一口气延期 7 款游戏、取消 6 个项目。
文 / 大田
昨天(1 月 21 日),育碧官方发布了一份文件,公布了组织架构的重大重组。
新的运营模式将以 5 家创意工作室(Creative House)为核心,以期重新实现可持续增长。这轮调整除了发布新的路线图,还包括不少加速降本的举措,以及育碧将取消和延期多个项目,并关闭部分工作室。
文件显示,5 个创意工作室中 Vantage Studios 已经成立,剩下 4 家创意工作室在文件中以数字标识。这 5 家创意工作室将各自负责一些细分方向、IP 品牌和子工作室,并自负盈亏:

1 号创意工作室,也就是 Vantage Studios,专注于发展育碧麾下的重要 IP,包括《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》;
2 号创意工作室主攻竞技、合作射击项目,包括《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》;
3 号创意工作室负责运营在线服务型项目,包括《荣耀战魂》《飙酷车神》《极限国度》《英灵乱战》《碧海黑帆》;
4 号创意工作室主要创作沉浸式奇幻世界和剧情驱动项目,包括《纪元》《魔法门》《雷曼》《波斯王子》《超越善恶》;
5 号创意工作室专注休闲及合家欢项目,包括《舞力全开》《采矿大亨》《饥饿鲨》《无敌少侠:守护地球》、Ketchapp、UNO、孩之宝。
新的架构将在今年 4 月上旬开始运营。育碧 CFO 弗雷德里克 · 杜盖在接受 Gameindustry.biz 采访时声称这是一次重大重启,希望这些创意工作室 " 在所处的每个细分领域都成为世界最佳 "。
此轮调整还宣布了 4 个在研的新 IP,但延期了 7 款游戏、取消了 6 个项目,取消的项目中包括了命途多舛的《波斯王子:时之沙》重制版。

《波斯王子:时之沙》被反复立项和取消
近年,育碧进行了一系列调整,大量工作室和员工遭受影响。2025 年,芬兰工作室 RedLynx 宣布裁员 60 人后重组、阿布扎比工作室裁员 29 人、瑞典的 Massive Entertainment 进行了自愿离职计划;今年 1 月以来,斯德哥尔摩工作室和哈利法克斯工作室也已经确认关闭。
育碧也因为激进的裁撤迎来了挑战。
就在本周,有外媒报道曾在育碧任职近 20 年的前《刺客信条》系列总负责人马克亚历克西斯科特(Marc-Alexis C t é)起诉了育碧,指控育碧对其进行推定解雇,并索赔 130 万加币。同时,加拿大通信工人工会(CWA Canada)也已正式提起投诉,指控育碧关闭哈利法克斯工作室是针对工会成员的定向清洗。
而在昨天育碧公布组织架构调整后,资本市场并不买账,反响消极。今日截至撰稿,育碧股价单日下跌超过 30%,降至 4.36 欧元,市值为 5.87 亿欧元。这一股价远低于育碧 2018 年 100 欧元的历史顶点。
游戏葡萄招聘内容编辑,
点击「阅读原文」可了解详情
推荐阅读
游戏行业书籍推荐:
点击下方名片,关注公众号
(星标可第一时间收到推送和完整封面)