以下文章来源于夏南的模型小店 ,作者毛蛋 303
轮毂喷涂星影 2000# 黑水补。
不选光泽黑的原因是黑色会极大的掩盖轮毂的造型曲线之美,而且光泽黑极不耐脏、易沾染指纹。
匠域陨铁是一款非常好的,可以用来替代光泽黑的深色金属黑。
最终选择 GT 可可金为轮毂色,一个是金色在我看来本身就非常适合用作摩托轮毂色,这款相对暗沉的金色比起高饱和度的金色更 " 安全 ",更不容易出错。
一般色彩从饱和度上可以简单归类成两种:
高饱和度系:年轻、活力、跳跃 ...
低饱和度系:高级、沉稳、低调 ...
一般来说高饱和度的使用难度和门槛更高,一旦用不好很容易出戏或者与主体不搭。
比如川崎绿就是一款相当难用好的颜色,用不好会显得特别廉价。
也就是川崎摩托的外形设计功底和做工水准在线,要是换成其它车型,敢用这种绿色,一不小心就会变成儿童玩具质感。
日本四大摩托车厂,本田、川崎、铃木、雅马哈。
本田的设计下限和上限差距特别大,既有特别直男审美,特别丑的车型,也有特别好看出彩的车型。
川崎的设计语言和风格都是最具个性的,锐气十足,开创性十足。
铃木的设计比较中规中矩,以实用和传承为主。
雅马哈这家兼做乐器的厂商,按道理来说它的设计应该带一点音乐家的浪漫气质,但实际上雅马哈的总体造型设计水平是四家厂商中最差的,也可能是我对其预期值太高的原因。
由于 ZX10R 这款车我没找到有金色轮毂的实例,为免组装后与整车出现不匹配不合谐的情况,选这种低饱和度的金色算是比较稳妥的做法。
橡胶不同于塑料,一旦磨到表面明显破损后,想通过继续打磨修复破损基本是不可能的,只能是越打磨破损越严重。
所以要慢慢的一点点处理分模线,且注意见好就收。
好在这次的橡胶材质较为致密,打磨痕迹比较轻微。
因为正常的齿轮根本无法嵌入弯折的链条中。
注意橡胶件漆膜不能过厚,否则容易开裂掉漆。
所以这里也不喷透明保护漆修改光泽度了。
一般如果是塑料件的话,我都会用消光 + 光油的方法,实验一下更接近皮革质感的漆面效果。
匠域陨铁、匠域光银、郡仕 9 号金,一共用了三种金属色。
这种尺寸的圆形遮盖已经是切圆器的极限了。
这个遮盖过程比想象中更耗时。
该渍洗液即便干透表面仍有黏性,可以薄喷一遍半光保护漆消除黏性。
另外半光材质的管线看着还是比亮光更有质感。