曾几何时,一句 " P5 天下第一 ",让女神异闻录系列被广大玩家所认识。
然后的几年里,就是数不清的 P5 联动,甭管你是玩啥游戏的,可能都会跟 P5 梦幻联动一波,并被它这个预告信剪报、通篇黑红配色的视觉风格潮到。

P4 原版发布于 2008 年的 PS2 平台,后来又在 PSV 上推出完整版的 P4G,补完了完美结局,还增加了温泉旅行等新剧情,顺便带来了新的人气角色玛丽。
与 P5 不同的是,P4 的故事发生在八十稻羽这个乡间小镇,虽然不如东京那么灯红酒绿,但却通过更加平易近人的小镇故事,牢牢拴住了每一个通关玩家的心,仿佛真的和每一个伙伴,相处了一整个学期。
相同之处是,目黑将司的音乐永远无敌。
至于小发当年的存档,现在还在我那台 PSV 里,尤其在前两年玩过 P3R 这部重制后,就更加期待哪天 P4 也能来个重制。

好消息是前两天,小发受邀去了趟 B 站的 " 游先看 " 线下试玩,可算是亲自上手并体验到了这部作品的 DEMO 版本。
尽管试玩一共才 30 分钟,其中还有十几分钟的纯剧情,但对于这部感兴趣的玩家来说,应该也能提供不少参考。

一段是主角鸣上悠刚刚觉醒 Persona 能力,另一段则是前期的迷宫探索。
主要展现的内容分别有:回合制战斗、剧情、迷宫探索、菜单 UI,弱点击破效果、战斗结算动画等演示。
在一开场,就先进了段剧情,比较让人欣慰的是,重制版在对话过程中的镜头调度更丰富,虽然整体的画面和建模依然是经典阿特拉斯水平,但起码也算有了重制的样子。


就是整体来看依旧是阿特拉斯便宜动画,制作水准也基本和 P5R 看齐,用在一些剧情高光部分倒也完全够用了。


可以看出,站次的站位和镜头位置,也变成了 P5 同款。
主题色因为是黄色,所以这一代主角的身边会有一圈黄色剪影,而敌人的建模精细度和打光,则感觉像是 P 系列有史以来最好的一次。
另外整个战斗场景,都被一个电视形状的 UI 外框包围,所以战斗菜单就被做成了老电视的旋钮放在右下角,还挺巧妙。


Demo 里展示了主角鸣上悠和阳介的部分,能看出来每个人打碎塔罗牌的方式都不一样。


不过因为试玩版只有 2 名角色,没有完整的 4 人圈踢场面,多少还是有点可惜。

只能说神级 UI 这一块还在稳定发力,流畅度、华丽度,还有审美都强无敌。

比 P3R 的爬塔好一点,但跟 P5 的迷宫肯定还是比不了。
而且这次在探索时,新加入了一个 " 防御 " 键,切入敌人时,如果没信心触发先手攻击,就可以先防御,等待对方先攻击,防御下来之后,再趁着敌人的后摇发动战斗。

因为大部分的内容,其实还是剧情相关的演示,为了不剧透,小发也不好放出太多画面。
就是这次不少人一直都在吐槽的立绘问题,不知道正式版还会不会优化。
像有玩家觉得,这次缺少一些脸部阴影的细节,导致人物立体感不足,尤其是在原版立绘的对比下,更显得重制版立绘有些单调。

而且因为试玩时间有限,所以说不定还藏了不少新内容,只能等正式发售后再看。
反正目前从官方放出的一些宣传片来看,很多经典场景都做了还原。
像是海滩度假、摩的飙车、跟理世去 KTV、烟花大会、放学后的音乐社团等等,这些 P 系列核心的剧情、 coop 事件,应该都会保持一致,时隔多年,还是期待再经历一遍。

比如战斗相关的新机制,新的 coop 模式,或是其他一些更有趣的玩法。
毕竟从 P5 到 P3R,再到暗喻幻想和如今的 P4R,类似的模式玩了一遍又一遍,多少还是有点审美疲劳。
好在官方若有若无地透露,这次会有新要素加入,不过只能等待发售,大伙才能知道到底藏了哪些内容了。

但如果你从没接触过 P4 原版,但不排斥 JRPG 的回合制,或同样喜欢 P5,那十分建议搞一份亲自玩玩看。
相信在结束大几十个小时的流程后,你也会和所有被这部游戏感动过的老玩家一样,感慨八十稻羽市的美好,代入、回忆一波自己曾经拥有的青春。
撰文:赤膊朋克
编辑:莽山烙铁头
美编:焕妍
图片、资料来源:
BiliBili 游先看、世嘉ATLUS


