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钛媒体 1小时前

巨头游戏里,昆仑万维的 AI 梦有点贵

文 | 市值榜,作者 | 贾乐乐,编辑 | 赵元

1 月 16 日,昆仑万维发布的 2025 年业绩预告,宣告亏损仍在持续。而 2024 年的亏损,是昆仑万维上市十年来首次。

喊出 "All in AGI 与 AIGC" 之后,昆仑万维不断在探索 AI 变现的可能,包括社交、短剧、音乐、办公等等,也因此被称为 "AI 现实主义者 ""AI 实干家 "。

昆仑万维的商业化进程,也可以折射出整个行业在寻找盈利模型上的探索与焦灼。

对于连续两年亏损,乐观者认为这是押注未来的必要代价,是构建长期护城河的 " 战略性亏损 ",正如昆仑万维董事长兼 CEO 方汉所说," 公司收缩投入短期即可盈利,但长期来看不利于 AI 业务发展 "。悲观者则质疑,这是一场战略上过于激进的豪赌,可能正在透支公司的未来。

AI 进化的路上,形势瞬息万变,昆仑万维的 AI 业务线前景如何?能否长久地留在牌桌上?优势与代价又是什么?

一、AI 的收获期到了吗?

先来看一下昆仑万维在 AI 方面的布局。

公告显示,昆仑万维已构建起 " 算力基础设施—大模型算法— AI 应用 " 的全链条布局,随着基础模型能力持续优化及各垂类 AI 应用产品力不断增强,商业化落地成效初显。

具体到怎么变现,主要是通过 AI 音乐模型 Mureka、AI 视频生成平台 SkyReels、短剧平台 DramaWave、AI 社交应用 Linky 以及 AI 游戏实现。(烧钱抢滩 AI,昆仑万维的 " 大厂梦 " 代价几何?

AI 音乐方面,Mureka 让全球创作者以 0.1 元成本生成专业级歌曲,2024 年年报称 AI 音乐年化流水收入约 1200 万美元(月流水收入约 100 万美元),最近的商业化消息是 2025 年 11 月首次实现扣减营销费后毛利为正。

短剧平台 DramaWave 单月流水突破 2000 万美元,年化流水 2.4 亿美元,截至 2025 年 6 月底,全球月活跃用户超过了 1500 万。

社交应用 Linky 累计下载量突破 2000 万、覆盖 100 多个国家和地区。

昆仑万维的 AI 布局也在向生产力工具延伸。新推出的 Skywork Super Agents 办公智能体,瞄准了 " 打工人 " 的日常办公场景。它集成了深度研究能力,可以一键生成文档和幻灯片,并与海外主流的办公生态打通。

方汉表示,成绩单的背后,是对 " 商业化 " 本质的坚持——不做通用模型,只做垂直深耕。方汉认为,真正的智能体不在 " 万能助手 " 的口号里,而在音乐家、编剧、程序员、陪伴者的角色中,所以昆仑万维不搞闭源垄断,只建开源生态,只有开放,才能让 AI 成为水电煤般的公共品。

除了这些业务,昆仑万维还有两项收入支柱:搜索和广告,主要载体是 Opera 浏览器,Opera 浏览器也结合 AI 功能进行创新,如整合对话型 AI、向 Agent 进化。

2025 年前三季度,昆仑万维收入 58.05 亿元,同比增长 51.6%。

那么,究竟是哪些业务实现了增长?AI 在其中的功劳有多大呢?

这里需要插一个说明。昆仑万维通过 AI 进行变现的时间并不长,有的业务没有同比数据,只能环比,由于互联网业务基本没有什么季节性,通过环比看趋势同样是合理的。

纯血 AI 社交应用 Linky,虽然在 2024 年年报里已经做到了单月收入最高破百万美元,一年内,下载量也从 1000 万到增加到 2000 万,但并不足以带动海外社交收入的增长。

2025 年上半年,海外社交网络收入为 5.2 亿元,同比增长 10%,而和 2024 年下半年相比,规模甚至在缩水。究竟是代表未来的 AI 社交应用 Linky 爆发性不足,还是另一款被 AI 改造过的社交产品 StarMaker 拉了后腿,还不好说。

AI 软件技术收入,包括 API 调用服务(比如用来生成 AI 音乐、AI 代码、AI 图像等)、B 端客户定制化模型、订阅收入,整体规模还很小,上半年只有不到 7000 万元。

从 2025 年半年报来看,短剧平台增速最快,带来的收入增长也最多,其次是广告业务。

2024 年下半年,短剧平台收入为 1.86 亿元,2025 年上半年到了 5.83 亿元。2025 年上半年,广告业务收入 14.3 亿元,和 2024 年上半年比,增幅达到 60.1%。

而这两项,可能没有那么纯血,更多是赋能、市场红利。

以短剧平台为例,虽然在短剧制作、广告素材的规模化生产、营销等方面,AI 已经成为了核心生产力,昆仑万维短剧平台能做到 TOP 级,确实很成功。但也要注意到,海外的微短剧市场本身就在极速膨胀,从 2023 年的不到 1 亿美元,到 2024 年的 15 亿美元,再到 2025 年的预计近 40 亿美元。

二、原生 AI 应用的前景如何?

昆仑万维的 AI 故事讲到这里,接下来的剧本可能比想象中更残酷,AI 应用的残酷性正在显现。

社交,是最早尝试 AI 变现的赛道之一。

Character.AI 是角色扮演类 AI 中最成功的应用之一,但以 " 泛娱乐陪伴 " 为核心的纯 C 端应用,既不能干活,又不能绑定用户社交关系的独立 APP,正面临商业模式的通用性瓶颈。

Character.AI 也已经出现了颓势,月活已经经历过暴跌,根据业内数据公司 Xsignal 发布的研报,2025 年,Character.AI 月活降低了 530 万。

我们也可以参考国内以情感连接为基础的社交产品,比如 Soul,也在讲 AI 的故事,年收入已经达到了 22 亿元,但始终没有跑出健康的盈利。

昆仑万维的 Linky 下载量看着不错,但根据 AI 产品榜的数据,近半年 Linky 的月活并没有呈现出向上的良好态势,在 330 万—— 390 万之间波动,没有爆发性,甚至增速也并不快。

本质问题都是一样的:用户为什么愿意一直玩?为什么愿意一直付钱?如果答案只是 " 找个虚拟人陪聊 ",那这个需求太薄。

研报还指出,海外 AI 市场正在经历的另一个趋势是,红利向生产力转移。

从 Perplexity 颠覆搜索,到 Cursor 重写代码,Sora 与 Midjourney 接管内容创意,都指向一个趋势—— AI 是新的生产力基建。海外用户也更愿意为节省时间和创造价值付费,办公场景下的商业闭环更加成熟。

从这个趋势看,昆仑万维推出 Skywork 办公智能体,方向是对的。

但问题是,这条黄金赛道也是巨头的 " 后院 "。

谷歌、微软可以把 AI 直接焊死在自己的操作系统和 Office 全家桶里。这意味着,留给独立办公智能体的空间,可能只是一个 " 功能 ",而非一个 " 产品 "。

就好像在 Character.AI 收缩的同时,Grok(AI 聊天机器人)通过与社交媒体(X/Twitter)的捆绑与导流实现了爆发,这同样是 Character.AI 增长停滞的原因。

具体到数据,AI 产品榜的数据显示,天工 AI 智能办公三件套从 5 月推出之后,月活一直在下降,从 711 万降到 12 月的不到 500 万。

所以,路径只剩下,在足够垂直领域钻深做好 " 手艺人 "。

理论上,在音乐、短剧、社交这些细分领域做出极致的、巨头看不上的 " 脏活累活 ",确实能建立壁垒。建立壁垒的方式包括技术碾压或者体验革命。

技术碾压,就像 Sora 做视频,因为效果甩开别人几条街,所以大家不得不来用。

昆仑万维的 Mureka 在音乐生成上有点这个意思,其首个音乐推理大模型 Mureka O1,性能超过了 Suno V4,模型登顶 SOTA。

根据 AI 产品榜的统计数据,在 AI 音乐生成领域,近两个月(2025 年 11 月和 12 月)Mureka 的访问量都排在第五,排名不错,但头部 Suno 的访问量是 Mureka 的 20 多倍,是第二名的 10 多倍。

数据还显示 Suno 的年化收入约为 3600 万美元,如果按照昆仑万维披露的 Mureka 年化 1200 万美元来看,昆仑万维的变现效率可能更高。

这是一场马拉松,终局究竟是头部赢家通吃,还是凭本事各占山头,还不好说。

但可以明确的是,对于垂直 AI 公司,模型本身不是可靠的护城河,护城河应建立在深入行业的专有数据、工作流集成与可持续的商业模式上。

体验革命,则需要对用户痛点有极深的理解和重构能力,像 Canva 的 AI 设计那样,把原本复杂的专业工作变成 " 一键生成 ",或者像 Google Notebook LM 那样,把旧文档变成能对话的播客,创造全新的使用价值。

三、旧钱养新梦

大笔投入 AI,亏损是难免的。关键在于盈利模型是否有优化,或者说亏损率是不是在下降。

2025 年第三季度,昆仑万维实现了 1.9 亿元的归母净利润,一切看起来正在向好发展。不过,如果除开由于小马智行、百度等股票价格等带来的公允价值变动(合计 4.58 亿元),亏损并没有明显的收窄趋势。

Skywork AI Pte. Ltd. 是昆仑万维旗下主要业务为音乐社交平台及网络游戏运营的子公司,2025 年上半年收入为 13.9 亿元,营业利润为 -4.5 亿元。2024 年的收入和营业利润分别为,16.6 亿元和 -3.5 亿元。

这也可以印证,2025 年,昆仑万维与 AI 强相关的业务亏损情况并没有好转。

亏损的 " 刀口 " 也比较明确。

2024 年四季度开始(短剧平台上线),昆仑万维的单季度销售费用就从 4 — 5 亿元,翻倍至 8 — 11 亿元,主要是由于市场推广费增加。

这意味着,昆仑万维的很多业务,比如 Linky、DramaWave,即使身处蓝海,竞争可能不激烈,但用户渗透与规模增长依然严重依赖传统的 " 买量 " 模式。

另一边,研发费用和对 AI 芯片等硬科技公司的战略投资,则是面向未来的 " 赌注 "。

这些投入将公司的资产结构从 " 轻 " 的互联网模式,转向 " 重 " 的算力基建模式。

与此同时,昆仑万维的造血能力也发生了变化。

2015 — 2024 年,上市十年,昆仑万维的年度经营现金一直是净流入的状态。2025 年前三季度转为净流出 7.3 亿元。

那么,被 " 抽血 " 的传统业务根基是否稳固?

情况并不全然乐观。

一方面,得益于 AI 的赋能和高消费力地区的渗透率提升,广告及搜索业务的主要载体 Opera 浏览器,ARPU 值在提升,比如 2025 年第二季度年化 ARPU 为 1.97 美元,同比增长了 35%,2024 年第二季度的增幅也有 25%。

另一方面,Opera 的活跃用户数在下降——从 2022 年财报中的 3.24 亿到 2023 年财报中的超过 3 亿,到后面的近 3 亿,再到 2025 年年中的 2.89 亿。

体现在财务数据上,2022 年—— 2024 年,广告 + 搜索业务每年有 25% 左右的收入增长,2025 年更是提速到 40%,但利润方面并不都是好的信号。

比如,搜索业务的毛利率达到 90% 以上,但主业为浏览器搜索的子公司,2025 年上半年还亏损了 1.2 亿元。

再比如,广告业务的毛利率一直在下滑,从 2022 年的 65.5% 下降至 2025 年上半年的 44.6%。主业为 Opera 浏览器广告业务的子公司 Opera Software Ireland Limited,净利率也从 2022 年的 30.5%,降了约 10 个百分点。

游戏业务在收缩。另一项传统主业 StarMaker,前文已有详细数据,这里不再赘述。

昆仑万维的 AI 战略,像一场与时间赛跑的实验。

一方面,坚定的 " 垂直深耕 " 让昆仑万维在短剧、AI 音乐等赛道卡住了位置,DramaWave 的成功证明了其做出爆款的能力。另一方面,某些 AI 业务困在 " 买量换增长 " 的旧剧本里,看不到盈利的曙光,而长远来看,AI 这条赛道里的变数实在太多。

这场实验,也将为如何平衡 AI 赛道里的 " 技术理想 " 与 " 商业现实 ",如何考量 " 生存路径 " 与 " 代价 ",提供参考。

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