角,在周游利贝尔王国各大城市的过程中破解噬身之蛇(结社)的阴谋。

玩家作为第三方原创角色,不仅能陪伴着艾丝蒂尔和约修亚,重新见证他们的成长轨迹,还能重温诸多魅力角色的过往遭遇和故事,比如雪拉扎德和奥利维亚长达 14 年的爱情长跑和纠葛。

而轨迹系列人气最高的配角 " 剑帝 " 莱维(曾经被法老控非常草率地 " 写死 ",而被无数玩家追悼回忆,光芒甚至要盖过俩主角),也将在游戏中 " 复活 "。

课后总结:

曾经有玩家称承载了童年回忆的《空之轨迹》,是他反复通关最多次的游戏;

(X 博士与一位资深轨迹玩家的对话,他曾一口气通关了八遍空轨 FC)

也许也是很幸运地在那个最恰当的年纪遇上了它,从此此生无悔入轨迹,一爱就是十几年。

而《空之轨迹》的移动端新作也将在今日(9 月 17 日)开启全平台公测,想要入坑的同学不妨关注一波。

那么最后,各位同学对于这部作品有什么看法?欢迎在评论区畅谈你与轨迹之间的三两事儿。

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