steam 最恐怖的游戏,比生化危机还可怕,把全世界的鬼都做进去了!

17173游戏 02-12

我按下了暂停键,点燃了第六根烟,拿起桌上的键盘……

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟,刚去买了个新键盘,打字还不太习惯。

今天玩了款令人抓狂的游戏,刚刚上架 Steam,名为《Incubo》,中文名叫梦魇,日文名叫 "インキュボ",法文名我读不出来……

不要被这充满童心的封面给骗了!↑

它的介绍很吸引我:" 游戏中包含了世界上各种流行的鬼怪 "。于是 " 购买→下载→启动 " 三连一气呵成,5 个小时后,当我打倒最后一个 BOSS,发现嗓子沙哑了,脑仁也炸了。

《梦魇》讲述了小男孩亚当在噩梦中逃生的故事,游戏中你可以见到世界各国的经典鬼怪,比如中国僵尸、日本贞子、美国小丑、印尼女鬼坤蒂拉娜等等,总之哪个出名就有哪个,吓人的鬼都给你安排上。

1、坑人一时爽,一直坑人一直爽

游戏的恐怖感从何而来?一是靠氛围营造(游戏场景 + 音效 + 缺胳膊断腿的老妖怪),二是抓住人类对未知的恐惧,三是面临死亡的紧张感。

或许玩过《喵里奥》的玩家都知道,如何被一款游戏成功逼疯。《梦魇》深得真传,游戏里三步一小坑,五步一大坑,你永远也不知道下一秒鬼怪会用何种手段吓你,也不知道主角哪段肢体马上就会与身体告别。

躲得过初一,躲不过十五↑

而这种 " 未知感 + 临死感 " 的结合,会给人以巨大的心理压力,每一步都战战兢兢如履薄冰,那种进退维谷的感觉会让人在通过一关后长舒一口气 ~ 然后再被吓一跳!

肥宅快乐站的主播 " 中国 BOY" 的反应就十分的真实了……

游戏中此类桥段比比皆是,几分钟就会让人产生一次怒砸键盘的冲动。不过《梦魇》最好的一点是把 " 坑 " 设置的十分合理,并不是刻意的为难而难,所以不会让人产生烦躁感。

2、可爱的鬼,另类的瘆人

《梦魇》里的鬼怪大多采用了二头身的设计,但是可爱并不等于不恐怖,例如著名儿童剧《欢乐树朋友》……萌与血的反差,更能渲染出一种莫名的诡异。

游戏中的鬼怪虽然不多,但也都曾活跃于世界舞台,僵尸、贞子、小丑这几位都是老熟人,就不多介绍。下面带大家认识一下印尼的新朋友:波聪、坤蒂拉娜。

坤蒂努娜在印尼语中是 " 因分娩而死的女人 ",它身穿白色长衣、留黑色长发,由于无法顺利生子,她会把内心的怨恨转嫁到活人身上,有时会化身美艳女子勾引男人并杀死,有时会诱惑男人驾车带她回家,但其实是把车子指引向悬崖。

这是唯一一张不吓人的了↑

另一种比较知名的鬼怪叫波聪。根据印尼的信仰,人死后必须包在白色裹尸布内,头、颈、脚踝得用绳子捆起来,40 天后灵魂才能自由,如果裹尸布提前松开,死者的灵魂反而会被困在其中,只能露出尚未腐化的头部,用骷髅大力撞生人家的门,以求协助。

大概是长这样吧,就一黑乎乎的人裹一白床单……↑

此外还有婴灵、亡师、肉墙、长发鬼等等,每种都给你别样体验,肾上腺素管够。

3、碎片化的诡谲故事

《梦魇》的剧情是碎片化的,主角有一个很悲惨的童年:从小跟妈妈一起生活,突然有一天来了个后爸,本来一家三口和和美美,结果后爸无来由的变得非常诡异,不但行为古怪,还总是对男主吼 " 你不是她!",而根据开场视频来看,男主也是被后爸推进了海里,才开始一系列梦魇。

除了开场短暂的剧情外,《梦魇》整个故事的线索都被散布在游戏的各个角落,直到通关之前,你很难猜到《梦魇》究竟讲述了一个什么样的故事,当通关后再回头看,那些曾让你不明就里的信息也会帮你拼凑出一个更加完整的世界。

相信我,故事远比你想象的要复杂。

小弟打死也要说:虽然此类游戏让人抓狂,但通关后的成就感也与难度成正比,这大概就是我为什么喜欢《梦魇》的原因。回归到现实,小孩子的世界是极其直观且感性的,也是最容易最下心理阴影的,无论父母间有何种矛盾都不应伤害无辜的孩子。

《梦魇》是近期难得的一款小品级恐怖游戏,如果你不敢玩,看别人直播,当个云玩家也可以把你吓出尿来。

一个正惊问题:你觉得《生化危机 2:重制版》恐怖,还是这款游戏恐怖呢?要不来发春节十二响压压惊?


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