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游戏资讯

当学习遇上游戏化:腾讯游戏“乐学探索季”做了什么

“我们的故事开始于1989年,那时我们编写了一个叫‘交互式物理学’的2D模拟物理实验室,”罗布乐思平

索尼公开20-21财年Q1财报 游戏与网络服务部门营业额大幅增长

索尼公开20-21财年Q1财报,该季度营业额为19689亿日元同比增长2.2%、营业利益2283亿日

《收拾房间模拟器》上架Steam 整理房间模式开启

开发商兼发行商KetherStudio所发行的游戏《收拾房间模拟器》目前已经上架Steam游戏商城,

《天穗之咲稻姬》最新中文宣传片:米就是力量

Marvelous在今日公布了和风动作RPG《天穗之咲稻姬》的最新中文宣传片:米就是力量,种稻就能变

《暗影火炬城》CJ试玩:毛绒动物也有钢之魂

只有在逛ChinaJoy这种混杂着人流和汗渍气味的展会时,笔者才深切感受到媒体证这玩意有多么重要。除

触乐夜话:囤积症候群

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。最新技术,即插即用去上海出差的日子里,一不小心竟然

《地狱之刃》成为首款支持xCloud触控操作的游戏

微软的ProjectxCloud云游戏服务虽然进入公开测试已久,但此前所有游戏都需要通过手柄进行游戏

鲜游快报:《英雄联盟》新英雄永恩设计草图公布!

【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】近日,拳头高级插画师Esbenlash在Ins上发

索尼2020财年第一季度财报:净利润23亿美元 PS4游戏数字版销量占总比74%

8月4日,索尼(SNE.US)公布了截止至6月30日的2020财年第一季度财报。财报显示,索尼202

《剑侠情缘2:剑歌行》:“剑”与“侠”的常见常新

8月3日,西山居在珠海金山软件园举办《剑侠情缘2:剑歌行》(以下简称《剑歌行》)发布会,西山居CEO

PS4销量达1.12亿台,上季度游戏业务收入同比增长32%

索尼在今日公布了2020财年第一季度财报(2020.4.1-2020.6.30):该季度整体销售额为

全新Xbox商店即将登场:摆脱卡顿,更加易用

对于Xbox主机玩家来说,Xbox版的微软商店使用体验可以说并不优秀。页面卡顿、加载速度慢以及一些繁

秋叶原经典地标之一「世嘉2号馆」将于8月底关门

在今年新冠疫情的冲击下,日本街头游戏中心可谓是受到了严峻挑战,甚至就连世嘉也宣布“秋叶原地标”世嘉秋

《生化危机3 重制版》首发期销量为系列近年最低

尽管卡普空近期的营业利润刷新了历史纪录,但今年4月发售的《生化危机3重制版》销量称不上太好。根据卡普

Take-Two解释次世代游戏涨价:质量更好,物有所值

上个月2KGames公布了《NBA2K21》的售价,我们看到这款游戏的次世代版本定价比本世代版本定价

官方解读XGP新Logo:叫法不变,但更简洁清爽

近日微软宣布XboxGamePass的Logo变更让不少人有些惊讶。原Logo里的“Xbox”四个字

Take-Two 2021财年Q1财报公布:净预订额增长一倍

Take-Two已经公布了2021财年第一季度(2020年第二季度)的公司财报。与EA和卡普空一样,

日本主机市场2020年7月报告:《动物森友会》连续5个月夺冠

Fami通近日公布了2020年7月日本家用机游戏以及主机的销售数据,统计期间为2020年6月29日~

《穿越火线X》单人战役将分批推出,每个战役流程3~4小时

我们已经在早些时候的Xbox游戏发布会上看过《穿越火线X》单人战役模式的最新预告了,但一般玩家都不知

CAPCOM公布20-21财年Q1财报:盈利107.1亿日元,刷新历史纪录

近日,CAPCOM公布了20-21财年第一季度(2020年第二季度)财报,据财报显示,卡普空在本季度

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