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游戏观察 01-27

王者荣耀世界提上日程,IP 衍生该如何取舍

1 月 21 日,国家新闻出版署官网公布了 2025 年首批国产网络游戏审批信息。这其中,最受关注的产品当属腾讯的《王者荣耀世界》。

官方在庆祝拿到版号的同时,也汇报了进度以及一些大家关心的问题。主要提炼如下:

1、主线剧情已基本完成,推进多次打磨优化中

据官方介绍,公测时能玩到的版本,剧情将聚焦于主角在稷下学院的冒险生活。这部分主线剧情已基本完成,正在推进多次打磨优化中。

另外,丰富了剧情形式,在保留了玩家对于王者英雄原有的剧情认知外,进行了更多维度的剧情拓展。

2、还原英雄手感,多人大世界战斗

当前上线版本的所有英雄战斗玩法设计已完成,已进入持续优化阶段。

如伽罗、花木兰、孙膑等英雄技能特色在 3D 环境下得以延伸,玩家可灵活应变战斗。

与此同时,也搭建了大世界多人战斗玩法体系,包括 PVE 四人组队、多人副本等,延续英雄定位并催生新配合策略,契合玩家团队战斗需求。

3、区域美术设计阶段性打磨完成,光照表现优化

区域美术设计阶段性打磨完成,建立视觉引导系统增强沉浸感,同时解决美术资源加载与设备负载问题,保障画面层次与剧情融合。攻克光照技术瓶颈,优化屏幕曝光等细节,凸显东方幻想风格。

4、玩家反馈专项解决机制,线下试玩会与专项座谈会

为积极应对玩家反馈,建立「玩家反馈专项解决机制」,线上线下收集反馈,去年玩家关注的英雄打击手感、剧情节奏等多方面问题已阶段性优化,新问题也纳入后续计划。

同时举办多场线下试玩会与专项座谈会,促进玩家与策划面对面沟通,获取灵感改进游戏。

《王者荣耀世界》获得版号的消息对于王者 IP 的衍生来说是一次强心剂。

《王者荣耀》作为国内 MOBA 手游,乃至整个手游的顶峰。发布多年,如今《王者荣耀》月流水依然能稳居全球手游收入榜前列,甚至时常攀上榜首,展现了超长的生命周期。

2024 年的九周年活动上,《王者荣耀》官方还公布了活动当天,超过 1 亿用户登录游戏,为游戏庆生。

对于王者这样过于成功的珠玉在前,任何衍生品在享受 IP 红利的同时,必然也面临不小挑战。这也是为什么天美对于衍生品十分谨慎的原因。

因此,尽管《王者荣耀世界》立项大约在 2020 年或者更早,但直到今天才正式对外宣布相关的进展。

筹备如此之久,也从层面反映出了天美的谨慎和本身项目开发当中遇到的一些问题。

通常而言,基于特定 IP 做衍生是一把双刃剑,因为 IP 在为新作提供创作资源和灵感的同时,也会造成一些限制。用户上,服务粉丝还是对外扩圈,严格遵守 IP 固有元素还是引进新的内容,包括玩法和题材的选择,这些都是需要取舍的部分。

除了游戏本身的取舍之外,在题材方面《王者荣耀世界》走的是大世界 +mmo 融合的玩法赛道,值得注意的是 2024 年末有一大批瞄准大世界的产品曝光,比如网易的《燕云十六声》。

现今,市场环境变化下玩家恐惧「强肝」、「社交绑定」等模式,这类游戏似乎都在平衡大世界和 mmo 的优点,既能自由探索,随意捡垃圾,解密,又能在一定程度上和队友配合交流,给了 MMO 老玩家更充足的选择空间,未来《王者荣耀世界》也必然需要在一个变化后的激烈赛道进行拼杀。

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