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信息入口的聚合与降噪,手机系统舒适的平衡点在哪?

提到 OPPO 的 ColorOS 系统给你留下的印象,你最先想到的是什么?

如果要我来回答,可能是轻快、简约。

从 ColorOS 3.0 开始,OPPO 在操作系统上就开始注重 " 所见即所得 ",主打 " 为手机减负,实现与用户的高效交流 " 的简约风。到了 ColorOS 6 的时候,开始采用 " 无边界设计 ",运用轻量、淡雅的颜色和 " 布白 " 设计;ColorOS 7 上采用 " 轻视觉设计理念 ",利用舒适的色彩体系带来舒适的观感;ColorOS 11 提出 " 创造无边界 " 的设计思路,把更多的选择权交给了用户。可以看到,历代的 ColorOS 设计,都在追寻 " 轻 "、" 简 "。而这一次,ColorOS 12 对于 " 轻 " 和 " 简 " 似乎又有了新的 " 解法 "。

01 " 降噪 " 是什么?

ColorOS 12 首次在设计中提出了 " 降噪 " 的设计理念,这个本应该应用于声音领域的概念,被 OPPO 应用在了 ColorOS 的设计上,那什么是 " 降噪 " 设计呢?

降噪,顾名思义就是减少噪音对人的影响。那么运用到设计里,就是减少信息噪音对人的影响。在这个信息爆炸的时代,信息的通道和载体也越来越丰富,在我们获取信息的成本不断下降的同时,也使这个时代变成了充斥着信息垃圾的时代,大量的信息噪音也使得人们很难快速的获取有效信息。

于是有效的信息降噪对于现代人就显得尤为重要。

02 ColorOS 12 是怎样 " 降噪 " 的?

以 ColorOS 12 中的天气应用为例,我们打开天气应用最想要了解的信息是什么?首先是天气情况,其次是温度。所以在天气界面,占用了大块的背景用来描绘天气情况,并在醒目的位置标明了现在的温度(红色方框位置)。而在这个界面中,哪一个信息的优先级最低的?毫无疑问是昨天的天气情况(白色方框位置),所以昨天的天气情况采用了灰色字体,相较于其他颜色的字体,在视觉上相对不那么醒目。

现在我们回到 " 降噪 " 这个词,很显然,ColorOS 中的 " 降噪 " 是灵活控制重要信息和次级信息的比例,通过强化界面里重要信息的视觉比例,降低次要信息的视觉比例,来增强重要信息被注意到的几率,从而达到 " 降噪 "。

我们再以 ColorOS 12 中的日历应用为例。

留白更多:在日历界面的上下部分进行了大量的留白设计,将整个日历的重要信息集中在中部,有效降低了信息密度;

信息有主次:在日历界面的左上方增大了月份的字号,并在月份下的年份以及周数的位置进行了缩小字号处理。很显然月份是日历中的重要信息,而年份以及周数就是不太需要关注的次要信息。

色彩更科学:在日历界面的黑、白主色调外,又引入了蓝色、黄色,强调了节假日和调休安排;使用灰色降低非节假日的视觉比例。

03 手机 " 降噪 " 很有必要

可以看到,ColorOS 12 上的这种降噪设计,强化重要信息,弱化次要信息,帮助用户有效的接收信息,更轻松的获取相关内容。作为常年使用 iOS 设备作为主力机的我,经过了一周左右的使用体验下来,对于 " 降噪 " 的设计有一种用了就回不去的感觉。以接收验证码为例,在 iOS 设备上需要注意短信内容,准确查找到验证码的位置;而在 ColorOS 12 上,验证码信息被提取并放大字号摆在最醒目的位置上,相对不重要的其它内容便被缩小在验证码下方。并且还提供了一键复制和直达相关应用的快捷键,这些都是在 iOS 上无法实现的。

iOS 14 和 ColorOS 12

可以说,在系统设计上引入了 " 降噪 " 理念的 OPPO,又一次走在了行业的前列。手机降噪也或将成为未来手机厂商进行 UI 设计的一大趋势。在各家厂商都在互相堆料拼硬件的时代,OPPO 花费大量的时间和精力在追求给用户带来更好的系统体验,这也符合 OPPO 以用户需求打造产品的初衷。

以上内容由"中关村在线"上传发布 查看原文
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