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逆战塔防图丛林圣殿结构

你以为我是那个一言不合就吃主编西瓜的贝尔滑稽尔斯 - 皮 ?No,No ……关于体验服,我这边也是反反复复找版本、更新,弄了一天一夜终于以为赶上进度了,结果一瞅,好家伙,都有大佬在疯狂撸英雄难度了,嘤嘤嘤……

当时有大佬提醒我 " 图片一定要打马赛克 ",但是转念一想不对啊,马赛克还要涂涂抹抹好半天,干脆做一个栅格白板图 "Bia" 上去不就完……丛林圣殿这张图——我们还是看地图——这张图还是很有意思的。地图对称结构,如果真的让我拉出一张老图作对比,那就是星门堡垒哒 ~ 没错,类似古墓和星门的双层托马斯螺旋结构,不熟悉的玩家一定会有一种走进四维时空的幻灭感……

这张图总结了多张地图的特色地形。 ( 地形:你才特色 % … #¥ )

在丛林圣殿,所谓前门后门是根据核心附近小广场的怪物行进方向确定的。" 前门 " 就是从前方进入核心小广场," 侧门 " 的出怪门其实位于地图 " 最后方 "," 后门 " 就是地下一层,也就是上图…… Emmmmm 总感觉在这里加一段 GIF 更合适,但是我只会 PS,只好作罢。

这个就是地图的左半边。 ( 左右是以左上方小地图为准哒 )

在上图的视角中,前门怪物从 " 右手边 " 的通道过来,侧门怪物从 " 正面 " 过来,后门怪物则是在地下绕一圈之后从左手边 " 走楼梯螺旋升天 "。相信这样一说玩家就很清楚了。但是要记着," 前门 " 有两个出怪门,前期的 " 前门出怪 " 具体就是指前路侧边的出怪门。其实这个区分与否问题不大,毕竟是逆战少有的天启主场图。

" 后门 " 的地下空间,巧得很,这中间哗啦啦起来一个小高台,正好能放下一排天启,15X2 个 1-1 陷阱格区域。玩家在这里一定要记得放量子或者维修,毕竟这个台子不高,陷阱多多少少还是会被怪物剐蹭几下的。

丛林圣殿,继幽冥古堡之后再次成为天网之恨。这张图能够放出的有效天网貌似只有四对八个,Emmmmm,不过能够确保几乎不被 EMP 怪干涉到的天启位置却有至少六个……墙壁陷阱在这里尽量选用共振电极,当然由于地图的特殊性,这张地图可以认为是天启的主场,依靠天启进行上层全通道的无缝衔接覆盖,来者不拒通通刷到自闭……

侧门出怪口也能放天启。防空主要就是防空的摆放较为分散 ( 毕竟要下大量的天启 ) ,尽量交给单人负责,同样有手动防空的要求。核心斜坡下可以采用神秘关左路的量子 + 天启堵路方法,常规塔防出怪再厉害也比不上同期的神秘关卡吧 ?BOSS 战容后再叙……

( 内容来自体验服,最终请以正服更新为准。 )

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