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AutoLab 昨天

小米 YU7 让消失的“仪表盘”真正回来了?

进入新能源时代之后,汽车座舱布局千变万化。

但要说有哪些产品对座舱设计趋势影响较大,应该是两个。

一个特斯拉 Moldel S,一个理想 L9。

前者干掉了汽车中控物理按键,一块大屏幕取代所有。

后者用 HUD 取代了被特斯拉干掉的仪表盘,并且把大尺寸联屏放在了中控和副驾,让坐在新能源车上看电视成了理所当然。

这两种设计,都成功地在此后新能源汽车上形成了一股设计风潮。

现在第三个要引领风潮的汽车座舱设计或许要来了,那就是— P-HUD。

P-HUD 是什么?

HUD 被引起关注,起源于前段时间小米 YU7 预发布会上,小米发布的 " 小米天际屏全景显示 "。

这是一项可以在汽车前挡风下边缘进行成像显示的功能,可以覆盖 A 柱到 A 柱的整个挡风玻璃的下部,并且不受光线影响。

这项技术看起来很有意思,但实际上并不是首创了。

因为早之前宝马就展示过应用 P-HUD 技术的概念车。

今年 CES2025 上,宝马也发布了搭载 PHUD 技术的量产版新一代智能座舱系统 " 全景 iDrive"。

宝马最新的 iDrive 9.0 系统就是把 P-HUD 作为核心交互界面,并计划于明年量产上车。

只是这项技术被小米这个后来者抢了先。

P-HUD 具体是什么?可以理解为 HUD 的进阶版,但又和传统 HUD 大不同。

P-HUD 的原理大概是在挡风玻璃底部设置了一个黑色区域,通过投射的方式将信息显示在这块区域内。

其特点主要有三个:

1. 超宽画幅:P-HUD 的成像范围可以覆盖两侧 A 柱之间全部的区域,能够支持多信息分屏显示(比如车速、导航、盲区影像、娱乐等交互信息分开呈现)。

2. 高亮度、高分辨率:采用 Mini LED 或激光投影技术,P-HUD 亮度可达 1200 尼特,比如小米 YU7 天际屏全景显示亮度,亮度比 iPhone 16 还高。

此外 P-HUD 的分辨率还能达到 108PPD(每度视角像素数),作为对比传统 HUD 分辨率是 20-40PPD,市场上大部分 AR 眼镜也就在 50PPD 左右。

3. 抗光干扰:由于 P-HUD 是黑底幕布设计,是在前挡风玻璃底部进行涂黑,再加上本身的高亮度,所以即便在强光下仍保持画面清晰。

由于能抗光干扰、又有高亮度和高分辨率以及超宽画幅,所以 P-HUD 在车上的可塑性非常高。

再加上 P-HUD 布置位置在前挡风下边缘,从驾驶员的角度看,既不需要频繁低头查看仪表盘或中控屏,也不会像传统 HUD 那样干扰观察前方路况。

而在应用体验上,P-HUD 不管是观察视角、视觉效果还是交互信息密度,都和传统 HUD 应该有很大差异。

相比传统 HUD 有哪些不同?

P-HUD 和传统 HUD 的区别主要都在哪?

我们知道传统 HUD 成像原理也是通过光学反射或折射技术,但是通过将关键信息投射到驾驶员视线前方的透明介质(比如挡风玻璃或专用投影屏)上

核心主要投影介质和反射镜、透镜组等光学系统。

这其中用到原理则是两个,一个是光学反射,一个是虚像成像。

光学反射是利用光学反射镜或半透半反镜片,将投影源生成的图像光线反射到透明介质上,形成虚像。

虚像成像是通过光学元件调整光线路径,控制虚像的焦距和位置,使其看似悬浮在车辆前方。

传统 HUD 的三种形式,C-HUD、W-HUD、AR-HUD。

C-HUD 就是需要专用投影介质,早期一些车型前挡风下方会立着一块小玻璃面板,就是 C-HUD 的投影区域。

此外 C-HUD 成本低,但成像区域很小,成像内容也简单已经逐渐被淘汰了。

W-HUD 是目前比较常见的,可以直接把内容投在前挡风玻璃上,但需要对前挡风玻璃做处理否则会有重影。

而 AR-HUD 应该是奔驰 S 级最早应用,目前一些豪华新能源车型上用得也比较多。

AR-HUD 成像面积非常大,成像距离也比较远。

比如奔驰 S 级可以投出一个 77 寸大小的投屏,且类似导航内容可以和实际路况结合,呈现 3D 效果。

不过 AR-HUD 成本高,布置空间也大,非豪华车基本没这个成本和空间。

C-HUD 没啥说的,AR-HUD 和 W-HUD 显示的内容、清晰度都还不错,像 AR-HUD 的虚像和实景结合的功能科技感也都很足。

问题在于不管是 AR-HUD 还是 W-HUD,都是直接把内容投在透明的前挡风玻璃上,尤其是 AR-HUD 具备更大尺寸的动态投影画面,是叠加在前方实际道路上

但又因为一些 HUD 的虚像距离和现实道路相差很多,导致驾驶员视觉焦点需要在虚像和现实之间来回切换,就容易视觉疲劳以及对路况造成干扰。

所以很多驾驶员一上车就喜欢关掉 HUD,不是没有原因。

此外传统 HUD 因为是投射在透明前挡风玻璃上,还需要偏振片来过滤反射光和减少眩光,以提高图像对比度和清晰度,减少视疲劳。

所以前挡玻璃反射的光线还是偏振光,如果夏天驾驶员戴上偏光眼镜,那么 HUD 画面就被隐藏了。

而以上这些,对于 P-HUD 来说基本都不是事。

因为 P-HUD 不是显示在虚空的玻璃上,是投射在背景黑色的 " 显示屏 " 上,不会对实际路况有干扰,也会大大减轻视觉疲劳。

由于不是投射在透明介质上,亮度和分辨率都更高,不用担心强光干扰,比传统 W-HUD 的光路还简单。

且结构相比传统 AR-HUD 还少一些,体积基本才 1L 左右,布置空间也小一些。

比如小米 YU7 就是用三块 Mini LED 屏幕,是将信息直接反射到前风挡下黑色涂层区。

不过目前小米的这块天际全景显示屏还是会受偏光镜影响。

但目前已有部分 P-HUD 的设计方案,成像是可以做到不受偏光眼镜影响的。

比如宝马的方案,是采用三块 TFT LCD 显示屏,视觉最大亮度可达 1000nit。

其实也可以把 P-HUD 当成一个类似阿维塔车内的远端屏一样的存在。

在体验上都更类似一个实际存在的交互显示屏,且内容的可拓展性比较高,也能与座舱屏幕直接互动。

只不过相比实体的远端屏,P-HUD 的优势还在于视角更高对散热的需求相对小一些。

P-HUD 能改变座舱形态吗?

可以说,P-HUD 相比传统 HUD 和远端屏都有很多好处。

在技术原理也 P-HUD 也没有传统 HUD 更复杂,更像是一种单纯的创新设计。

既然 P-HUD 这么好,能改变座舱形态吗?

我觉得很有可能。

传统 HUD 会有一些弊端存在,但 HUD 出现主要是为了取代仪表盘。

因为驾驶时一边看路况一边低头看仪表确实不方便。

而 P-HUD 就属于集合了仪表盘的功能但又具备传统 HUD 优点的感觉。

是一种更合理的方式,让车辆信息呈现距离车外视野更近的地方。

毕竟仪表盘在车内还是挺重要的,真正像特斯拉那样把仪表完全舍去的产品还是比较少的。

如果完全没有仪表盘,座舱内可能会出现功能信息和娱乐信息展示发生冲突的情况。

这也是为什么有些车企座舱要搞分屏显示,要做 HUD 的原因。

本质上还是因为传统本应承载车辆功能信息的屏幕被砍掉了。

但现在 P-HUD 完美承接了这个功能。

一切车辆功能信息,如 ADS、导航、车况,甚至盲区影像显示等等都可以用 P-HUD。

而中控屏大部分时间就只扮演一个娱乐交互屏的角色就好。

所以未来的智能电动汽车内,很可能也就是娱乐屏与 P-HUD 的组合。

写在最后

小米 YU7 的价格,很多人都在猜测在 25 万 -35 万左右。

如果能在中配即可用上小米天际屏全景显示,那么 P-HUD 就可以在 30 万以内的车型上率先实现应用。

这对于未来市场大部分车型来说,都是有机会上车的。

倘若在小米 YU7 上天际屏全景显示的体验,确实也能做到让大多数消费者满意,那么 P-HUD 这块真正的车内 " 仪表盘 " 也就要出现了。

END

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