《荒野大镖客:救赎 2》销量超过 2300 万份,Take-Two 净收入近 13 亿美元

游戏葡萄 02-12

游戏葡萄 2 月 12 日消息,近日,Take-Two 发布了 2019 财年第 3 财季报告,其中,公司净收入达到 12.49 亿美元,而上年同期净收入为 4.808 亿美元,回头客消费有所增长,在总收入中占据 24%。数字版已交付净收入达到 5.947 亿美元,占据总收入的 48%。同时,净利润达到 17.99 亿美元,每股收益 1.57 美元。本季度,贡献最大的游戏分别是《荒野大镖客:救赎 2》、《NBA 2K18》、《NBA 2K19》、《GTA Online》和《GTA 5》。不过,财报发布后,Take-Two 的股价却下跌了 13%。

其中,根据 NPD 统计数据,《荒野大镖客:救赎 2》是 2018 年销量最高的电子游戏,迄今为止,这款游戏全球销量已经超过 2300 万份。同时,《荒野大镖客:救赎 2》发售 3 天内零售额就超过了 7.25 亿美元,也是销售第 2 好的游戏,仅次于《GTA5》。此外,本财季内 Rockstar Games 还发行了《荒野大镖客 Online》和数项《GTA5》的新内容。

Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示," 在第 3 财季内,Take-Two 的表现超过了预期,这一表现主要是由于《荒野大镖客:救赎 2》的发售和《NBA 2K19》的良好表现。同时,消费者对我们产品的粘性也起到了推动作用,回头客消费增长 31%,创下了新高。" 他还表示,2019 财年将会是创下纪录的一年,随着新技术的发展,用户体验也会越来越好,而 Take-Two 也会继续面向全球,扩展自己的产品内容。

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